P1029 栈的基础操作】的更多相关文章

题目描述 现在给你一个栈,它一开始是空的,你需要模拟栈的操作.栈的操作包括如下: "push x":将元素 x 放入栈中,其中x是一个int范围内的整数: "pop",将栈顶元素取出来,如果此时栈是空的,那么我们不进行任何操作: "top",输出栈顶元素对应的值,如果此时栈是空的,那么我们需要输出一个字符串"empty": "size",输出当前栈中元素的个数. 输入格式 第一行一个正整数 n (1≤n≤1…
目录 前言 基础操作 hdfs操作 总结 一.前言        作为一个全栈工程师,必须要熟练掌握各种语言...HelloWorld.最近就被"逼着"走向了python开发之路,大体实现的功能是写一个通用类库将服务器本地存储的文件进行简单清洗后转储到HDFS中,所以基本上python的相关知识都涉及到了,这里对一些基础操作以及hdfs操作做一总结,以备查阅. 二.基础操作 2.1 字符串操作        字符串操作应该是所有语言的基础.python基本上也提供了其他语言常用的一些字…
[原创]Java并发编程系列2:线程概念与基础操作 伟大的理想只有经过忘我的斗争和牺牲才能胜利实现. 本篇为[Dali王的技术博客]Java并发编程系列第二篇,讲讲有关线程的那些事儿.主要内容是如下这些: 线程概念 线程基础操作 线程概念 进程代表了运行中的程序,一个运行的Java程序就是一个进程.在Java中,当我们启动main函数时就启动了一个JVM的进程,而main函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,称为主线程. 进程和线程的关系如下图所示: 由上图可以看出来,一个进程中有多个线程,多…
MYSQL基础操作 [TOC] 1.基本定义 1.1.关系型数据库系统 关系型数据库系统是建立在关系模型上的数据库系统 什么是关系模型呢? 1.数据结构可以规定,同类数据结构一致,就是一个二维的表格 2.2.数据之间的关系可以设置,实体之间的联系 1.2.关系型数据库 要把一个数据信息保存到数据库里面,是先有数据库,再有表,然后再有信息 数据库:数据的仓库,保存有多个表 表:数据保存在表内,一个表内,应有相同的数据格式 行&列:行用于记录,列用于规定数据的格式 记录:当列规定好保存的数据格式的时…
基础类型: 整型: py 3.0解决了整数溢出的问题,意味着整型不必考虑32位,64位,有无符号等问题,你写一个1亿亿亿,就是1亿亿亿,不会溢出 a = 10 ** 240 print(a) 执行以上代码,你会得到: 100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000…
作者:枫雪庭 出处:http://www.cnblogs.com/FengXueTing-px/ 欢迎转载 Emacs学习心得之 基础操作 1.前言与学习计划2.Emacs基础操作 一. 前言与学习计划 本篇博文记录了Emacs的一些基础操作与概念,相关的阅读如下: (emacs tutorial 中文精简版 )    http://blog.chinaunix.net/uid-24386676-id-119687.html (emacs user's guide)  http://www.cb…
配置秘钥 1.检查本机有没有秘钥 检查~/.ssh看看是否有名为d_rsa.pub和id_dsa.pub的2个文件. $ ~/.sshbash: /c/Users/lenovo/.ssh: Is a directory 2.如果没有就创建新的秘钥 $ ssh-keygen -t rsa -C "注册Github用的邮箱" $ ssh-keygen -t rsa -C "注册Github用的邮箱" 按照提示一路输入即可. ssh-keygen -t rsa -C &q…
package activitiTest; import java.io.InputStream; import java.util.List; import java.util.zip.ZipInputStream; import org.activiti.engine.ProcessEngine; import org.activiti.engine.ProcessEngines; import org.activiti.engine.history.HistoricProcessInsta…
注:本系列教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 G3D基础操作   第一课<G3D编辑器初探> G3D编辑器介绍,依托于一个复杂场景,讲解了场景视图及其基本操作,属性面板和工具栏的使用,提供了场景编辑的思路与技巧. 第二课<G3D基础实例01> G3D引擎基础模块介绍,主要讲解了菜单栏的使用,控制台的作用,地形编辑器,天空盒,相机组件,动画和脚本系统,并给大家演示如何制作一个小例子. 第三课<G3D基础实例02> G3D引擎基础模块介绍,主要讲解了物理系统触发器…
Java栈和局部变量操作 Java虚拟机是基于栈的机器,几乎所有Java虚拟机的指令都与操作数栈相关.栈操作包括把常量压入操作数栈.执行通用的栈操作.在操作数栈和局部变量之间往返传输值. 1常量入栈操作: 操作码在执行常量入栈操作之前,使用三种方式指明常量的值:常量值隐含包含在操作码内部.常量值在字节码中如同操作数一样跟随在操作码之后,或者从常量池中取出常量. 1.1常量值隐含包含在操作码内部: 将一个字长的常量压入栈 操作码 操作数 说明 iconst_m1 (无) 将int类型值-1压入栈…