转自原文 Html 播放 mp4格式视频提示 没有发现支持的视频格式和mime类型 播放mp4格式的时候提示 Html 播放 mp4格式视频提示 没有发现支持的视频格式和mime类型 原因是在IIS中没有添加 mp4 这种文件格式 解决办法: 打开 MIME 类型,然后右键 添加…
最近由ios应用转做游戏,游戏开始时需要播放一个视频,由于本身cocos2d-x播放视频的相关库,在网上搜到的资料都不是很全,我自己试过在cocos2dx直接调用ios的MediaPlayer来播放,确实能播放,但怎么弄都是竖屏,搞的郁闷.今天无意间发现通过cocos2d-iPhone的CCVideoPlayer来播放,特意实验了一下,原帖地址:http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/11832851. 按照作者的思路发现有很多问题 首先作者没…
介绍移动端RTMP.RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说,播放端实时音量调节粒度更细,从[0, 100],用户体验更好. 为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端…
在ios下面是不允许自动播放音频这个操作的,不过我们可以使用微信提供的sdk来做到自动播放音乐的功能 wx.ready(()=>{}) 引入微信的sdk,之后在回调函数里面执行主动触发背景音乐播放就好了…
音频连麦demo一经问世就得到开发者的一致好评,有很多开发者咨询视频连麦的demo该怎么去实现,本着让"视频交付更简单"的理念,我们推出了视频连麦demo! 音视频技术不仅局限用于会议系统这样的商业领域,也不仅仅是社交群聊,还能用在直播.而在直播中又延伸出如秀场直播.多主播连麦.直播相亲.直播答题.K歌合唱等泛娱乐直播场景.anyRTC推出了视频直播连麦demo,让开发者可以实际去体验功能,更好更快速的打造属于自己的应用场景. anyRTC 视频直播连麦方式 anyRTC视频直播连麦方…
2006年以视频网站为代表的网络视频行业迅速崛起,IPTV.视频分享网站.视频搜索网站.提供视频服务的互动社区.交友.播客等等新兴媒体发展迅猛.网络视频行业现已成为众多资本机构关注与投资的焦点.但是在网络视频行业发展前景一片大好的同时,一些运营问题也随之显现,步入2007年,资本机构对网络视频行业不再盲目狂热,对商业模式的创新和成本控制提出了更高的要求. 今天,纯文字的表现形式已经不能满足用户对更丰富多彩的网络内容的需求,我们需要更丰富的数字出版物.图片.声音以及视频来表达和交流:同时,单向传播…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二.音效的播放 1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil]; 2.加载…