【默默努力】h5-game-heroVSmonster】的更多相关文章

continue语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环. break语句用于跳出代码块或循环. 标签(label) JavaScript 语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下. label: 语句 标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句. 标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出特定的循环. top: for (var i = 0; i < 3; i++){ for (v…
先放下我玩游戏的效果图: 关于游戏最后的结束部分其实我还没有截图,看着挺好看的,后面的效果 再放作者大大的项目地址:https://github.com/panruiplay/PixelFire 接下来我们一起学习项目哇哇哇 这个项目用到了webpack,其实这个webpack的功能我觉得这个项目中用到了就是因为可以使用localhost:8080直接打开这种 我们可以仔细研究代码看看是不是我这样认为的 index.html中,有所有会在界面上渲染的静态页面效果 <!DOCTYPE html>…
这个捕鱼游戏挺有意思的,通过发射子弹,打鱼.打鱼的子弹会消耗金币,但是打鱼如果打到了鱼,就会奖励金币的数量. 我如果写这个的话,应该会画一个 背景海底,然后生成很多鱼的图片,还要有一个大炮,金币.大炮会发射子弹,角度不同发摄子弹的方向不同. 发射子弹就消耗金币,如果打中鱼了就奖励金币,大炮两边的加号和减号就是控制让子弹连续发射的.不过此时发送炸弹的角度不好控制. 接下来我们看效果 先放下作者大大的项目地址:https://github.com/JayHowe/fishingGame 接下来我们分…
先放下作者大大的项目地址:https://github.com/yangyunhe369/h5-game-heroVSmonster 然后游戏的效果为 截动图的按键与游戏按键应该冲突,我就截几张图片了. 接下来我们来分析代码 页面入口文件,canvas绘制页面背景以及各个图片 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title…
先放下游戏的效果,我不太会玩游戏 然后放下无私开源的作者大大的地址:https://github.com/yangyunhe369/h5-game-blockBreaker 这个游戏的话,我觉得应该是如果如果球跟砖碰到了,那么这个砖就消失,然后得一分,然后这个球就会以竖直的相同的角度返回, 如果球到了发射台,就会以在发射台的角度返回去,如果球没有碰到发射台,那么球就沿着坠落的方向消失,游戏结束. 接下来我们看代码 如果我写的话,应该分数是一个,官卡是一个,砖是一个幕布,下面的发射台是一个,球是一…
这个是一个非常跟热点的小游戏,思聪吃热狗.这个游戏的话,我感觉思路还挺简单的,天上会掉热狗和障碍物, 思聪在下面张开嘴巴,进行左右移动,接热狗.如果吃到的是热狗就得一分,如果思聪吃到的不是热狗,是障碍物,就结束游戏. 如果要衍生的话,其实可以将热狗的下落方向不定的,就像俄罗斯方块那样,思聪的嘴巴也可以除了向上接热狗,还可以所有咬热狗那种. 感觉很简单很好玩的游戏哇,先放游戏的效果. 我们看动图可以发现,其实这个里面除了热狗障碍物,还有一个是得5分的大能量. 先放作者的github地址:https…
先放项目地址:https://github.com/Bilif/react-drag-grid 项目运行效果 感谢无私开源的程序员 先看项目入口文件 //index.js import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import './index.css'; import App from './App'; import * as serviceWorker from './serviceWorker'; ReactD…
