AAC DRC】的更多相关文章

DRC feature 在AAC decoder是optional.DRC info是在编码在fill element. Program reference level是进行DRC的一个参考值.是原始信号的中主要用来压制program 中loundless 相关的特征,一般在music program中是表征average level. 对应于full scale 的信号level (0~32767),Program reference level的范围为0~-31.75db, 以0.25db为…
通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的.为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配.本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码. H264的配置信息解析 前面我们知道,ffmpeg的avformat_find_stream_info函数可以取得音视频媒体多种,比如播放持续时间…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…
//调用neroAacEnc.exe STARTUPINFO si={}; PROCESS_INFORMATION pi={};//隐藏窗口 si.cb=sizeof(si); si.dwFlags= STARTF_USESHOWWINDOW| STARTF_USESTDHANDLES; si.wShowWindow=SW_HIDE; char *file_exe="neroAacEnc.exe"; )!=) { printf("can't find AAC.exe\n&qu…
// faad2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include <cassert> #include <iostream> #pragma comment(lib, "libfaad2.lib") #include <stdio.h> #include <memory.h> #include <string> //#ifdef UNICODE //typ…
// faacode.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <faac.h> #include <stdio.h> typedef unsigned long ULONG; typedef unsigned int UINT; typedef unsigned char BYTE; //typedef char _TCHAR; #pragma comment(lib,"libfaac.…
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编码成h264并写入文件,不提供接口中途获取视频数据处理,我们需要在保存的文件中读出数据 据顶采用软编码,主流开源编解…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放 license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
资源名称 其它信息 资源大小 BT下载 超体.Lucy.2014.BD-MP4-原创翻译中英双语字幕.mp4 seeders: / leechers: 511.15MB 下载 [飘域家园]移动迷宫.The.Maze.Runner.2014.DVD seeders: / leechers: 1448MB 下载 飞鸟娱乐(bbs.hdbird.com).超体.720p.国英双语 seeders: / leechers: 2518.85MB 下载 [飘域家园]传染病.Contagion.2011.72…
废话不说了 不知道aac可以百度一下 下面直接上代码,一个h文件 一个m文件 搞定! #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface AudioRecord : NSObject<AVAudioRecorderDelegate, AVAudioPlayerDelegate> /** * 获取单例对象 * * @return 返回数据库对象 */ +(AudioRecord…
AAC格式有以下两种: ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式.这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进行.故这种格式常用在磁盘文件中. ADTS:Audio Data Transport Stream 音频数据传输流.这种格式的特征是它是一个有同步字的比特流,解码可以在这个流中任何位置开始.它的特征类似于mp3数据流格式. 简言之.ADIF只有一个文件头,ADTS每个…
本文转自 恋上姐的博客 http://blog.sina.com.cn/u/1750715103 用“取缔”一词,是源自<嘻哈四重奏>里面卢导的口头禅,哈哈借用一下!大多数DRC warning甚至某些error可以忽略不计,不影响生成网表,但是要想成为一名成熟的电子工程师,你可以忽略某些错误,但是必须懂得为什么会产生这些错误,如何取缔掉这些错误,这样才能控制这些错误的作用范围,不致影响系统整体的设计. 1.养成好习惯,先做Annotate,后做 ERC 检查,避免元器件重名: 2.切记不要随…
571亿背后:DRC助阿里实现异地双活 赶集网SQL自动上线…
AAC V.S. MP3 http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding#AAC.27s_improvements_over_MP3 AAC patent lisense FAQ: http://www.vialicensing.com/licensing/aac-faq.aspx you may need a license(with a charge once and for all, $1000-$1500 ) but usually…
录制程序要添加新功能:录制CMMB电视节目,我们的板卡发送出来的是RTP流(H264视频和AAC音频),录制程序要做的工作是: (1)接收并解析RTP包,分离出H264和AAC数据流: (2)将H264视频和AAC音频以某种格式封装,最后存成文件,供用户查看. 第一步已经有部分代码可供参考,因此很快就完成了. 第二步,我们决定封装成mp4,查找了一些资料后,决定使用开源库mp4v2来合成mp4文件. 技术路线已确定,就开工干活. (一)mp4格式的基础知识. 关于mp4格式,网上介绍的不少,有以…
