声明:            本人自学C++, 没有计算机基础,在学习的过程难免会出现理解错误,出现风马牛不相及的现象,甚至有可能会贻笑大方. 如果有幸C++大牛能够扫到本人的博客,诚心希望大牛能给予批评与指正!不胜感激!            学习的过程分为初识.入门.进阶三个阶段.            因为对C++没有什么了解,这样的学习设定可能也有失准确性.望兄弟们多指点.谢谢! 科普:有效数字 有效数字是指一个数,从左边第一个非0数开始到末位最后一个数字 ,都被称为这个数的有效数字.比…
九. 变量的存储类型 ● 变量的存储类型(见附页) ● 注释 ①对于自动变量,它属于动态存储方式. 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式.由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式. ②"static"的含义不是指存储方式,而是指变量的作用域仅局限于本文件,一个函数内部的变量, 如果有关键字static修饰, 那么在函数调用结束时, 该静态变量的值不会消失. 另外,函数前加static使得函数成为静态函数,指函数…
2.1  基本内置类型 2.1.1  算术类型 算术类型包括两类:整型和浮点型 2.2  变量 2.3  复合类型 2.4  const限定符 2.5  处理类型 2.6  自定义数据结构…
 变量和基本类型 七.枚举 枚举不但定义了整数常量集,并且还把它们聚集成组. 枚举与简单的const常量相比孰优孰劣, 通过以下一段代码. 一看便知: enum {input, output, append}; const int input = 0; const int output = 1; const int append = 2; enum {input, output, append}; const int input = 0; const int output = 1; cons…
1.常量定义:  val val 类似于java中的final变量.一旦初始化了,val就不能再被赋值 val megs = "hello world" 2.变量的定义: var var 如同java里面的非final变量,可以在它的声明周期内多次被赋值 var spark:String = " i am big data " var spark: String = " i am" 解释器中支持table键 补充和提示 3.变量类型推断: 当分配…
例1: public class PrimitiveTypeTest { public static void main(String[] args) { // byte System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Byte"); System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + By…
<C++ Primer 4th>读书摘要 基本上所有的语言都要提供下列特征: • 内置数据类型,如整型.字符型等. • 表达式和语句:表达式和语句用于操纵上述类型的值. • 变量:程序员可以使用变量对所用的对象命名. • 控制结构:如 if 或 while,程序员可以使用控制结构有条件地执行或重复执行一组动作. • 函数:程序员可以使用函数把行为抽象成可调用的计算单元. 大多数现代程序语言都采用两种方式扩充上述基本特征集:允许程序员通过自定义数据类型扩展该语言:提供一组库例程,这些例程定义了一…
C++ 学习笔记 一.变量和基本类型概述 类型是所有程序的基础.类型告诉我们数据代表什么意思以及可以对数据执行哪些操作. c++基本类型: 字符型 整型 浮点型 c++ 还提供了可用于自定义数据类型的机制,标准库正式利用了这些机制定义了许多更复杂的类型,比如可变长字符串string 和vector等.此外,我们还能修改已有的类型以形成复合类型. 二.基本内置类型 算数类型:表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的类型. void类型:void类型没有对应的值,仅用在有限的一些情况下,通常用作无返回值…
变量和有类型的标记 下一步扩展计算器来处理具有单个字母名字的变量,因为只有26个字母 (目前只关心小写字母),所以我们能在26个条目的数组(称它为vbltable)中存储变量. 为了使得计算器更加有用,也可以扩展它来处理多个表达式(每行一个)和使用浮点值. 具有变量和实值的计算器词法ch3-03.l %{ #include "ch3-03.tab.h" #include <math.h> extern double vbltable[26]; %} %% ([0-9]+|(…