最近在github上面看到了一个团队的项目,真的非常赞.他们进行vue-cli的二次开发,将项目用自己的方式打包. 今天的这个开源项目地址为:https://github.com/tffe-team/vue-pc-app 项目运行效果为 可以直接登录进去页面效果为 我猜那个团队的意思应该是将一些项目模板化,项目的架子在那里,什么需要添加的,就在里面扩展. 感谢无私分享的程序员,接下来我们看代码 项目入口文件为main.ts import Vue from 'vue' import App fro…
最近网友candycat1992的新书<Unity Shader入门精要>出版了,估计万千的中国unity开发者又要掀起一波学Shader热潮了.我也想把自己这几年学习Shader的一些历程和心得记录下来.一来当给自己的学习做个记录,二来是给更多的后来人留些参考. 写之前先声明几点: 1. 本文标题中的Shader并不特指Unity Shader,本文也不涉及任何代码细节,仅是讨论学习方法. 2. 图形技术的水很深,我还只是个小学生,只是单纯的分享自己的学习历程,大神看到了别见怪. 3. 每个…
VIM移动   断断续续的使用VIM也一年了,会的始终都是那么几个命令,效率极低 前几个星期把Windows换成了Linux Mint,基本上也稳定了下来 就今晚,我已经下定决心开始新的VIM之旅,顺便写一系列的笔记和总结 还是那句话,我只是个新人,代码也没写过多少行,但我一直在默默努力自学着 所以,还请老鸟们看看笑笑就行了,不要鄙视我,我很脆弱…… 这是俺写的<轻快的VIM系列>第一节,每一节都会不断更新,加入更多技巧在里面 VIM新手们加油,咱一起总结,一起努力练习…… 基础 字符移动 k…
自己为什么要学android 本人作为应届毕业生,自己进入社会前做过好多梦,可是呢,现实还是打败了无邪!!面对社会的压力和残酷的竞争力自己如何生成下去??我自己对自己说:第一步 先养活自己,才能走好以后的路  开始接触手机端android那时感觉,做android开发的工资高.android前景广.可是自己在学校那时自学了,最后自己没有坚持走下去.因为开始接触新的东西,自己要付出很多努力和时间,主要是自己那时不懂的利用好网络资源.遇到问题不知道怎么去咨询解决,碰了很多壁和走了弯路!自己就去学了C…
前面我们的分析中重点关注正常的数据流程,这一小节关注如果有异常,那么流程是怎么走完的呢? 1)创建新任务时kcached_job申请不到 2)读写命中时cache块为忙 3)系统关机时处理,系统开机时处理,系统异常掉电后的处理 首先来看第1种情况,申请kcached_job是在函数flashcache_lookup中, 543/* 544 * dbn is the starting sector, io_size is the number of sectors. 545 */ 546stati…
最近正在学习Node,在图书馆借了基本关于Node的书,同时在网上查阅资料,颇有收获,但是整体感觉对Node的理解还是停留在一个很模棱两可的状态.比如Node中的模块,平时练习就接触到那么几个,其他的一些模块暂时只会在学习的时候接触到,不常用便就荒废了.正所谓好记心不如烂笔头,多做笔记还是更有利于理解和记忆.自己做的总结也方便回头复习,所以决定踏上漫长的修炼之旅-- Node提供了许多API,其中一些比较重要.这些核心的API是所有Node应用的支柱,你会不停的用到他们. Events 几乎所有…
本篇分享的是由NetCore搭建的分布式邮件系统,主要采用NetCore的Api和控制台应用程序,由于此系统属于公司的所以这里只能分享设计图和一些单纯不设计业务的类或方法: 为什么要在公司中首例采用NetCore做开发 为什么要在公司中首例采用NetCore做开发,有些netcoreapi不是还不全面么,您都敢尝试?恐怕会有人这样问我,我只能告诉你NetCore现在出2.0版本了,很多Framwork的常用封装都已经有了,况且她主打的是MVC模式,能够高效的开发系统,也有很多Core的Nuget…
