https://es6.ruanyifeng.com/#docs/iterator Iterator(遍历器)的概念 Iterator 接口主要供for...of消费 Iterator 的遍历过程是: 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置. 疑问:指针对象是指创建一个包含内存地址的对象吗?应该是一个普通对象包含value和done两个属性 每一次调用nex…
增强for循环: 1.操作数组 2.操作List集合 3.操作Map集合    1.map.values()法    2.map.keySet()法  [传统方法]    3.Map.Entry法    [新颖方法:增强for+map.entrySet()+Map.Entry]    Iterator遍历器: 操作Map集合:    1.map.keySet()法[传统]           2.Entry法 [新颖 Set+Iterator+Map.Entry] ---------------…
//多表多行多列的情况foreach (DataTable dt in YourDataset.Tables) //遍历所有的datatable{foreach (DataRow dr in dt.Rows) ///遍历所有的行foreach (DataColumn dc in dt.Columns) //遍历所有的列Console.WriteLine(“{0}, {1}, {2}”, dt.TableName,dc.ColumnName, dr[dc]); //表名,列名,单元格数据}//遍历…
var __LocalDataCities = { list: { "010": ["北京", "BEIJING"], "010010010": ["东城区", "DONGCHENG"], "010010020": ["西城区", "XICHENG"], "010010030": ["朝阳区&quo…
好久没发文章啦-.-为了证明我还活着,我决定从笔记里面抓一篇还算不乱比较像文章的发出来... 这些笔记是我在学es6的时候断断续续记录的,最近会一份一份整理陆陆续续发出来,顺便也自己再看一遍.我学习es6的时候主要是阅读的阮一峰大神的文章,有需要的可以搜索来阅读,很系统. 1.概念 第一次看到这个概念是当年学C++的时候,STL库中的迭代器.在es6中,Iterator也差不多是这个意思. 在es6中,能表示“集合”概念的数据类型大致有四种. Array,Object,Map,Set   既然是…
是generator的前置知识 generator :https://www.cnblogs.com/wangtong111/p/11322961.html 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.(遍历器对象本质上,就是一个指针对象)任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). 一.Iterator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口:二是使得数据结构…
这节课要讲的是ES6中的Iterator. for...of为啥不遍历Object对象 第十三节我们讲了简单又实用的for...of,我们可以使用它来遍历数组,字符串,Set和Map结构,但是有没有发现,我们并没有说它可以遍历Object对象,为什么不试试用它来遍历Object对象呢? 我们试试看: //定义一个的Object对象 let obj = {"name":"前端君"}; //咱们来for...of一下 for(let v of obj){ console…
1.遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). 2.Iterator的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口:二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列:三是ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费. 3.在ES6中,有些数据结构原生具备Iterator接口(比如数组),即不用任何处理,就…
1.概念 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). Iterator 的作用有三个: 一是为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口: 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列: 三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费. Iterator 的遍历过程: (1)创建一个指…
留个爪,备查 QMultiMap<QString, QString>& remote_map = my_obj->m_MapVersion; // ccc 这里体现了引用的好处,不必整个复制了 qDebug() << "remote_map: " << remote_map.count(); QMultiMap<QString, QString>& remote_fullmap = my_obj->m_MapF…