2.1 基本内置类型 基本数据类型包含了算术类型(arithmetic type)和空类型(void) 算数类型,包含了字符.整型数.布尔值和浮点数 空类型,不对应具体的值 2.1.1 算术类型 算术类型分为两类:整型(integral type,包含字符和布尔)和浮点型 bool 取值true或false char 大小和机器字节一样 其他字符类型用于扩展字符集,wchar_t用于确保可存放机器最大扩展字符集中的任意字符,char16_t和char32_t为Unicode字符集服务. shor…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6059421.html Swift入门学习之一常量,变量和声明 前言 大家好,我是Cavalier.目前Swift语言是发展最快的语言,而国内大部分iOS开发开始转向Swift语言. 笔者目前使用的是Swift的3.0.1,不清楚的同学可以在终端中直接输入Swift查看自己当前的版本. Swift语言同样和Java和OC等语言一样是同样是需要声明常量和变量…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 一:大小端的概念 Big-Endian和Little-Endian(见计算机存储的大小端模式解析) 二:浮点数的机器级表示 (见从如何判断浮点数是否等于0说起——浮点数的机器级表示) 三:c++的基本的内置类型: 1)算术类型,又包括: 整型(包括:整数int.short.long int类型,单个字符(分为存储单个机器字节的char类型,1个字节,char有三种不同的类型,普通char,unsigned char和sign…
*****代码在Debian g++ 5.3.1 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 由于部分编译器对标准遵循的不同以及自身额外的扩展,本章书中的少数知识点与实际实现存在偏差情况,在实际调试中存在差异时,以书本为准. 1.基本数据类型 计算机世界中的类型有很多,但是基本类型就那么几种,有基本数据类型,媒体类型,设备类型等,目前只学习数据类型.. 基本数据类型包括算术类型和空类型,算术又分为整数和浮点数(即小数).字符和布尔类型从属于整数,bool类型是C++内置类型,但…
学习一门新的语言肯定是要从他的主要的语法開始,语法构成了整个程序设计的基础,从语法中我们也能够看到这门语言的一些特性.可是话说回来.语法这东西,不同的语言大同小异,所以这也对语法的记忆造成了一定的难度.事实上最好的方法应该是旁边有本书.随时能够拿过来查阅或者纠正.当然golang的语法也是这样,以下的一些是我学习七牛云存储团队许式伟等出的<Go语言编程>: http://baike.baidu.com/link? url=vFrjnVJwITN0LaRbL7TmWYpq5V8JLWzL_Nyc…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.8比特的char类型计算机表示的实际范围是-128-127. 2.赋值给无符号类型unsigned 时,如果超出它的显示范围,则结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数. 如:unsigned char c = -1,则char占8比特,c的值是255. 赋值给带符号类型signed时,如果超出它的范围,结果是未定义的.此时可能继续工作.崩溃或者产…
基于<Java编程思想>第四版 前言 "程序就是算法加数据结构",而算法就是控制语句加操作符,编写一个程序就是使用控制语句加操作符去操作数据结构,因此我从Java的控制语句.操作符以及如何组织数据结构开始入手.因为有C/C++的基础,所以不免会以对比的方式去理解Java. 控制语句 除了没有goto,Java的控制流程的关键字和C++是一样的,很好理解.不过Java中的break和continue除了C++的正常作用外(跳出或继续当前循环),还有类似C++中goto的功能,…
python入门学习:1.变量和简单的数据类型 关键点:变量.字符串.数字 1.1 变量的命名和使用1.2 字符串1.3 数字1.4 注释 1.1 变量的命名和使用   变量,顾名思义是一个可变的量,每个变量都存储一个值--与变量关联的信息. 1message = "hello world!"2# message 是一个变量3print(message)   在python中使用变量时,需要遵循一些规则和指南. 变量名只能包含字母.数字和下划线.变量名可以字母或者下划线打头,但不能以数…
为了面向ng2和前端未来,开始搞向ts,ts是微软出的一枚语言,作为es6的超集,他出的一些特性还是蛮好用的(略坑).对于我等纯前端(从开始就接触javascript)的人来说,真想说,这特么什么鬼.部分特性同es6(个人对es6还是蛮有好感的).ts同期的coffeescript,将js python化,ts也把js搞的向其他语言靠拢.. 中文学习,这里是英文学习.如果不想看这些东西,那看我笔记学吧.哈哈. ts的基础类型,布尔值,数字,字符串,数组,元组(Tuple),枚举,任意值,空值.后…
Shell学习之Bash变量详解 目录 Bash变量 Bash变量注意点 用户自定义变量 环境变量 位置参数变量 预定义变量 Bash变量 用户自定义变量:在Bash中由用户定义的变量. 环境变量:这种变量中主要保存和系统操作环境相关的数据. 位置参数变量:这种变量主要是用来向脚本当中传递参数或数据的,变量名不能自定义,变量作用是固定的. 预定义变量:是Bash中已经定义好的变量,变量名不能自定义,变量作用也是固定的. Bash变量注意点 1.变量名称可以由字母.数字和下划线组成,但是不能以数字…