[原创] RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范,这里只讨论FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法. 1.单个NAL包单元 12字节的RTP头后面的就是音视频数据,比较简单.一个封装单个NAL单元包到RTP的NAL单元流的RTP序号必须符合NAL单元的解码顺序. 2.FU-A的分片格式数据比较大的H264视频包,被RTP分片发送.12字节的RTP头后面跟随的就是FU-A分片:FU indicator有以下格式:      +--…
1. H264视频的RTP封包 static int h264_parse(Track *tr, uint8_t *data, size_t len) { h264_priv *priv = tr->private_data; //    double nal_time; // see page 9 and 7.4.1.2 size_t nalsize = 0, index = 0; uint8_t *p, *q; if (priv->is_avc) { while (1) { unsigne…
录制程序要添加新功能:录制CMMB电视节目,我们的板卡发送出来的是RTP流(H264视频和AAC音频),录制程序要做的工作是: (1)接收并解析RTP包,分离出H264和AAC数据流: (2)将H264视频和AAC音频以某种格式封装,最后存成文件,供用户查看. 第一步已经有部分代码可供参考,因此很快就完成了. 第二步,我们决定封装成mp4,查找了一些资料后,决定使用开源库mp4v2来合成mp4文件. 技术路线已确定,就开工干活. (一)mp4格式的基础知识. 关于mp4格式,网上介绍的不少,有以…
一直在做一个语音项目,到了测试阶段,近来不是很忙,想把之前做的内容整理一下. 关于AAC音频格式基本情况,可参考维基百科http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding AAC音频格式分析 AAC音频格式有ADIF和ADTS: ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式.这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进行.故这种格…
https://www.ffmpeg.org/#aac_encoder_stable February 15th, 2016, FFmpeg 3.0 "Einstein" FFmpeg 3.0 "Einstein", a new major release, is now available! Some of the highlights: The native FFmpeg AAC encoder has seen extensive improvements a…
公司项目中使用rtmp推流,音频编码aac.视频编码H264.windows和android平台都没有发现问题.然而在IOS版本的APP中发现几个问题:1. 推流后flash播放异常2. IOS平台微信分享后html5播放异常但是在PC上播放正常,android平台上html5播放正常. 经过两天的钻研,发现问题如下:1. rtmp建立连接的时候先发送音视频相关参数.或者第一帧发送的数据应该如下: m_pPacketAudio->m_nChannel = 0x04; m_pPacketAudio…
http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7414543# 目录(?)[-] ADTS是个啥 ADTS内容及结构 将AAC打包成ADTS格式 1.ADTS是个啥 ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时,我靠也不能播. 当时崩溃了,后来通过查找资料才知道.…
这几个月一直在做iphone手机音视频的东西,由于个人比较懒,所以一直没整理,现在闲的蛋疼,并且以后项目要搁置了,在这里记录一下我做的iphone手机推流的东西. 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编…
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/25430449 本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器.该编码器实现了PCM音频采样数据编码为AAC的压缩编码数据.编码器代码十分简单,但是每一行代码都很重要.通过看本编码器的源代码,可以了解FFMPEG音频编码的流程. 本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2010.所有的配置都已经做好,只需要运行就可以了. 流程(2014.9.29更新) 下面附一…
ffmpeg从0.11.3版本开始,默认解码aac为AV_SAMPLE_FMT_FLT (float) 0.11.2以前版本解码aac为AV_SAMPLE_FMT_S16 (16位short型)…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议…
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServe…
Advanced Audio Coding(高级音频解码),是一种由MPEG-4标准定义的有损音频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby, Sony和AT&T是主要的贡献者. 在使用MP4作为各种内容的容器格式的新多媒体MPEG-4标准中,它是MPEG Layer III / MP3的天然后继者.AAC能够在一条音轨中包括48条全带宽(直到96khz)音频声道,加上15条低频增强(LFE,限制到120Hz)声道,直到15条数据流并且更多. 两者是符合MPEG4 AAC标准的不同配置.…
1.ADTS是个啥 ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时,我靠也不能播.当时崩溃了,后来通过查找资料才知道.一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header.也就是说你可以吧ADTS这个头看作是AAC的frameheader…
AAC编码后数据打包到FLV很简单.1. FLV音频Tag格式                              字节位置    意义0x08,                        // 0,       TagType0xzz, 0xzz, 0xzz,            // 1-3,     DataSize,    0xzz, 0xzz, 0xzz, 0xzz,      // 4-6, 7   TimeStamp | TimeStampExtend    0x00,…