iOS UIView视图的图层控制】的更多相关文章

1.添加视图 insertSubview:atIndex:   //放在子视图数组的具体索引位置 insertSubview:aboveSubview:   //某个子视图前面 insertSubview:aboveSubview:   //某个子视图前面 2.重新排序和删除子视图 [parentView exchangeSubviewAtIndex:i withSubviewAtIndex:j]//交换两个视图的位置 bringSubviewToFront:和sendSubviewToBack…
一.UIView常见属性  (1)@property(nonatomic,readonly)UIView *superview; //获取自己的父控件对象  (2)@property(nonatomic,readonly,copy)UIView *subviews;//获取自己的所有子控件对象  (3)@property(nonatomic)NSInteger tag;//控件的ID标识,父控件可以通过tag来找到对应的子控件,默认为0   (4)@property(nonatomic) CGR…
iOS 让视图UIView 单独显示某一侧的边框线   有时候需要让view显示某一侧的边框线,这时设置layer的border是达不到效果的.在网上查阅资料发现有一个投机取巧的办法,原理是给view的layer再添加一个layer,让这个layer充当边框线的角色.根据这个方法我写了一个函数,有需要的朋友可以拿去试下. - (void)setBorderWithView:(UIView *)view top:(BOOL)top left:(BOOL)left bottom:(BOOL)bott…
专用图层 复杂的组织都是专门化的 Catharine R. Stimpson 到目前为止,我们已经探讨过CALayer类了,同时我们也了解到了一些非常有用的绘图和动画功能.但是Core Animation图层不仅仅能作用于图片和颜色而已.本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用Core Animation绘图的能力. CAShapeLayer 在第四章『视觉效果』我们学习到了不使用图片的情况下用CGPath去构造任意形状的阴影.如果我们能用同样的方式创建相同形状的图层就好了. CAShape…
转发自:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/16306_12.html   IOS UIVIEW layer动画 总结,有需要的朋友可以参考下. 这是我搜索的所有动画效果,感谢前辈在网上分享. //翻页效果动画 左边 [UIView beginAnimations:@"animation" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0f]; [UIView s…
一 UIVIew 常见属性1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0))2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0))3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0))4.transform 形变属性(缩放,旋转)5.backgroundColor 背景颜色6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样)7. hidden 设置是否要隐藏8.alpha 透明度(0~1);9.opaque 不透明度(0~1);1…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 一个像素是如何绘制到屏幕上去的?有很多种方式将一些东西映射到显示屏上,他们需要调用不同的框架.许多功能和方法的结合体.这里我们大概的看一下屏幕之后发生的事情.当你想要弄清楚什么时候.怎么去查明并解决问题时,我希望这篇文章能帮助你理解哪一个 API 可以更好的帮你解决问题.我们将聚焦于 iOS,然而我讨论的大多数问题也同样适用于 OS X. 目录 1. 图形堆栈2. 软件组成3. 硬件参与者4. 合成5. 不透明 VS 透明6. 像素对齐 VS…
[转载自:IOS UIView 之属性篇 From CSDN] UIView 继承于UIResponder             所遵守的协议有 NSCoding .UIAppearance. UIAppearanceContainer                                  UIDynamicItem. NSObject从继承的类我们就可以看出 UIView 这个类可以响应手势 那么我们就从它的属性开始这一旅程吧 UIView 之属性篇  Properties @p…
上一篇实现了demo的地图分屏对比模块,本篇新增图层控制模块,截图如下(源代码见文章底部): 图层控制模块实现的思路如下: 1.在地图配置文件map.config.js里面配置图层目录树节点信息,作为主界面图层控制的数据源: /*图层目录构造*/ MapConfig.zNodes = [ { id: 1, pId: 0, name: "图层目录", checked: false, iconOpen: "" + getRootPath() + "Conten…
1. UIView 视图的渐变填充 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //渐变填充色的图形 let rect = CGRect(x: 30, y: 60, width: 200, height: 200) let gradientView = UIView(frame: rect) le…