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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
Vue生命周期 钩子函数 每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听.编译模板.将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等. 同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会.(来源:官方文档) 官方生命周期图示: 生命周期的钩子函数见下表 钩子函数 触发的行为 在此阶段可以做的事情 beforeCreadted vue实例的挂载元素$el和数据对象data 都为undefined,还未初始化. 加loa…
一.vue-router路由 1.介绍 vue-router是Vue的路由系统,用于定位资源的,在页面不刷新的情况下切换页面内容.类似于a标签,实际上在页面上展示出来的也是a标签,是锚点.router需要相应的js文件,可到官网下载或者使用CDN: https://unpkg.com/vue-router/dist/vue-router.js使用Vue需要引入相应的JS文件,可到官网下载或者直接使用CDN:https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.17/dist/…
除了核心功能默认内置的指令,Vue也允许注册自定义指令 页面加载后,让文本框自动获取焦点,原生js做法是获取文本框元素后调用focus()方法,但Vue不建议手动操作DOM元素,所以此时要自定义指令 这里需要注意的是v-on指令绑定focus事件的方式是实现不了上面需求的,区别就像onfocus和focus(),前者是事件绑定,当元素获得焦点时去执行事件处理函数,而后者是方法,调用后会让元素获得焦点,onclick和click()同理 自定义全局指令 Vue.directive( ' 自定义指令…
模块一:全局导航钩子函数 1.vue router.beforeEach(全局前置守卫) beforeEach的钩子函数,它是一个全局的before 钩子函数, (before each)意思是在 每次每一个路由改变的时候都得执行一遍. 它的三个参数: to: (Route路由对象) 即将要进入的目标 路由对象 to对象下面的属性: path params query hash fullPath matched name meta(在matched下,但是本例可以直接用) from: (Rout…
接下来我们对几个钩子函数进行解释 beforeCreated:这个钩子函数实在vue实例创建后,触发的.这个时候还没有进行data里的数据监听和事件的初始化 其实大家很多时候都会在created钩子函数中是调用事件,那么这个数据监听和事件初始化就是在beforeCreated之前和created之后进行的. beforeMount 这个进行模板编译,编译模板但是没有元素挂载,无法获取dom mounted 元素挂载结束,可以获取dom 元素 beforeUpdata 组件更新前调用 updata…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
首先,1.x和2.x的生命周期钩子对比: 钩子函数的树状图,红色的是我们可以利用的函数,绿色的是函数解析,蓝色的是函数执行时机 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/2.1.3/vue.js"></scrip…
在Vue 中可以把一系列复杂的操作包装为一个指令. 什么是复杂的操作? 我的理解是:复杂逻辑功能的包装.违背数据驱动的 DOM 操作以及对一些 Hack 手段的掩盖等.我们总是期望以操作数据的形式来实现功能逻辑. 钩子函数 对于自定义指令的定义,Vue2 有 5 个可选的钩子函数. bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作.inserted: 被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中).up…
加载渲染过程 父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted 更新过程 父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated 销毁过程 父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroye…