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前言 万丈高楼平地起,内存管理在C++领域里扮演着举足轻重的作用.对于SGI STL这么重量级的作品,当然少不了内存管理的实现.同时,想要从深层次理解SGI STL的原理,必须先将内存管理这部分的内容理解清楚,STL最常用也是最重要的容器都是基于内存管理实现的.前面已经写了几篇文章SGI源码分析的文章,内存管理这一块虽然很早之前就理解过,实现容器的过程也会分析申请释放空间的操作,但一直没有写关于内存管理这部分的文章. 但今天看了一个关于写博客对程序员的作用的知乎高赞回答,讲到写博客有助于点连成线…
STL作为C++的经典作品,一直备受人们关注.本文主要介绍STL的内存管理策略. 早期的STL内存管理 第一次接触STL源码是看侯捷先生的<STL源码剖析>,此书通俗易懂,剖析透彻,是极佳的STL分析教程.不过由于是在2002年出版的,所以内容有些陈旧,不过仍然具有参考价值. 现代g++的STL是由SGI版的STL演化而来. 正如侯捷先生书中所讲,早期STL内存分配有两种方法:malloc/realloc/free和内存池.默认的内存分配策略是内存池,下图中代码节选自stl_alloc.h头文…
1. 概述 STL Allocator是STL的内存管理器,也是最低调的部分之一,你可能使用了3年stl,但却不知其为何物. STL标准如下介绍Allocator the STL includes some low-level mechanisms for allocating and deallocating memory. Allocators are very specialized, and you can safely ignore them for almost all purpos…
在STL中考虑到小型区块所可能造成的内存碎片问题,SGI STL设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free();第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes 时,则视之为足够大,便调用第一级配置器:当配置区块小于128bytes时,则视之为过小,为了降低额外负担,便采用复杂的内存池的方式来整理,而不再求助于第一级配置器. <stl_alloc.h>内定义了两个template,一个是 __malloc_alloc_template,这是sgi st…
阅读了SGI的源码后对STL很是膜拜,很高质量的源码,从中学到了很多.温故而知新!下文中所有STL如无特殊说明均指SGI版本实现. STL 内存配置器 STL对内存管理最核心部分我觉得是其将C++对象创建过程分解为构造.析构和内存分配.释放两类操作分离开来!摆脱了对频繁调用new或malloc函数想操作系统申请空间而造成的低效.其中析构操作时对具有non-trival.trival 析构函数的class区别对待也提高了效率.SGI 的两级配置器结构属于锦上添花. STL内存配置器有没有内存泄漏?…
STL提供了很多泛型容器,如vector,list和map.程序员在使用这些容器时只需关心何时往容器内塞对象,而不用关心如何管理内存,需要用多少内存,这些STL容器极大地方便了C++程序的编写.例如可以通过以下语句创建一个vector,它实际上是一个按需增长的动态数组,其每个元素的类型为int整型: stl::vector<int> array; 拥有这样一个动态数组后,用户只需要调用push_back方法往里面添加对象,而不需要考虑需要多少内存: array.push_back(10); a…
class __default_alloc_template { enum { unit = 8 };//分配单位 后面直接用8代替 enum { max_bytes = 128 };//最大分配字节数 后面直接用128代替 enum { list_size = 16 }; //数组大小 后面直接用16代替 static char* _S_start_free;//目前内存池的首地址 static char* _S_end_free;//目前内存池的尾地址 static size_t _S_he…
SGI STL 的内存管理 http://www.cnblogs.com/sld666666/archive/2010/07/01/1769448.html 1. 好多废话 在分析完nginx的内存池之后,也想了解一下C++的内存管理,于是就很自然得想到STL. STL是一个重量级的作品,据说当时的出现,完全可以说得上是一个划时代意义的作品. 泛型.数据结构和算法的分离.底耦合.高复用- 啊,废话不多说了,再说下去让人感觉像 王婆卖瓜了. 啊,还忘了得加上两位STL大师的名字来聊表我的敬意了.泛…
最近这两天研究了一下SGI STL中的内存池, 网上对于这一块的讲解很多, 但是要么讲的不完整, 要么讲的不够简单(至少对于我这样的初学者来讲是这样的...), 所以接下来我将把我对于对于SGI STL的理解写下来, 方便以后查阅同时也希望能够对像我一样刚刚接触C++的初学者提供一些帮助吧. 首先我们需要明确, 内存池的目的到底是什么?  首先你要知道的是, 我们每次使用new T来初始化类型T的时候, 其实发生了两步操作, 一个叫内存分配, 这一步使用的其实不是new而是operator ne…
读完侯捷先生的<STL源码剖析>,感觉真如他本人所说的"庖丁解牛,恢恢乎游刃有余",STL底层的实现一览无余,给人一种自己的C++水平又提升了一个level的幻觉,呵呵~ 纵观全书,讲得最多.最透彻的就是C++的Generic Programming的思想.STL通过class template,function template将容器.迭代器.算法从数据类型中解脱出来,使其能"以不变应万变",并能针对不同数据类型的相关特性(type_traits),从…