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flash写入的内容不会因电源关闭而失去,读取速度慢,成本较低,一般用作程序存储器或者低速数据读取的情况. sram有最快的读写速度,但电源掉落后其内容也会失去,价格昂贵,一般用作cpu的二级缓存,内存条也不用这个,适合高速数据读取的场合. 两者的关系为flash为ROM,sram为RAM.…
1. keil编译介绍 当使用keil进行单片机的开发时,运行一段程序后,在output输出框会看到如下图的结果. 图1 keil 的output框 其中,Compiler编译器,使用的版本是 V5.06,程序会先经过编译.后链接linking生成可执行的代码,如果要下载单片机的Flash上,还需要转换成二进制(bin)或者十六进制(hex)的文件.具体过程如下: 图2 keil的编译过程 值得注意的是,经过编译后,并不会给变量赋地址(.o文件),只有经过链接器链接后变量才有地址,链接的作用可以…
在使用keil开发STM32应用程序时,点击Build后在Build Output窗口中经常会有如下信息:<ignore_js_op> 以前一直好奇这几个参数和实际使用的STM32芯片中Flash和SRAM的对应关系,于是上网搜了一圈,做如下总结: 这些参数的单位是Byte 图中几个参数分别代表  Code:代码的大小 RO:常量所占空间 RW:程序中已经初始化的变量所占空间 ZI:未初始化的static变量和全局变量以及堆栈所占的空间 上述参数和芯片Flash以及SRAM的对应关系是  Fl…
他们四者相互独立 RAM掉电易失数据: RAM又分两种,一种是静态RAM,SRAM:一种是动态RAM,DRAM.前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM. DDR是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率) 也就是DRAM的一种 ROM掉电不丢失数据. NOR Flash 和 NAND Flash是现在市场上两种主要的非易失闪存技术, Nand-flash存储器具有容量较大,改写速度快等优点,适用于大量数据的存储,因而在业界得到了越来越广泛的应用…
FLASH是用来存储程序的,SRAM是用来存储程序运行中的中间变量…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980  第26章       STM32H7的TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式 本章教程为大家分享一种快捷的DTCM,SRAM1,SRAM2,SRAM3和SRAM4的使用方式.MDK和IAR均支持这种方式. 26.1 初学者重要提示 26.2 MDK分散加载方式管理多块内存区方法 26.3 MDK分散加载文件解读 26.4 IAR的ICF文件设置 26.5 实验例…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第25章       STM32H7的TCM,SRAM等五块内存基础知识 本章教程为大家介绍STM32H7带的ITCM,DTCM,AXI SRAM,SRAM1,SRAM2,SRAM3,SRAM4和备份SRAM的基础知识. 25.1 初学者重要提示 25.2 各块RAM在总线中的位置 25.3 各块RAM的特性 25.4 各块RAM的时钟问题 25.5 各块RAM的DM…
抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器 众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中.本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将对之后的通用.全平台的流媒体架构设计和实现,打下坚实的基础. 开发的意义 RTMP直播协议,是Adobe公司推出的以flash播放器为客户端的实时直播流协议,是一种应用非常广泛的通信协议.而flash直播,也是…
原文链接:http://zengrong.net/post/1295.htm ActionScript ActionScript通常简称为AS,它是Flash平台的语言.AS编写的程序,最终可以编译成SWF.SWC.SWF就是我们常说的Flash动画.但是现在SWF已经不仅仅是动画,而是RIA的载体. ActionScript有3个版本,分别是1.0版(AS1),2.0版(AS2)和3.0版(AS3).只有Flash Player9及以上播放器才支持AS3编译的SWF.这三个版本的差别非常大,现…
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第10章       STM32H7的FLASH,RAM和栈使用情况(map和htm文件) 本章为大家介绍编译器生成的map和htm文件进行解析,通过这两个文件可以让大家对工程代码的认识程度提升一个档次. 10.1 初学者重要提示 10.2 MAP文件分析 10.3 HTM文件分析 10.4 总结 10.1 初学者重要提示 1.  为了更好的学习本章知识点,可以…