WebGL_0004:带贴图的材质透明效果】的更多相关文章

在材质中: "blendType": 2,…
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 写在前面 从这篇开始是一个全新的章节:透明效果(Transparency).之前在制作LOGO闪光效…
1.使用Android系统自带的透明效果资源 <Button  android:background="@android:color/transparent"/>     2.使用ARGB来控制 半透明 <Button  android:background="#e0000000"/>   透明 <Button  android:background="#00000000"/>      颜色和不透明度 (al…
Unity3D ShaderLab 使用alpha参数创建透明效果 其实Unity为了方便我们的工作,为我们内置了很多参数.比如马上用到的透明功能. 准备场景新建Shader Material ,一张红绿蓝的贴图. 实现代码及其简单,直接看完成的: Shader "91YGame/AlphaTransparency" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _TransVal…
Win32 透明效果相关基础知识 Layered Windows 分层窗口.这是Windows2000开始引入的概念,重新定义了窗口的Hit Testing方法,以前都是把窗口按rectangle的方式裁剪,而把窗口加上WS_EX_LAYERED的Style后就可以根据窗口的形状和像素 值进行Hit Testing,这样我们的不规则窗口就变成了真正意义上的独立窗口,而不是传统的被一个不可见的矩形窗口所包含. 分层窗口重绘方式.透明效果产生 创建不规则窗口的三种方式 通过区域相关API设置窗口的区…
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题 [Unity Shader学习笔记](三) ---------------- 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 [Unity Shader](四) ------ 纹理之法线纹理.单张纹理及遮罩纹理的实现 前言 相信读者对透明效果都不陌生,因为透明效果是游戏中经常使用的一种效果.要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道.而其透明度则控…
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 透明是游戏中经常要使用的一种效果.在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道.当开启透明混合后,当一个物体被渲染到屏幕上时,每个片元出了颜色值和深度值之外,它还有另一个属性——透明度.当透明度为1时,表示该像素是完全不透明的,而当其为0时,则表示该像素完全不会显示. 在Unity中,我们通常使用两种方法来实现透明效果:第一种是使用透明度测试,这种方法其实无法得到真正的半透明效果:另一种是透明度混合. 在之前的学习中,我…
带权图的最小生成树--Prim算法和Kruskal算法 带权图的最短路径算法--Dijkstra算法 package graph; // path.java // demonstrates shortest path with weighted, directed graphs 带权图的最短路径算法 // to run this program: C>java PathApp ////////////////////////////////////////////////////////////…
一,介绍 本文实现带权图的最短路径算法.给定图中一个顶点,求解该顶点到图中所有其他顶点的最短路径 以及 最短路径的长度.在决定写这篇文章之前,在网上找了很多关于Dijkstra算法实现,但大部分是不带权的.不带权的Dijkstra算法要简单得多(可参考我的另一篇:无向图的最短路径算法JAVA实现):而对于带权的Dijkstra算法,最关键的是如何“更新邻接点的权值”.本文采用最小堆作为辅助,以重新构造堆的方式实现更新邻接点权值. 对于图而言,存在有向图和无向图.本算法只需要修改一行代码,即可同时…
有的时候,为了实现一些特殊效果,需要将页面元素变透明,本文介绍的就是用 CSS 实现 Firefox 和 IE 都支持的 Alpha 透明效果.CSS: filter:alpha(opacity=50);       /* IE */ -moz-opacity:0.5;              /* Moz + FF */ opacity: 0.5;           /* 支持CSS3的浏览器(FF 1.5也支持)*/ IE使用私有属性filter:alpha(opacity),Moz F…