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TDD 与 BDD 仅仅是语言描述上的区别么?
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TDD 与 BDD 仅仅是语言描述上的区别么?
当然不是了,通过这个问题,我顺便跟大家聊聊 ATDD,TDD,BDD3者的区别,方便大家有一个清晰的认识和了解. ATDD: Acceptance Test Driven Development(验收测试驱动开发) 这是一种在编码开始之前将客户带入测试设计过程的技术.它也是一个协作实践,用户,测试人员和开发人员定义了自动验收标准. ATDD有助于确保所有项目成员准确理解需要完成和实施的内容.如果系统未通过测试可提供快速反馈,说明未满足要求.验收测试以业务领域术语进行指定.每个功能都必须提供真实且…
开发人员看测试之TDD和BDD
前言: 已经数月没有来园子了,写博客贵在坚持,一旦松懈了,断掉了,就很难再拾起来.但是每每看到自己博客里的博文的浏览量每天都在增加,都在无形当中给了我继续写博客的动力.最近这两天有听到Jbehave这个名词,上网查了一通,原来是和测试相关的,之前一直做开发,没有做过真正意义上的测试,对于测试的理解更是少之又少.通过这两天的查阅,现将自己的一些理解以及常见概念罗列出来. 正文: Behavior Driven Development,行为驱动开发是一种敏捷软件开发的技术,它鼓励软件项目中的开发者.…
TDD和BDD
开发人员看测试之TDD和BDD 前言: 已经数月没有来园子了,写博客贵在坚持,一旦松懈了,断掉了,就很难再拾起来.但是每每看到自己博客里的博文的浏览量每天都在增加,都在无形当中给了我继续写博客的动力.最近这两天有听到Jbehave这个名词,上网查了一通,原来是和测试相关的,之前一直做开发,没有做过真正意义上的测试,对于测试的理解更是少之又少.通过这两天的查阅,现将自己的一些理解以及常见概念罗列出来. 正文: Behavior Driven Development,行为驱动开发是一种敏捷软件开…
[转]关于TDD、BDD和DDD的一些看法
在实际的项目中,我们可能随时面对各种不同的需求,它的各个方面的要素决定了我们所采用的开发模式. 比如,它的复杂度如何?所有的需求是否足够清晰?开发人员对相关的业务是否足够了解?项目的工期是否合理?种种问题,不一而足.这也决定了我们可能面对不同的需求可能需要采用不同的开发模式.下面大概说几种. 1. TDD TDD指的是Test Drive Development,很明显的意思是测试驱动开发,也就是说我们可以从测试的角度来检验整个项目.大概的流程是先针对每个功能点抽象出接口代码,然后编写单元测试代…
[01]关于TDD、BDD和DDD的一些看法
在实际的项目中,我们可能随时面对各种不同的需求,它的各个方面的要素决定了我们所采用的开发模式. 比如,它的复杂度如何?所有的需求是否足够清晰?开发人员对相关的业务是否足够了解?项目的工期是否合理?种种问题,不一而足.这也决定了我们可能面对不同的需求可能需要采用不同的开发模式.下面大概说几种. 1. TDD TDD指的是Test Drive Development,很明显的意思是测试驱动开发,也就是说我们可以从测试的角度来检验整个项目.大概的流程是先针对每个功能点抽象出接口代码,然后编写单元测试代…
数据结构与算法分析——C语言描述 第三章的单链表
数据结构与算法分析--C语言描述 第三章的单链表 很基础的东西.走一遍流程.有人说学编程最简单最笨的方法就是把书上的代码敲一遍.这个我是头文件是照抄的..c源文件自己实现. list.h typedef int ElementType; #ifndef _List_H #define _List_H struct Node; typedef struct Node *PtrToNode; typedef PtrToNode List; typedef PtrToNode Position; Li…
三元组表压缩存储稀疏矩阵实现稀疏矩阵的快速转置(Java语言描述)
三元组表压缩存储稀疏矩阵实现稀疏矩阵的快速转置(Java语言描述) 用经典矩阵转置算法和普通的三元组矩阵转置在时间复杂度上都是不乐观的.快速转置算法在增加适当存储空间后实现快速转置具体原理见代码注释部分,时间复杂度为O(nu+tu):个人认为重排三元组之间的次序一步可以省略,虽然三元组数据变得杂乱无章,但是可以把时间复杂度提高到O(tu),如果是不考虑三元组,直接输出转置后的矩阵就可以采用这种方法;行逻辑链接实现稀疏矩阵相乘,十字链表实现稀疏矩阵相加正在编写中,即将更新.声明:转载,引用请以链接…
TDD、BDD、ATDD、DDD 软件开发模式
TDD.BDD.ATDD.DDD 软件开发模式 四个开发模式意思: TDD:测试驱动开发(Test-Driven Development) BDD:行为驱动开发(Behavior Driven Development) ATDD:验收测试驱动开发(Acceptance Test Driven Development) DDD:领域驱动开发(Domain Drive Design) 1.TDD:测试驱动开发(Test-Driven Development) 测试驱动开发是敏捷开发中的一项核心实践和…
Android-贪吃蛇小游戏-分析与实现-Kotlin语言描述
Android-贪吃蛇小游戏-分析与实现-Kotlin语言描述 Overview 本章的主要的内容是贪吃蛇小游戏的分析和实现,关于实现的具体代码可以在,文章底部的github的链接中找到. 整个游戏通过通过在,View不断的绘制实现的. 先看看效果图 分析有哪些游戏对象 毫无疑问,不管Kotlin还是Java都是面向对象编程语言,那么我们要实现贪吃蛇游戏的第一步就是要分析游戏中有哪些对象,已有将对象都分析完全了,我们再能进行开发,从示意图中我们可以发现最少有两个对象. 食物,贪吃蛇吃到食物后会增…
数据结构(java语言描述)
概念性描述与<数据结构实例教程>大同小异,具体参考:http://www.cnblogs.com/bookwed/p/6763300.html. 概述 基本概念及术语 数据 信息的载体,是对客观事物的符号表示,凡能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号都可称为数据. 数据元素 是数据的基本单位,它在计算机处理和程序设计中通常作为独立个体.数据元素一般由一个或多个数据项组成,一个数据元素包含多个数据项时,常称为记录.结点等.数据项也称为域.字段.属性.表目.顶点. 如数据库中的一行就是一个数据元…