原文链接: http://www.cnblogs.com/gaohongchen01/p/4046525.html 动态按钮(多个)的创建: 1.在类中声明并定义按钮控件的ID #define IDC_D_BTN 10000 2.在类的OnInitDialog()函数中动态创建按钮(建立按钮对象时最好建立对象的指针) 3.手动释放对象指针 下面是动态生成多个按钮的例子: CButton* btn = new CButton[5]; DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VI…
动态按钮(多个)的创建: 1.在类中声明并定义按钮控件的ID #define IDC_D_BTN 10000 2.在类的OnInitDialog()函数中动态创建按钮(建立按钮对象时最好建立对象的指针) 3.手动释放对象指针 下面是动态生成多个按钮的例子: CButton* btn = ]; DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON; ; i < ; i++) { btn[i].Create(_T(+*i,,+*i,),this,…
1.动态按钮的四种动作 1)正常 2)按下 3)滑过 4)失效 在MFC中,4个动作对应着四种位图bmp, 首先,将代表四种状态的位图加载入资源中,将对应的按钮设置为BitmapButton 第二,在OnInitDialog()函数中添加如下两行代码 这里需要注意的是使用的按钮类型为 bitmapButton类型,也就是位图按钮.并且需要将此按钮的Owner Draw属性设置为true,如果不这样做是没有效果的. //在不同的动作下 按钮显示不同的效果 //在不同的动作下 按钮显示不同的效果 m…
1. 控件的创建 控件的创建和窗口创建是一样的,例如: ,,,, hWnd,(HMENU)IDB_BUTTON01,hInst,NULL); 是一个按钮的创建,其中hWnd是窗口句柄,hInst是应用程序句柄. 其他控件类似的可以把第一个参数"button"改为"edit","listbox","static","combobox"等等: 如果要创建的控件有很多,可以用一个循环和宏组合代替: #define…
MFC里的CListCtrl选中一行,消息是哪个.实在想不起来了.找了一篇文章,比较有用: http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/12/25/2832806.html LVN_BEGINDRAG 鼠标左键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标左键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生) LVN_BEGINRDRAG 鼠标右键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标右键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生) LVN_BEGINLABELEDIT 开始编辑项的文本…
转自:http://www.cnblogs.com/huhu0013/p/4626686.html 动态按钮(多个)的创建: 1.在类中声明并定义按钮控件的ID #define IDC_D_BTN 10000 2.在类的OnInitDialog()函数中动态创建按钮(建立按钮对象时最好建立对象的指针) 3.手动释放对象指针 下面是动态生成多个按钮的例子: CButton* btn = new CButton[5]; DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE |…
MFC小程序截图: 一.在MFC中简单使用WebBrowser的ActiveX插件的方法: 见博文:  http://blog.csdn.net/supermanking/article/details/5866213 二.在对话框中创建视图(我这里创建的是一个滚动视图): 见博文: http://blog.csdn.net/clever101/article/details/4873994 http://blog.csdn.net/clever101/article/details/37790…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a08244901014ok1.html 这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba10-41616d16f07e.html (2)http://www.cppblog.com/deercoder/articles/107132.html 这两篇帖子是比较经典的,能够回答…
这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba10-41616d16f07e.html (2)http://www.cppblog.com/deercoder/articles/107132.html 这两篇帖子是比较经典的,能够回答我的问题.但是如何动态创建消息响应函数呢?这需要利用另外一个命令: ON_COMMAND_RANGE 参考如下帖…
首先在对话框(模式对话框,无模式对话框)中添加一个ADD按钮,通过点击按钮产生的通告消息调用::OnBtnAdd()方法.此方法会在对话框的左上角创建一个按钮. 当然首先要在和次对话框相关联的类中添加一个按钮(CButton)的对象m_btn. 示例1:添加一个BOOL类型变量(m_bIsCreate)用来表示此按钮是否已经创建,初始化为FALSE. ,,,),);     }          {         m_btn.DestroyWindow();         m_bIsCrea…