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91SDK接入及游戏发布、更新指南
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91SDK接入及游戏发布、更新指南
原地址:http://bbs.18183.com/thread-99382-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-4-17 10:23 编辑 1.联系91的商务人员建讨论组或者厂商建QQ群,接入过程中讨论组或群中应有:91-商务.91-技术支持.开发商-负责SDK接入的开发人员.开发商-91渠道对接人:后期可加入91运营.18183对接人.91QA等.91技术支持服务:李工[负责 {华北}.{华西} .{独代}.王锦琳].严工[负责 {华东}.张臻] .张工[负责 {华南}.罗川…
HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)
HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 2013年9月出版 定价:79.00元 412页 16开 编辑推荐 在一名专业的游戏开发者指导下,你将开发出两款完整的HTML5游戏:一款与<愤怒的小鸟>类似,基于Box2d物理引擎的策略益智类游戏和一个包括单位.建筑.路径导航.人工智能.多玩家对战模式的即时战略(RTS)游戏.开发游戏的过程中,你将学…
RDIFramework.NET平台代码生成器V3.0版本全新发布-更新于20160518(提供下载)
最新版本请转到:RDIFramework.NET平台代码生成器V3.1版本全新发布-更新于2016-10-08(提供下载) RDIFramework.NET代码生成器V3.0版本修改了针对3.0版本的框架部分做了大量的调整,同时支持生成Web部分的UI代码(WebForm,MVC),基础的工作交给工具,助力企业快速开发,真正提升了开发速度. RDIFramework.NET框架做为信息化系统快速开发.整合的框架,其目的一至是给用户和开发者提供最佳的.Net框架部署方案.在我们日常开发工作中,有很…
RDIFramework.NET平台代码生成器V2.8发布-更新于2014-12-31(提供下载)
RDIFramework.NET平台代码生成器V2.8发布 更新于2014-12-31 注:已经发布了新版本,请转新版本下载: RDIFramework.NET平台代码生成器V3.0版本全新发布-更新于20160518(提供下载) RDIFramework.NET(.NET快速开发整合框架)框架做为信息化系统快速开发.整合的框架,其目的一至是给用户和开发者提供最佳的.Net框架部署方案.在我们日常开发工作中,有很多提高开发效率的办法,如:尽量创建可重用的代码.加强设计模式与最佳实践.提供通用的…
Android/iOS微信6.3.5同时发布更新 支持群视频聊天、群公告
下午微信6.3.5发布更新,新版最大变化就是支持群视频聊天,又一次向手机QQ靠拢.在群管理方面,支持发布群公告,支持群主转让给其他群成员,同样都是QQ玩剩下的功能.另外,新版支持微信运动查看步数图表.添加关注的人,而在投稿表情里可以给艺术家发红包. 现在群里也可以视频聊天 群主可以发布群公告,可将群主转让给其他群成员 微信运动可以查看步数图表,添加关注的人 投稿表情里可以给艺术家发红包 …
ASP.NET如何发布更新
如果一个应用程序迭代开发后,我们如何来进行发布更新呢? 这里,我用Visual Studio 2008和SQL server来演示. 一.程序修改完毕后,我们要进行以下操作: 1.1 点击解决方案,重新生成解决方案. 1.2 之后,我们点击Web项目,如下图所示,并右键点击“发布”. 1.3 新建文件夹,并把路径赋值给发布所需的路径.最后点击“发布”. 1.4 之后我们打开对应的发布文件,会发现很多的文件,包括图标,窗体文件等等. 1.5 这时,我们需要做的东西就是尽可能不把公司…
HTML5游戏开发进阶指南
<HTML5游戏开发进阶指南> 基本信息 作者: (印)香卡(Shankar,A.R.) 译者: 谢光磊 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121212260 上架时间:2013-8-26 出版日期:2013 年9月 开本:16开 页码:412 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于 >>>< HTML5游戏开发进阶指南> 内容简介 计算机书籍 <html5游戏开发进阶指南>介绍了html5 游戏开发的一般过程和技巧.全书共分1…
lua游戏开发实践指南学习笔记1
本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1. 语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符.也要避免下划线(_)接大写字母.由于这样的格式为lua自身保留如_Start. 建议用户使用例如以下格式和命名规则来定义变量.常量和函数名: ① 常量用全大写和下划线,比如:MY_CONSTANT ② 变量第一个字母小写,比如:myVariable ③ 全角变量第一个字母用小写g表示,比如:…
unity游戏热更新
链接:https://pan.baidu.com/s/1ggWP0OF 第 1 章 : 热更新技术学习介绍 课时1:101-热更新技术学习介绍 11:55 什么是热更新? 举例来说 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好). 热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容. 热更新一般应用在手机网游上. 为什么C#脚本不可以直接更…
Azure 镜像市场发布商指南
Azure 镜像市场发布商指南 本指南提供独立软件供应商产品上架到 Azure 镜像市场(以下简称 Azure 镜像市场)需要遵循的全流程. 文档适用范围 本指南适用于希望通过由世纪互联运营的Microsoft Azure,在 Azure 镜像市场提供应用虚拟机镜像产品,并面向中国境内用户提供服务的独立软件供应商 本指南不适用于提供非虚拟机镜像产品类服务的服务提供商,(如SaaS服务供应商,人工服务提供商) 什么是 Azure 镜像市场 Azure 镜像市场是一个镜像仓库,用于第三方ISV发布其…