Android NDK加载SD卡中的so】的更多相关文章

最近公司框架刚移植完成,由于框架程序要调用子程序,每个子程序都是一个so文件,有好几百个,把所有的so和apk打包不现实,及时可以升级维护也很麻烦.所以需要放SD卡中.考虑两种方式 1 放到设备中的 /data/app-lib/包名/so文件 (还有一个默认路径不记得了)程序程序初始化的时候 复制到这个路径中,loadlibrary时会从两个默认路径中加载. 这种方式设备需要root,效率比较低,如果应用被卸载了所有的so都没了. 2 直接放到SD卡中 通过dlopen 打开SD卡中的so 然后…
此案例主要说的是Android使用GridView加载SD卡下所有目录,文件夹多层遍历,文件图标修改,设置文件对应打开方式等功能. 如图: 代码: public class GridViewFile extends Activity implements View.OnClickListener { private Context context; private TextView tv_title, textView; private GridView listView; private fi…
 原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309 cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题 闲聊 最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没有碰上什么真正的大问题,cocos2dx的引擎包得也很好,能让人把大部分时间都关注在游戏逻辑.效果的处理上,当然,之前的libevent还是小坑一下,但是和后来遇到的相比,也算不上什么了. 我…
想把文件保存到SD卡中,一定要知道SD卡的路径,有人说可以用File explore来查看,这种方法不太好,因为随着android版本的升级,SD卡的路径可能会发生改变.在1.6的时候SD的路径是/sdCard.后续版本都改成了mnt/sdCard.所有还是使用API来获取: Environment.getExternalStorageDirectory() 另外,在保存之前要判断SD卡是否已经安装好,并且可读写: //判断SDcard是否存在并且可读写 if(Environment.getEx…
package com.wsc.utils; import android.content.Context; import com.wsc.common.Entrance; import com.wsc.common.SDKCommon; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; /** *…
package com.example.gridview; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.lang.ref.SoftReference; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import java.util.H…
信息类                                                                                          private String body; private String number; private int type; private long id; 四个变量,然后有分别set和get.构造函数分别初始化这四个变量. 生成xml标签函数                                   …
首先获取一个安卓权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission> 创建一个GifInfoHand…
前言 近期做换肤功能,由于换肤程度较高,受限于平台本身,实现起来较复杂,暂时搁置了该功能,但也积累了一些经验,将分两篇文章来写这部分的内容,欢迎交流! 关键字:Android动态加载 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com Android中文Wiki:http://wikidroid.sinaapp.com 正文 一.前提 目的:动态加载SD卡中Apk的类. 注意:被加载的A…
探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法 重要说明 在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点: 1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序中用代码书写. 2. 资源文件是不能用R来引用的,因为上下文已经不同了,腾讯的做法是将资源文件打包(*.pak文件和APK打包在一起),虽然APK是没有进行安装,但是 资源文件是另外解压到指定文件夹下面的,然后将文件夹的地址传给了第三方应用程序,这样第三方应用程序通过File的inputstream…