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一.创建一个线程 创建线程 boost::thread myThread(threadFun); 需要注意的是:参数可以是函数对象或者函数指针.并且这个函数无参数,并返回void类型. 当一个thread执行完成时,这个子线程就会消失.注意这个线程对象不会消失,它仍然是一个还处在它的生存期的C++对象.同理,当对一个堆上的线程对象的指针调用delete时候,线程对象被销毁,操作系统的线程并不能保证就消失. 放弃时间片 boost::thread::yield(); 当前线程放弃余下的时间片. 等…
http://www.boost.org/ Boost的安装 step1.从www.boost.org下载boost库 step2 在 tools\build\jam_src目录下 运行build.bat来生成jam step3 设置环境变量(后面的%PATH%要加) PATH=%boost的绝对路径%\tools\build\jam_src\bin.ntx86;%PATH% PATH=%boost的绝对路径%;%PATH% For Visial Studio 6.0 SET MSVC_ROOT…
http://blog.csdn.net/iamnieo/article/details/2908621 2008-09-10 12:48 9202人阅读 评论(3) 收藏 举报 thread多线程listlibrary存储io   目录(?)[+]   C++多线程开发是一个复杂的事情,mfc下提供了CWinThread类,和AfxBeginThread等等函数,但是在使用中会遇到很多麻烦事情,例如线程之间参数传递的问题,我们一般都是把参数new一个结构体,传递给子线程,然后释放的工作交给了子…
本文假设读者已经基本了解boost线程库的使用方法. boost是个开源工程,线程这一块也在不断完善之中,到现在这个阶段,boost::thread仅仅实现了一个完美的技术框架,但是读者在实际使用中会发现一些新的技术问题: 1.boost::thread::join开启一个线程以后,怎样主动结束子线程? 2.boost线程之间怎样实现消息传递? 作者在这里描述怎样一步步扩展这些功能.   一. Janitor 异常安全处理   本文的janitor.hpp是针对异常安全处理的封装类,在后面的扩展…
1 创建线程 首先看看boost::thread的构造函数吧,boost::thread有两个构造函数: (1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象: (2)explicit thread(const boost::function0& threadfunc):      boost::function0可以简单看为:一个无返回(返回void),无参数的函数.这里的函数也可以是类重载operator()构成的函数:该构造函数传入的是函数对象而并非是函数指针,这样一个具有一般函数特…
一.创建一个线程 创建线程 boost::thread myThread(threadFun); 需要注意的是:参数可以是函数对象或者函数指针.并且这个函数无参数,并返回void类型. 当一个thread执行完成时,这个子线程就会消失.注意这个线程对象不会消失,它仍然是一个还处在它的生存期的C++对象.同理,当对一个堆上的线程对象的指针调用delete时候,线程对象被销毁,操作系统的线程并不能保证就消失. 放弃时间片 boost::thread::yield(); 当前线程放弃余下的时间片. 等…
Bolg转载自:http://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/4447193.html 一: 创建线程 #include <iostream> #include <boost/thread/thread.hpp> #include <boost/thread/xtime.hpp> struct MyThreadFunc { void operator( )() { // Do something long-running... } } threa…
C++多线程开发是一个复杂的事情,mfc下提供了CWinThread类,和AfxBeginThread等等函数,但是在使用中会遇到很多麻烦事情,例如线程之间参数传递的问题,我们一般都是把参数new一个结构体,传递给子线程,然后释放的工作交给了子线程,这样不可避免会有内存泄漏的危险,例如线程关闭的问题,我们一般用WaitForSingleObject来完成线程关闭工作,但是这个函数并不一定保证线程能收到要关闭的信号,这样父亲已经退出工作了,子线程还在工作,程序也会有潜在的危险. 所以我已经慢慢不再…
阅读对象 本文假设读者有几下Skills [1]在C++中至少使用过一种多线程开发库,有Mutex和Lock的概念. [2]熟悉C++开发,在开发工具中,能够编译.设置boost::thread库. 环境 [1]Visual Studio 2005/2008 with SP1 [2]boost1.39/1.40 概要 通过实例介绍boost thread的使用方式,本文主要由线程启动.Interruption机制.线程同步.等待线程退出.Thread Group几个部份组成. 正文 线程启动 线…
1.2线程回收: 首先得知道线程的两个状态: Joinable Detached 简单理解,如果一个线程是joinable的状态,那么这样的线程,就必须使用pthread_join来回收,否则程序结束时,线程所占用的资源不会释放,就会造成内存泄漏. 我们通常在主进程中会阻塞调用pthread_join来等待我们的线程结束. 如果是Detached状态的线程,那么在线程结束后,资源会自动释放,POSIX pthread线程库中,提供下面函数来让线程进入Detached状态: int pthread…