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final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
C#学习笔记——面向对象.面向组件以及类型基础 目录 一 面向对象与面向组件 二 基元类型与 new 操作 三 值类型与引用类型 四 类型转换 五 相等性与同一性 六 对象哈希码 一 面向对象与面向组件 在面向对象出现之前,程序是由一系列相互关联的模块和子程序组成,编程采用过程的方式,代码中有一条主线,决定需要完成哪些步骤.后来,面向对象出现了,它是对软件领域的杰出贡献,是软件设计中的里程碑.在软件发展速度远远落后硬件发展速度的时代,它的出现无疑是一种激励.它把程序想象成一系列的相互交互的对象,…
一.类的特殊成员 我们在Python学习之==>面向对象编程(一)中已经介绍过了构造方法和析构方法,构造方法是在实例化时自动执行的方法,而析构方法是在实例被销毁的时候被执行,Python类成员中还存在着一些具有特殊意义的方法,下面我们来一一介绍一下: 1.__doc__ 表示类的描述信息 class Foo: ''' 描述类信息 ''' def func(self): pass print(Foo.__doc__) # 描述类信息 2.__module__ 和  __class__  __mod…
Python 学习笔记(下) 这份笔记是我在系统地学习python时记录的,它不能算是一份完整的参考,但里面大都是我觉得比较重要的地方. 目录 Python 学习笔记(下) 函数设计与使用 形参与实参 参数类型 默认值参数 关键参数 可变长度参数 参数传递时的序列解包 结束语句 变量作用域 lambda表达式 高级话题map, reduce等 面向对象程序设计 定义与使用 self 类成员与实例成员 私有成员与公有成员 方法 属性 特殊方法与运算符重载 继承 文件操作 文件对象 文本文件操作案例…
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion 今天准备学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion 四元数在电脑图形学中用于表示物体的旋转,在unity中由x,y,z,w 表示四个值. 四元数是最简单的超复数.复数是由实数加上元素 i 组成,其中i^2 = -1 \,. 相似地,四元数都是由实数加上三个元素 i.j.k 组成,而且它们有如下的关系: i^2 = j^2 = k^2 = ijk = -1 \, 每个四元数都是 1.i.j 和 k 的线性组合,即是四元数一般可…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
OpenGL学习之windows下安装opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装.  Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)  http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip  无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:  http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip …
PHP学习之-面向对象 1.什么是对象 "世界万物皆对象",一切可以被抽象出来的东西都是对象.像花,草.看不到的"概念"都是对象. 2.对象的基本组成 a.属性.对象的描述. b.方法.对象的行为. 例子:NBA球星会打篮球 . 球星的身高体重就是他的属性,打篮球这个行为就是它的方法. 3.对象的特征 a.独特性,每一个对象都是独一无二的. b.对象是一个特定的事务,他有一定的职能. c.对象是可以重复使用的. 4.面向对象的实质 面向对象就是把生活中需要解决的的问…
原文:PHP学习笔记----IIS7下安装配置php环境 Php如何安装 Php版本的选择 Php在windows下的(php5.4.7)有两种版本: VC9 x86 Non Thread Safe 非线程安全型 以FastCGI模式运行 VC9 x86 Thread Safe 线程安全性 以ISAPI模式运行 安装过程 只需要解压上一步的zip包即可,然后配置php.ini 详见Php如何配置 Mysql如何安装 下载Mysql database msi安装文件,安装提示下一步即可. Php如…
原文地址:ios学习--iphone 实现下拉菜单作者:sdglyuan00 #import @interface DropDown1 : UIView <</span>UITableViewDelegate,UITableViewDataSource> { UITableView *tv;//下拉列表 NSArray *tableArray;//下拉列表数据 UITextField *textField;//文本输入框 BOOL showList;//是否弹出下拉列表 CGFlo…
