Stream接口,它直接负责字节流的传输. Reader/Writer接口,它本身不能读直接读写数据,而是以Stream接口为内部核心,在外围装饰增强,负责字符流的读写.字符和字节的转换过程必须指定字符编码方式. 为了提高Reader/Writer接口的效率,又在外围装饰,加上了Buffer,以提高读写效率.…
一.   什么是AOP: a)         AOP是面向切面编程; 就像oop一样, 它也是一种编程思想; i.    Oop思想→一切皆对象, 对象交互组成功能, 功能叠加组成模块, 模块叠加组成系统; 如果把一个个的类比喻成一个个砖头, 那么系统就是一个房子; 房子是由一块块砖头构成, 所以面向对象非常适合做大型系统; 但是面向对象的在应对系统扩展的时候, 就显得力不从心; 如果砖块需要发生变化, 则就会牵扯到很多地方; 因为面向对象是静态的, 内部就是强耦合的关系; 虽然设计模式可以解…
本文为原创博文,转载请注明出处,侵权必究! 1.初识装饰器模式 装饰器模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能.其结构图如下: Component为统一接口,也是装饰类和被装饰类的基本类型. ConcreteComponent为具体实现类,也是被装饰类,他本身是个具有一些功能的完整的类. Decorator是装饰类,实现了Component接口的同时还在内部维护了一个ConcreteComponent的实例,并可以通过构造函数初始化.而Decorator本身,通常采用默…
1.装饰器模式的定义(保持接口,扩展功能) Decorate装饰器,顾名思义,就是动态的给一个对象添加一些额外的职责,就好比对房子进行装修一样. 2.装饰器模式的特征 具有一个装饰对象. 必须拥有与被装饰对象相同的接口. 可与给被装饰对象添加额外的功能. 3.装饰器模式的典型应用,java.io包 4.装饰器模式的代码示例 /** * @Author long * @Date 2019/3/20 21:29 */ public interface SourceAble { void operat…
装饰器模式 装饰器模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活. 代码示例 #coding:utf-8 #装饰器模式 class Beverage():    name = ""    price = 0.0    type = "BEVERAGE"    def getPrice(self):        return self.price    def setPrice(self,price):        self…
一.定义 装饰器模式又叫做包装模式(Wrapper).装饰器模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 在以下情况下应该使用装饰器模式: 1.需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任 2.需要动态的给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤销 3.需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使其继承关系变的不现实. 二.类图 装饰器模式中的角色有: 抽象组件角色:给出一个抽象接口,一规范准备接收附加责任的对象 具体组件角色:定义一个将要接收附加责任的类…
目录 1.实现装饰器模式 1.1.公共接口 1.2.接口实现 1.3.装饰器 1.4.装饰构件 1.5.测试装饰器 上图展示的是io流中的一个装饰者模式的代码结构 1.实现装饰器模式 汽车厂生产汽车实例,4S店可以喷漆换颜色. 1.1.公共接口 public interface Car { void skin(); } 1.2.接口实现 实现汽车出厂色 public class Corolla implements Car { @Override public void skin() { Sys…
1 什么是装饰器模式 向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构的设计模式被称为装饰器模式(Decorator Pattern),它是作为现有的类的一个包装(Wrapper). 可以将装饰器理解为游戏人物购买的装备,例如LOL中的英雄刚开始游戏时只有基础的攻击力和法强.但是在购买的装备后,在触发攻击和技能时,能够享受到装备带来的输出加成.我们可以理解为购买的装备给英雄的攻击和技能的相关方法进行了装饰. 这里推荐一篇淘宝前端团队的博文,很有趣的以钢铁侠的例子来讲解了装饰者模式. 2 ESne…
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为门面,有些书籍译为外观,此处译为门面)   门面模式针对复杂的子系统提供了单一的接口,不需要暴漏一些列的类和API给用户,你仅仅暴漏一个简单统一的API. 下面的图解释了这个概念:       这…
设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上. 通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机.如果  你希望改变一个已经初始化的对象的行为,你怎么办?或者,你希望继承许…