本文地址:http://www.cnblogs.com/aiweixiao/p/7759790.html 原文地址:(微信公众号) 原创 2017-10-30 微信号wozhuzaisi 程序员的文娱情怀 一.引子 不知何时起,屌丝这个词火遍了大江南北,不仅是很多男人都自嘲为屌丝,就连很多妹子也都说自己的是“女屌丝”,没有用过像样牌子的化妆品,没有穿过丝袜和比基尼.唉,屌丝苦啊. 屌丝-多么痛的领悟 二.印象屌丝 [01 什么是屌丝]: 屌丝指的就是收入比较低,生活层次比较低的一类人.很多人都自…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/cutter_point/article/details/32301839 定制操作_2 完整的biggies 好吧上一章是有点2B了,我的,昨天可能是刚考完心情有点小激动就不想学习了,我错了! . /** * 功能:定制操作 * 时间:2014年6月19日07:32:03 * 作者:cutter_point */ #include<iostream> #include<vector>…
2019-1-11 16:14:34 还有一天flask剩下的就是爬虫了! 越努力,越幸运!永远不要高估自己! 别人玩,你在默默努力!上帝不会亏待你的! Flask-SQLAlchemy参考连接 https://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/8259356.html wtforms组件会用就好,没必要非得搞明白源码! 创建个对象过程 wtforms实现,py from flask import Flask,request,render_template,ses…
提起国产 Windows 软件,你可能首先想到的是捆绑安装.弹窗广告.卸载残留等关键词.尽管一些所谓「大厂」的确致力于拉低业界的下限,但依然有开发者坚守底线,为改变整个生态圈而默默努力.今天,少数派就为大家带来了 10 款免费好用的国产软件,它们有的是个人作品,也有的已经走向正轨,希望能给你带来不一样的体验. Snipaste 作为 Windows 平台上最有特色的截图软件之一,Snipaste 自诞生之日起就受到了众多关注.除了自动检测边界及文本.形状.箭头.涂鸦.高亮.马赛克等强大标注功能外…
到这里 \(A\) 了这题, \(Splay\) 就能算入好门了吧. 今天是个特殊的日子, \(NOI\) 出成绩, 大佬 \(Cu\) 不敢相信这一切这么快, 一下子机房就只剩我和 \(zrs\) 了. 忽然回想起之前大佬的一幕幕, 有一丝惆怅 真的不知道该怎么安慰dalao... 不过上天不会忽视那些默默努力的人的对吧 不想被说做作, 但是如果dalao能看到这篇博客的话, 大佬, 高考加油啊 为什么在这里写这些呢? \(Splay\) 其实是大佬领进门的, 学习的也是大佬的板子, 大佬很久…
前言 原创文章,转载引用务必注明链接.水平有限,欢迎指正. 本文使用markdown写成,为获得更好的阅读体验,推荐访问我的博客原文: http://www.omoikane.cn/2016/09/15/bbb_debian/ 系统环境:Windows 7 Home Pentium x64|Deepin Linux 15.2 x64:Debian On BBB Industrial 预装系统介绍 相信之前用过BeagleBone Black的都记得预装的Ångström Linux系统,官方主页…
Moon Http Server(MHS) 是一个使用Pascal脚本的高性能Web服务器. 昨天晚上是第一次接触.花了30分钟入门,非常强大.是Delphi 者开发Web的福音. 引用一下作者的介绍: 相对于经典传统的Web开发方式(IntraWeb,UniGui),Moon Http Server(MHS)要解决一些基础问题,或者说是要实现一些基本功能来适应WEB时代的需求: 1.完整的脚本功能 一切皆脚本,无需任何二进制代码扩展即可实现任何您所需要的功能,这个同PHP.ASP等需求是一样的…
断断续续的使用VIM也一年了,会的始终都是那么几个命令,效率极低 前几个星期把Windows换成了Linux Mint,基本上也稳定了下来 就今晚,我已经下定决心开始新的VIM之旅,顺便写一系列的笔记和总结 还是那句话,我只是个新人,代码也没写过多少行,但我一直在默默努力自学着 所以,还请老鸟们看看笑笑就行了,不要鄙视我,我很脆弱…… 这是俺写的<轻快的VIM系列>第一节,每一节都会不断更新,加入更多技巧在里面 VIM新手们加油,咱一起总结,一起努力练习…… 基础 字符移动 k 上移 k h…
