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&10 基本数据结构——指针和对象的实现,有根树的表示
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&10 基本数据结构——指针和对象的实现,有根树的表示
#1,指针和对象的实现 如果所用的语言或者环境不支持指针和对象,那我们该怎么用数组来将其转化呢?实质上可以将这个问题的本质转化为数组和链表这两种数据结构的转换,准确来说,是将链表表示的数据用数组表示. 方式一:转化为多维数组 方式二:转化为一元组 #2,有根树的表示 有根数也可以转化为多元组或者一元组,按照上面链表与数组间的转化方式. #3,数组和链表的区别 数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素.但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元…
不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象, const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象, const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
关于:1.指针与对象;2.深浅拷贝(复制);3.可变与不可变对象;4.copy与mutableCopy的一些理解
最近对深浅拷贝(复制)做了一些研究,在此将自己的理解写下来,希望对大家有所帮助.本人尚处在摸索阶段,希望各位予以指正. 本文包括如下方向的探索: 1.指针与对象: 2.深/浅拷贝(复制): 3.可变/不可变对象: 4.Objective-C中的copy与mutableCopy方法. 一.指针与对象 在初始学习编程的时候,对于绝大多数面向对象编程的语言,这都是个绕不开的重点与难点.非常惭愧的是对它的认识我一直是不够的,并且感觉这项技术有许多的内容可以挖掘.说这是面向对象编程的核心思想也不为过.很多…
《算法导论》 — Chapter 10 基本数据结构
序 在本章中,要讨论如何通过使用了指针的简单数据结构表示动态集合.有很多的复杂的数据结构可以用指针来构造,本章介绍几种基本数据结构,包括栈.队列.链表,以及有根树. GitHub 第十章 程序实现代码 栈 栈和队列都是动态集合,在这种结构中delete操作去掉的元素是预先规定好的.栈数据结构实现的是一种先进后出(FILO)的策略.作用于栈上的Insert操作称为压入Push,而无参数的Delete操作称为弹出Pop. 本章讨论的栈是用数组实现,数据结构定义为(CStack.h): #ifndef…
10. Scala数据结构(上)-集合操作
10.1 数据结构特点 10.1.1 Scala集合基本介绍 uml => 统一建模语言 1) Scala同时支持不可变集合和可变集合,不可变集合可以安全的并发访问 两个主要的包 不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合:scala.collection.mutable 2) Scala默认采用不可变集合,对于几乎所有的集合类,Scala都同时提供了可变(mutable)和不可变(immutable)的版本 3) Scala的集合有三大类:序列Seq(有序的,L…
内存块是一种数据结构,内核对象&句柄
内核对象&句柄 目录 1 内核对象的概念 2 内核对象的使用计数 3 句柄 4 句柄表 项目工程代码中设计句柄的使用,一时不知句柄是何物,通过查阅自学之后,对句柄及其使用有一个初步的了解.分享出来,算是抛砖引玉吧. 在阐述句柄之前,先说明一下内核对象. 1 内核对象的概念 内核对象就是一个内存块,有内核分配,只能由内核访问. 内存块是一种数据结构,其中的数据成员负责维护该对象的相应信息,这个数据结构以及其中的数据成员只能由内核访问,应用程序是无法访问到的,更别说修改其中的数据成员了…
Qt信号槽机制的实现(面试的感悟,猜测每一个类保存的一个信号和槽的二维表,实际使用函数指针 元对象 还有类型安全的检查设定等等)
因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, 由于时间仓促,源码阅读的也不甚仔细,难免导致最终理解有偏差或错误,大家看出了请一定指正. 首先:信号槽其实就是三部分组成:信号的声明,槽的声明和实现 以及 connect函数.这其中我觉得最重要的就是这个connect函数了. 1:对于Qt中的每个含有Q_OBJECT的类对象,其内部都有一个类对象数…
C++二维数组、指针、对象数组、对象指针
项目中用到,随手记一下: 1.二维数组.与指针 创建二维数组指针的方式: a.已知一维的大小 1 int **array=new int *[rows]; 2 (for int i=0;i<rows;i++) 3 array[i]=new int[colums]; 释放指针方式 1 for(int i=0;i<rows;i++) 2 delete array[i]; 3 delete []array; b.两维都未知: char **a; a = new char* [m]; a[] = ne…
ID、句柄、指针、对象互相转换
/********************************************************************************************************************** 发布日期:* 更新日期:2017-11-15 09:56:27* 进度:* 作者:骆天* 备注:**********************************************************************************…
Python 入门基础10 --函数基础3 函数对象、名称空间、装饰器
今日内容 1.函数对象 2.名称空间与作用域 3.函数的嵌套调用与闭包 4.装饰器 一.函数对象 1.1 定义 函数名存放的就是函数地址,所以函数名也就是对象,称之为函数对象 1.2 函数对象的应用 1.可以直接被引用 2.可以当作函数参数传数 3.可以作为函数的返回值 4.可以作为容器类型的元素 def fn(): num = 10 print('fn function run') # 直接被引用 func = fn fn() func() 案例:四则运算 def add(n1, n2): r…