Nodejs有一个重要的事件模块:EventEmitter. 它在Nodejs的内置及第三方模块中被大量使用,许多Nodejs项目的架构都是用它实现的. 可见,EventEmitter对于学习NodeJS非常重要. 下面,我们通过例程来理解和掌握EventEmitter. var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var event = new EventEmitter(); //触发some_event事件setTimeout(fun…
为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象. 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using UnityEngine.UI; 4 using UnityEngine.Events; 5 6 public class ClickObject : MonoBeha…