前段时间,在尝试音乐节拍数的提取时,终于有了突破性的进展,效果基本上比市面上的许多商业软件还要好,在作节拍数检测时,高频信息作用不大, 通过重采样减小运算量.重采样让我想起了在学校里面做的变速变调算法,在这里顺便回顾一下. OLA(Overlap-and-Add, OLA)重叠叠加算法是音频变速算法中最简单的时域方法,它是后续时域算法(SOLA, SOLA-FS, TD-PSOLA, WSOLA)的基础. OLA分为分解与合成两个部分,公式看起来很复杂,所以不贴出了,基本思路从图中更能清晰的表现…