这次讲的主要是变量,作用域和内存问题. 任何一门编程语言,都涉及这三个. 变量,比如全局变量,局部变量等,作用域,也分全局作用域和方法作用域,内存问题,在java中就涉及到一个垃圾回收的问题,由于java中涉及到jvm,因此可以自动垃圾回收和内存分配,而不需要手动. 一.变量 每个变量都有其类型,数据类型.在java中分基本数据类型和引用数据类型,js同样如此. 面试题:java的基本数据类型有哪些,及其所占字节?引用类型有哪些? java基本数据类型分别为int(4),float(4),dou…
类型断言: 语法:<目标类型的值>,<布尔参数> := <表达式>.( 目标类型 ) // 安全类型断言<目标类型的值> := <表达式>.( 目标类型 ) //非安全类型断言 x.(T),这里x表示一个接口的类型,T表示一个类型(也可为接口类型).一个类型断言检查一个接口对象x的动态类型是否和断言的类型T匹配. 类型断言分两种情况:第一种,如果断言的类型T是一个具体类型,类型断言x.(T)就检查x的动态类型是否和T的类型相同. 如果这个检查成功…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
016 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 10 布尔类型和字符串的字面值 本文知识点:字面值 关于字面值的概念,需要注意:很多地方,我们可能就把字面值称作常量.我们最近几篇文章也都是讲变量与常量.如果我后面文章提到常量,我们也要知道,字面值其实也是常量的一种. 首先,来学习布尔boolean类型的字面值. 布尔boolean类型的字面值 布尔类型的值: C语言中的布尔类型的值可以是0或者1,但是Java中绝对不允许用0.1作为布尔类型的字面值,J…
1. 如何选择类型的准则 当明确知晓数值不可能为负的时候,应该选择无符号类型. 使用int执行整数运算的时候,在实际应用中,short常常显得太小而long一般和int有一样的尺寸,如果数值超过了int,那么就要用long long(ACM经常用). 在算术表达的时候不要使用char或者bool,char在一些机器上是有符号的,而在另一些机器上又是无符号的. 执行浮点运算的时候应该选用double而不是float,双精度运算有时候会比单精度要快很多. 2. 对于有符号和无符号整形转换的规则 当我…
最近复习C++相关内容,决定在这里记录自己复习的过程. 以前写过部分文字,但是没有坚持连续写,因此学完后 基本又忘光啦,主要是没有实践,这一次决定自学完后,在这里在复习一遍增强自己的记忆和理解程度. 一.基本内置类型 C++语言内置了一些数据类型,主要有两大类: 整型和浮点型. 整型又有:  bool型.char型.wchar_t型.short型,int型,long int型. 浮点型有: float型, double型.long double型(扩展双精度型). 我们知道不同的数据类型决定了不…
刚上大学那时,几个室友一块买了本<C++ Primer>第4版,看了一遍后就没怎么碰了,偶尔拿出来翻翻,当作工具书使用.后来知道有第5版了,一直觉得内容差不多吧.直到最近,再读其中的一些内容,结合自己曾经所学所用,很多地方都想得更深了.结合C++11,也有很多新的发现.人就是在不断否定过去的自己中成熟的. 以下是书的第2章,变量和基本类型,的一些笔记. 一.基本内置类型 基本数据类型包括算数类型(arithmetic type)和空类型(void). 书中列出了每种类型的最小存储空间,在不同机…
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束 自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量…
类型是所有程序的基础;    C++ 定义了几种基本类型: 字符型(char 和 wchar_t),整型(short int long bool),浮点型(float doubel) 并且提供自定义数据类型的机制  class  struct ;; 标准库正是采用了这些机制 才定义了许多更为复杂的数据类型如: 可变长字符串 string  vector 等; 对象 就是内存中具有类型的区域:具体点说:计算左值表达式就会产生对象 : --------  关于初始化 初始化 分为   复制初始化  …
SSH 框架学习之初识Java中的Action.Dao.Service.Model-----------------------------学到就要查,自己动手动脑!!!   基础知识目前不够,有感性认识即可 首先这是现在最基本的分层方式,结合了SSH架构.modle层就是对应的数据库表的实体类.Dao层是使用了Hibernate连接数据库.操作数据库(增删改查).Service层:引用对应的Dao数据库操作,在这里可以编写自己需要的代码(比如简单的判断).Action层:引用对应的Servic…
第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常量:每个字面值常量都对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型, 由单引号括起来的一个字符是char型字面值,有双引号括起来的零个或者多个字符则构成字符串字面值: 20  整形字面值 ‘a’ 字符字面值 “Hello World”或者“”都会字符串字面值 ‘A’表示单独字符A,而“A”…