CGLayer和CALayer区别】的更多相关文章

CGLayer是一种很好的缓存常绘内容的方法.注意,不要与CALayer混淆.CALayer是Core Animation中更加强大.复杂的图层对象,而CGLayer是Core Graphics中优化的图层,通常是通过硬件优化用于在CGContext中绘制的. CGContext有很多种.最常见的是视图图形上下文,由UIGraphicsCurrentContext方法生成,主要用来在屏幕上绘图.上下文也可以在位图和打印中使用.它们拥有不同的特性,包括最大分辨率.颜色详细信息以及是否可以硬件加速.…
今天,被坑了,面试的时候没回答出来,特此记录一下 一.继承结构 1: UIView的继承结构为: UIResponder : NSObject UIResponder是用来响应事件的,也就是UIView可以响应用户事件 2:CALayer的继承结构为: NSObject. 直接从 NSObject继承,没有UIResponder类,所以CALayer不能响应任何用户事件. 二.所属框架 1:UIView是在 /System/Library/Frameworks/UIKit.framework中定…
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRec…
(1)首先UIView可以响应用户的触摸事件,Layer不可以. (2)View中frame getter方法,bounds和center,UIView并没有做什么工作:它只是简单的各自调用它底层的CALayer的frame,bounds和position方法. (3)UIView主要是对显示内容的管理而CALayer 主要侧重显示内容的绘制. (4)在做iOS 动画的时候,修改非RootLayer的属性(譬如位置.背景色等)会默认产生隐式动画,而修改UIView则不会.每个UIView 内部都…
UIView与CALayer的区别,很详细 研究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animation,网上没什么好的介绍.苹果网站上有篇专门的总结性介绍,但是似乎原理性的东西不多,看得人云山雾罩,感觉,写那篇东西的人,其实是假设读的人了解界面动画技术的原理的.今天有点别的事情要使用Linux,忘掉了ssh的密码,没办法重新设ssh,结果怎么也想不起来怎么设ssh远程登陆了,没办法又到网上查了一遍,太浪费时间了,痛感忘记记笔记是多么可怕的事情.鉴于Core Animatio…
详解CALayer 和 UIView的区别和联系   前言 前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 CALayer 的区别和联系的时候,被喵神指出没有切中要点,所以这里就 CALayer 和 UIView 这个问题重新整理了下.这里会先分条解释,最后会在文章的结尾给出概括性总结. 1.首先UIView可以响应事件,Layer不可以. UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理.UIApplication.UIViewController…
iOS 杂笔-20(UIView和CALayer的区别与联系) 每个 UIView 内部都有一个 CALayer 在背后提供内容的绘制和显示,并且 UIView 的尺寸样式都由内部的 Layer 所提供.两者都有树状层级结构,layer 内部有 SubLayers,View 内部有 SubViews.但是 Layer 比 View 多了个AnchorPoint 在 View显示的时候,UIView 做为 Layer 的 CALayerDelegate,View 的显示内容由内部的 CALayer…
研 究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animation,网上没什么好的介绍.苹果网站上有篇专门的总结性介绍,但是似乎原理性的东西不多,看得人云山雾罩,感觉,写那篇东西的人,其实是假 设读的人了解界面动画技术的原理的.今天有点别的事情要使用Linux,忘掉了ssh的密码,没办法重新设ssh,结果怎么也想不起来怎么设ssh远程登 陆了,没办法又到网上查了一遍,太浪费时间了,痛感忘记记笔记是多么可怕的事情.鉴于Core Animation的内容实在是非常繁杂,应用的Obj-…
POP动画引擎是facebook提供的一个开源框架, 可以实现很多的动画效果, 这里就不一一介绍啦, 有兴趣的童鞋请移步: https://github.com/facebook/pop 下面简单的讲一下POP动画引擎中Layer与CALayer的区别: 这里, 代码做的都是同一个效果: 执行位移动画3秒, 然后在1秒后移除所有动画 使用POP效果图: 使用CALayer效果图: 可以看到, POP执行的动画当动画被移除之后, 被执行对象保留了被停止时的状态 而CALayer执行的动画当动画被移…
最大区别:CALayer (图层)不会直接渲染到屏幕上. UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它.它本身完全是由CoreAnimation来实现的. 真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理的. 一个UIView上可以有n个CAlayer,每个CALayer显示一种东西,增强UIView的展现能力.…