20155228 2017-2018-1 <信息安全系统设计基础>第六周学习总结&课下作业 教材学习内容总结 异常及其种类 异常可以分为四类:中断(interrupt) ,陷阱(trap).故障(fault)和终止(abort ) 中断是异步发生的,是来自处理器外部的I/U设备的信号的结果.硬件中断不是由任何一条专门的指令造成的,从这个意义上来说它是异步的.硬件中断的异常处理程序常常称为中断处理程序(interrupt handler) 陷阱是有意的异常,是执行一条指令的结果.就像中断…
Docker学习之Centos7下安装 centos7 64下直接使用yum安装docker环境,步骤如下: 卸载旧版本docker sudo yum remove docker docker-common docker-selinux docker-engine 使用yum安装 安装依赖包: sudo yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2 安装慢的话,建议设置yum源: sudo yum-config-manag…
前端学习:JS(面向对象)代码笔记 前端学习:JS面向对象知识学习(图解) 创建类和对象 创建对象方式1调用Object函数 <body> </body> <script type="text/javascript"> //新建英雄:刘备 var hero=new Object(); hero.name='刘备'; hero.blood=100; hero.weapon='双股剑'; hero.attack=function(){ return th…
六.Django学习之基于下划线的跨表查询 一对一 正向查询的例子为 已知用户名,查询用户的电话号码.反向查询例子反之. 正向查询 其中下划线前的表示表名,无下划线的表示的是Author表 result = models.Author.objects.filter(name='admin').values("authorDetail__telephone",'name','age') 反向查询 values可以不写,则去除能拿到的全部数据.filter中的双下划线表示联表 result…
面向对象下 这一章主要涉及其他关键字,包括 this.super.static.final.abstract.interface.package.import 等. static 在 Java 类中,可用 static 修饰属性.方法.代码块.内部类. 特点: 随着类的加载而加载,由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中: 优先于对象存在: 修饰的成员,被所有对象所共享: 访问权限允许时,可不创建对象,直接被类调用. 注意: 在静态的方法中,不能使用 this…
2020年Yann Lecun深度学习笔记(下)…
Java程序设计基础之面向对象(下) (补充了上的一些遗漏的知识,同时加入了自己的笔记的ヾ(•ω•`)o) (至于为什么分P,啊大概是为了自己查笔记方便(?)应该是("` 3′")) (但是u1s1,学完了面向对象后反而更懵逼,下一步先刷算法吧,然后Java的学习也跟上,今年争取考完二级证书(o-ωq)).oO 困) 目录 一.面向对象 (一)快捷键 (二)继承 (三)封装 (四)多态 (五)Object类 (六)关键字 (七)操作符 (八)抽象类 (九)接口 (十)内部类 一.面向对…
面向对象(下) 类的继承 类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类称为子类,现有类称为父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法.(用extends关键字)   //定义Animal类 class Animal{     String name;    //定义name属性     //定义动物叫的方法     void shout(){         System.out.println("动物发出叫声.");     } } //定义Dog类继承Ani…
该篇主要是针对面向对象的细讲,包括类的多重继承,方法的重写,析构函数,回收机制进行讲解 #该类主要是讲述python面象对象的一些特征,包括继承,方法的重写,多态,垃圾回收 class person(object):    name = ''    age = '' def __init__(self,name,age, **kwargs):        self.name = name        self.age = age        return super().__init__(…
Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在github上 先看第一个例子,绘制一张图片 01-绘制图片.htm <body> <canvas id="img" height="400" width="400"></canvas> <script src=&…
1.MongoDB简单说明 a MongoDB是由C++语言编写的一个基于分布式文件存储的开源数据库系统,它的目的在于为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案. b MongoDB是一个介于关系型数据库和非关系型数据库之间的产品,是非关系型数据库当中功能最丰富,最像关系型数据库的.它支持的数据结构非常松散,会将数据存储为一个文档,数据结构由键值对(key=>value)组成,是类似于json的bson格式,字段值可以包含其它文档.数组和文档数组,因此可以存储比较复杂的数据类型. c Mon…
学习了一周的Python,虽然一本书还没看完但是也收获颇多,作为一个老码农竟然想起了曾经荒废好久的园子,写点东西当做是学习笔记吧 对Python的语法看的七七八八了,比较让我关注的还是他编程的思想,那种和C语言不同的感觉 首先是面向对象的概念: 在Python中一切皆对象,因此包括类,类型,以至于函数都是对象,每个对象都有自己的一块空间用于存放他的东西,这个概念是之前的C语言编程中一直没有的概念.因此类生成对象的过程并不是类的实现,而是一个可以生成对象的对象用他方法(也可以说是构造函数)生成了一…
概述 JavaScript是一种基于对象的编程语言.它是灵活的,既有面向过程(也就是面向函数)的编程,也有面向对象的编程.因此我称它是基于对象的编程语言. 对于JavaScript的面向过程的编程特性,就不用多说了,学过C语言的,就很容易理解什么是面向函数的编程.我看Prototype源码主要就是来理解在JavaScript中的面向对象编程的. 我在学习Prototype源码时,将结合C.C#.Java来学习和比较JavaScript中的面向对象编程.我阅读的Prototype的版本是1.7.1…
一.理解面向对象       面向对象是一种思想,是基于面向过程而言的,就是说面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能封装进对象之中,让对象去实现具体的细节:这种思想是将数据作为第一位,而方法或者说是算法作为其次,这是对数据一种优化,操作起来更加的方便,简化了过程.      面向对象的三大特征: 封装性.继承性.多态性.      封装性: 隐藏了对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式,提高了代码的复用性和安全性.      继承性: 两种事物之间存在一定的所属关系,那么继承的类可以从…
 简介 到目前为止,我们的编程都是根据数据的函数和语句块来设计的,面向过程的编程.还有一种我们将数据和功能结合起来使用对象的形式,使用它里面的数据和方法这种方法叫做面向对象的编程. 类和对象是面向对象编程的两个重要方面.对于类和对象的关系,举个例子就像学生和小明同学的关系一样.学生(类)是一个拥有共同属性的群体,小明同学(对象)是其中一个有自己特性的个体. 对于一个对象或类的变量被称为域,函数被称为类或对象的方法. 域有两种类型--属于每个对象或属于类本身,分别成为实例变量和类变量. 类使用cl…
目录 一.面向过程的思想和面向对象的思想 二.简单理解面向对象 三.面向对象的设计思想 四.对象和类的概念 五.如何抽象出一个类? 六.类(对象)之间的关系 七.Java与面向对象 八.为什么使用面向对象编程? 一.面向过程的思想和面向对象的思想 面向对象和面向过程的思想有着本质上的区别, 作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,这是面向过程的思维,你应该分析这个问题里面有哪些类和对象,这是第一点,然后再分析这些类和对象应该具有哪些属性和方…
面向对象的思想一直指导者我们软件的分析.设计与开发.java语言是一种面向对象的语言.在学习java之前,先回想一以下向过程和面向对象. 一面向过程 面向过程主张按功能来划分系统需求.每一个功能都负责对数据进行一次处理.每一个功能都接受一些数据.它最小的单位是函数,每一个函数负责完毕一个功能,整个系统由一个个函数组成,当中有一个主函数.作为程序的入口.主函数依次调用其它普通函数,普通函数之间依次调用.从而完毕整个软件系统的功能.事实上就是主函数负责把系统中的全部函数"串起来". 从上面…
第七章 面向对象编程-中级7.1 包7.1.1 Java 中的包7.1.2 Scala 中的包7.1.3 Scala 包的特点概述7.1.4 Scala 包的命名7.1.5 Scala 会自动引入的常用包7.1.6 Scala 包注意事项和使用细节7.1.7 包对象7.1.8 包对象的底层实现机制分析(重点)7.1.9 包对象的注意事项7.2 包的可见性7.2.1 回顾 Java 包的可见性7.2.2 Scala 中包的可见性介绍7.2.3 Scala 中包的可见性和访问修饰符的使用7.3 包的…