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在 Flutter 中自定义 View 有两种方式: 组合已有控件 自定义绘制 如何自定义绘制 有两个类做这件事情: CustomPaint :会在绘制阶段提供一个 Canvas 画布 CustomPainter : 具体的画笔, 可配置画笔的颜色,路径等 CustomPaint( painter: Sky(), child: Center( child: Text( 'Once upon a time...', style: const TextStyle( fontSize: 40.0, f…
CustomPainter Flutter 中实现绘制的主要是CustomPainter类. 我们一般继承这个类,来使用它: class MyPainter extends CustomPainter{ @override void paint(Canvas canvas, Size size) { } @override bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) { return null; } }复制代码 然后放在父控件的child里用Cus…
Paint(画笔)   Canvas(画布)         The Canvas class holds the "draw" calls.          To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Re…
Android绘制View的过程研究——计算View的大小 转自:http://liujianqiao398.blog.163.com/blog/static/1818272572012102321850385/ 2012-11-23 14:24:59|  分类: Android开发 |  标签:android  view  android开发  |举报|字号 订阅     下载LOFTER客户端     一.android绘制view的过程简单描述           简单描述可以解释为:计算…
一.概述 Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般主要是个自定义View加上使用Xfermode实现的.实现圆角图片的方法其实不少,常见的就是利用Xfermode,Shader.本文直接继承ImageView,使用BitmapShader方法来实现圆形.圆角和椭圆的绘制,等大家看我本文的方法后,其他的类似形状也就都能举一反三来来画出来了. 二.效果图: 三.BitmapShader简介 BitmapShader是Shader的子类,可以通过Paint.setShader(Shader…
今天碰到了在XML中应用以内部类形式定义的自定义view,结果遇到了一些坑.虽然通过看了一些前辈写的文章解决了这个问题,但是我看到的几篇都没有完整说清楚why,于是决定做这个总结. 使用自定义内部类view的规则 本文主要是总结why,所以先把XML布局文件中引用内部类的自定义view的做法摆出来,有四点: 自定义的类必须是静态类: 使用view作为XML文件中的tag,注意,v是小写字母,小写字母v,小写字母v: 添加class属性,注意,没有带android:命名空间的,表明该自定义view…
1 android绘制view的过程简单描述  简单描述可以解释为:计算大小(measure),布局坐标计算(layout),绘制到屏幕(draw):            下面看看每一步的动作到底是什么,            第一步:当activity启动的时候,触发初始化view过程的是由Window对象的DecorView调用View(具体怎样从xml中读取是用LayoutInflater.from(context).inflate)对象的 public final void measu…
自定义View(2) Android当中给我们提供了丰富的UI控件,当然也许满足不了我们的需求,我们就必须学会自定义自己的View,我们怎么算是自定义自己的view呢! 我们会根据原来有的View对View进行功能的扩展,对已有的控件进行组合来生成新的View,或者又我们自己完全的自定义一个View 所以自定义View 大致的分为三种: 1.创建复合控件 2.对现有的View进行扩展, 3.重写View来实现全新的View. 当然难度也是慢慢的上升的,下面我们先介绍几个在自定义控件当中,比较常用…
我们都知道在ASP.NET MVC中自带了Razor View Engine,Razor十分的强大,可以满足我们绝大部分的需要.但是ASP.NET MVC的高度可扩展性,使我们可以使用自定义的View Engine,以满足我们自己的特殊需要. 首先,实现自定义的View Engine需要实现IViewEngine接口: public interface IViewEngine { //使用指定的控制器上下文查找指定的分部视图. ViewEngineResult FindPartialView(C…
这么晚了准备睡觉的时候,去学习了一会. 发现一个标题好奇的点进去. 居然是自定义绘制属性.  在前几天这个问题把我难住了,没想到几分钟就能解决的问题. 我花了半天时间使用反射去解决...  如果我们想要让属性自定义绘制窗体,首先会想到扩展InspectorEditor, 这章讲解.原来属性可以独立绘制,亮瞎我的双眼! 如图: 步骤: 1. 定义绘制特性描述类(以数据提供给 –> 绘制类 –> 绘制) 2. 定义属性自定义绘制类      3. 给一个字段添加你的特性 1. 绘制特性描述类 us…