golang GC(一 原理)】的更多相关文章

golang中的gc采用三色标记法.在讲三色标记法之前,先了解一下Mark and Sweep算法,因为Mark and Sweep算法是三个标记法的一个改进版. Mark and Sweep算法: 停止运行程序,遍历所有被引用的变量,被引用的对象被标记为“被引用”,没有被标记的进行回收.内存单元并不会立刻回收对象,而是将其标记为“不可达”状态.直到到达某个阈值或者到达某个时间间隔后,对其进行垃圾回收.算法分为两部分:标记(Mark)和清理(Sweep).挂起程序,对所有存活的内存单元进行扫描,…
在实际使用go语言的过程中,碰到了一些看似奇怪的内存占用现象,于是决定对go语言的垃圾回收模型进行一些研究.本文对研究的结果进行一下总结. 什么是垃圾回收? 曾几何时,内存管理是程序员开发应用的一大难题.传统的系统级编程语言(主要指C/C++)中,程序员必须对内存小心的进行管理操作,控制内存的申请及释放.稍有不慎,就可能产生内存泄露问题,这种问题不易发现并且难以定位,一直成为困扰开发者的噩梦.如何解决这个头疼的问题呢?过去一般采用两种办法: 内存泄露检测工具.这种工具的原理一般是静态代码扫描,通…
go程序内存占用大的问题 这个问题在我们对后台服务进行压力测试时发现,我们模拟大量的用户请求访问后台服务,这时各服务模块能观察到明显的内存占用上升.但是当停止压测时,内存占用并未发生明显的下降.花了很长时间定位问题,使用gprof等各种方法,依然没有发现原因.最后发现原来这时正常的…主要的原因有两个, 一是go的垃圾回收有个触发阈值,这个阈值会随着每次内存使用变大而逐渐增大(如初始阈值是10MB则下一次就是20MB,再下一次就成为了40MB…),如果长时间没有触发gc go会主动触发一次(2mi…
摘要 在实际使用 go 语言的过程中,碰到了一些看似奇怪的内存占用现象,于是决定对go语言的垃圾回收模型进行一些研究.本文对研究的结果进行一下总结. 什么是垃圾回收? 曾几何时,内存管理是程序员开发应用的一大难题.传统的系统级编程语言(主要指C/C++)中,程序员必须对内存小心的进行管理操作,控制内存的申请及释放.稍有不慎,就可能产生内存泄露问题,这种问题不易发现并且难以定位,一直成为困扰开发者的噩梦.如何解决这个头疼的问题呢?过去一般采用两种办法: 内存泄露检测工具.这种工具的原理一般是静态代…
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/475 本文使用的 Go 的源码1.15.7 介绍 三色标记法 三色标记法将对象的颜色分为了黑.灰.白,三种颜色. 黑色:该对象已经被标记过了,且该对象下的属性也全部都被标记过了(程序所需要的对象): 灰色:该对象已经被标记过了,但该对象下的属性没有全被标记完(GC需要从此对象中去寻找垃圾): 白色:该对象没有被标记过(对象垃圾): 在垃圾收集器开始工作时,从 GC…
JVM Java 虚拟机 Java 虚拟机(Java virtual machine,JVM)是运行 Java 程序必不可少的机制.JVM实现了Java语言最重要的特征:即平台无关性.原理:编译后的 Java 程序指令并不直接在硬件系统的 CPU 上执行,而是由 JVM 执行.JVM屏蔽了与具体平台相关的信息,使Java语言编译程序只需要生成在JVM上运行的目标字节码(.class),就可以在多种平台上不加修改地运行.Java 虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行.因此实…
一.内存泄漏 内存泄露,是从操作系统的角度上来阐述的,形象的比喻就是“操作系统可提供给所有进程的存储空间(虚拟内存空间)正在被某个进程榨干”,导致的原因就是程序在运行的时候,会不断地动态开辟的存储空间,这些存储空间在在运行结束之后后并没有被及时释放掉.应用程序在分配了某段内存之后,由于设计的错误,会导致程序失去了对该段内存的控制,造成了内存空间的浪费. 如果程序在内存空间内申请了一块内存,之后程序运行结束之后,没有把这块内存空间释放掉,而且对应的程序又没有很好的gc机制去对程序申请的空间进行回收…
一.基本垃圾回收算法 1.引用计数(Reference Counting) 比较古老的回收算法.原理是此对象有一个引用则增加一个引用计数,删除一个引用则较少一个引用计数.垃圾回收时,只回收引用计数为0的对象.此算法最致命的是无法处理互相引用的问题. 2.标记-清除(Mark-Sweep) 此算法执行分两个阶段.第一个阶段是从根节点开始标记所有被引用的对象:第二个阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除.此算法需要暂停整个应用,并且会产生内存碎片. 3.复制(Copying) 此算法把内存空间划分为2个…
一个优秀的Java程序员必须了解GC(Garbage Collection 垃圾收集)的工作原理.如何优化GC的性能.如何与GC进行有限的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率 ,才能提高整个应用程序的性能.本篇文章首先简单介绍GC的工作原理之后,然后再对GC的几个关键问题进行深入探讨,最后提出一些Java程序设计建议,从GC角度提高Java程序的性能. GC的基本原理 Java的内存管理实际上就是对象的管理,其中包括对象的分配和释放. 对…
interface 在 golang 中是一个非常重要的特性.它相对于其它语言有很多优势: duck typing.大多数的静态语言需要显示的声明类型的继承关系.而 golang 通过 interface 实现了 duck typing, 使得我们无需显示的类型继承. 不像其它实现了 duck typing 的动态语言那样,只能在运行时才能检查到类型的转换错误.而 golang 的 interface 特性可以让我们在编译时就能发现错误. 本文将简单分析 interface 的实现原理. int…