一.前言 9月,又到开学的季节.为每个一直默默努力的自己点赞!最近都沉浸在react native原生app开发中,之前也有使用vue/react/angular等技术开发过聊天室项目,另外还使用RN技术做了个自定义模态弹窗rnPop组件. 一.项目简述 基于react+react-native+react-navigation+react-redux+react-native-swiper+rnPop等技术开发的仿微信原生App界面聊天室——RN_ChatRoom,实现了原生app启动页.As…
原文:http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2012/12/21/2827303.html 断断续续的使用VIM也一年了,会的始终都是那么几个命令,效率极低 前几个星期把Windows换成了Linux Mint,基本上也稳定了下来 就今晚,我已经下定决心开始新的VIM之旅,顺便写一系列的笔记和总结 还是那句话,我只是个新人,代码也没写过多少行,但我一直在默默努力自学着 所以,还请老鸟们看看笑笑就行了,不要鄙视我,我很脆弱…… 这是俺写的<轻快的VIM系列…
Flutter 在 Google 加持下,如今可以作为跨平台首选了.早在 Flutter 刚刚出现强势苗头,我作为第一批体验了一把,<Flutter 初尝:从 Java 无缝过渡>,不过也仅停留在体验,没再深入. 去年年底 Google 举办了 Flutter Clock 竞赛,邀请全球开发者使用 Flutter 开发漂亮的时钟 UI,看完比赛结果,感慨 Flutter 现在已经可以做出这么的漂亮的 UI 了,膜拜这些大佬,可惜我当时没有坚持做 Flutter,可惜! 对 Flutter 有兴…
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE2/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE2/homework/10972 这个作业的目标 <注册博客,注册gitee,发随笔,完成作业,学好知识> 学号 211806333 自我介绍 我叫林文基,我比较喜欢打球,什么球都打(尤其是篮球),听歌,发呆.我一时想不出开有什么有趣的事,那是情景,心情对应了才能想起的事,…
shell练习(1)创建100个用户 默默努力的小白. 2020-04-15 16:28:49 49 收藏文章标签: linuxshell版权随机创建100个用户,并生成随机密码,并将密码放入一个文件夹内利于查找. [root@VM_16_6_centos ~]# vim /root/shell/user/useradd_100.sh#!/bin/bashfor i in {1..100};do pw=$(date +%s | md5sum | base64 | head -c 32; echo…
前言 2019年底,公司出现危机,开始"优化",本组一个小兄弟被"优化",于是我也着手开始做准备,将来若轮到我被"优化",出去面试时也好打个有准备的仗. 这里我可以交代一下,我从四月份开始准备面试,复习知识点,金九银十开始去面试到拿到3个大厂offer(京东.字节跳动.滴滴),大概是半年时间,时间跨度比较的长,大概参与了二三十家公司的面试,因为基本上是骑驴找马,并不急,我只想拿到大厂的offer. 准备 主要是明确自己想要加入的公司,并开始做技术…
今天看了一个EUI的demo,也是接触H5游戏开发的第五天了,我想看看我能不能做点什么出来,哎,自己写果然还是有问题的.在看EUI哪一个demo的时候就遇见了一些摇摆不定的问题,我觉得提出来 1.toast 当时看见它的时候我不确定是不是我以为的那样,所以就百度了一下,果然它就是我印象中android里面的一种显示信息的机制.(ps:真的是一门汇聚大千语言的技术啊)toast是没有焦点的而且toast显示的时间有限,过一会儿就会自动消失.toast主要用于向用户显示提示消息.项目中它用了一个To…
前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js.在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了.但只是小经验,为什么说是小经验? 首先,深度不足,虽然用得最熟最多的白鹭,可是习惯了JavaScript,对TypeScript的OOP编程掌握得还不够:其次,对Egret等游戏框架了解的广度还不够,还有相当部分用法没用到.虽然能够应付朋友圈里传播的…