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ogg因为网络问题导致中断无法启动,需要重新抽取数据: --前滚抽取进程生成新的trail文件 alter extract ext147 etrollover alter ext147 extseqno ,extrba -- 投递进程 重新投递新的trail文件 alter extract p147sz etrollover alter p147sz extseqno ,extrba --重新指定抽取时间(故障时间之前) ALTER EXTRACT ext147, TRANLOG, BEGIN…
因为小可并非硬件编程出身,汇编基础又比较差...所以刚开始理解利用IOAPIC重定位技术的时候相当困难. 何为IOAPIC? 首先,必须认识到它是一个硬件,可编程的硬件.我理解的它在整个流程中的作用如图: 首先,必须创建一个新的中断项,也就是在IDT表中搜索到一个空闲的项,代码如下 P2C_U8 p2cGetIdleIdtVec() { P2C_U8 i; PP2C_IDTENTRY idt_addr = (PP2C_IDTENTRY)p2cGetIdt(); // 从vec20搜索到2a即可.…
开始初始化数据的时候要满足下面的条件: 1.disable掉目标段表的外键约束 2.disable掉目标端表的触发器 3.删除目标段表的索引,加快初始化速度 4.目标端表结构创建完成 源端配置初始化抽取进程 GGSCI (db11) > edit params IHREMD1 Extract IHREMD1 ------------------------------------------------------------------- -- Initial Load extract for…
bucardo是PostgreSQL数据库中实现双向同步的软件,可以实现PostgreSQL数据库的双master的方案,不过bucardo中的同步都是异步的,它是通过触发器记录变化,程序是perl写的.bucardo可以实现postgresql的多主复制.主从同步,甚至可以以postgresql为源库,可以和oracle.mysql.mongodb等很多数据库进行数据异步同步.   而pg原生的stream replication:虽可以同步:只能单向同步.只能是只读操作.而bucardo不支…
Tasklet作为一种新机制,显然可以承担更多的优点.正好这时候SMP越来越火了,因此又在tasklet中加入了SMP机制,保证同种中断只能在一个cpu上执行.在软中断时代,显然没有这种考虑.因此同一种中断可以在两个cpu上同时执行,很可能造成冲突. Linux中断下半部处理有三种方式:软中断.tasklet.工作队列. 曾经有人问我为什么要分这几种,该怎么用.当时用书上的东西蒙混了过去,但是自己明白自己实际上是不懂的.最近有时间了,于是试着整理一下linux的中断处理机制,目的是起码从原理上能…
中断是指在CPU正常运行期间,由于内外部事件或由程序预先安排的事件引起的CPU暂时停止正在运行的程序,转而为该内部或外部事件或预先安排的事件服务 的程序中去,服务完毕后再返回去继续运行被暂时中断的程序.Linux中通常分为外部中断(又叫硬件中断)和内部中断(又叫异常). 单片机中断处理: ①分辨中断类型②调用处理函数③清中断 Linux系统 : asm_do_IRQ 1.申请中断:request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsig…
2016-04-15 Oracle发布了GoldenGate for DB2 z/OS  12.2.0.1.2.可以从OTN或eDelivery下载,该版本是ogg for DB2 z/OS的第一个12.2版本.下面是该版本中增加的新特性:1. 表级的字符集设置:在DB2 z/OS中,每个表可以有不同的字符集,Oracle GoldenGate for DB2 z/OS 12.2在复制过程中不修改表的字符集,通过避免字符集的转换来提高目标端投递性能.2. 队列文件中包含元数据信息,不再需要def…
2016-04-15 Oracle发布了GoldenGate for DB2 i 12.2.0.1.2,软件可以从OTN 或 eDelivery下载.这是第一个针对DB2 for i的12.2版本.此版本增加了如下特性:1. 字段级别的字符编码,在DB2 for i中,每个字段都可以有不同的编码.ogg 12.2 for DB2 i在复制过程中可以让字段级的字符集不变,通过避免字符集的转换提升目标端OGG的投递效率:2. 队列文件中包含元数据信息,不再需要defgen程序和SOURCEDEFS/…
最近在研究异步消息处理, 突然想起linux内核的中断处理, 里面由始至终都贯穿着"重要的事马上做, 不重要的事推后做"的异步处理思想. 于是整理一下~ 第一阶段--获取中断号 每个CPU都有响应中断的能力, 每个CPU响应中断时都走相同的流程. 这个流程就是内核提供的中断服务程序. 在进入中断服务程序时, CPU已经自动禁止了本CPU上的中断响应, 因为CPU不能假定中断服务程序是可重入的. 中断处理程序的第一步要做两件事情: 1. 将中断号压入栈中; (不同中断号的中断对应不同的中…
那天说了c#不好弄ogg和mp3的解码,然后就发现打脸了. 找到了一些开源的解码器,由于ogg的音质容量比要明显好于mp3,主要弄ogg的播放. 由于自带解码器,可以实现全平台下载并播放,甚至可以实现边下边播. 源代码见 https://github.com/lightszero/BlockFun/tree/master/unity/oggP 适配了两个解码器 一个CSVorbis,这个实现有一些问题,声音播放出来略有变调,感觉噪音也有些大. 这个CSVorbis是从一个开源的XNA项目中改造过…