iOS 应用架构浅谈】的更多相关文章

(整理至http://www.cocoachina.com/ios/20150414/11557.html) 缘由 从事iOS工作一年多了,主要从事QQ钱包SDK开发和财付通app维护,随着对业务的慢慢熟悉,最近在思考这两款应用架构设计的思想,刚好昨天在微信里看了一篇iOS大牛对终端应用架构的分享,乘热打铁,下面浅谈下我对ios应用架构设计的理解,写的不好或不对的地方,欢迎大家拍砖,我们一起来探讨. 假如问你一个iOS or Android app的架构,你会从哪些方面来说呢? 不要急着给出你的…
当我们讨论客户端应用架构的时候,我们在讨论什么? 其实市面上大部分应用不外乎就是颠过来倒过去地做以下这些事情: 简单来说就是调API,展示页面,然后跳转到别的地方再调API,再展示页面. App确实就是主要做这些事情,但是支撑这些事情的基础,就是做架构要考虑的事情. 调用网络API 页面展示 数据的本地持久化 动态部署方案 上面这四大点,稍微细说一下就是: 如何让业务开发工程师方便安全地调用网络API?然后尽可能保证用户在各种网络环境下都能有良好的体验? 页面如何组织,才能尽可能降低业务方代码的…
基于puppet分布式集群管理公有云多租户的架构浅谈 一.架构介绍   在此架构中,每个租户的业务集群部署一台puppet-master作为自己所在业务集群的puppet的主服务器,在每个业务集群所拥有的云主机上部署puppet-agent,定时向puppet-master进行汇报从而执行相应任务.foreman单独部署,接收每个业务集群中puppet-master收集到的puppet-agent服务器所报告的信息.foreman收集到的数据存至MySQL数据库中,并进行前端展示.其中mysql…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说道架构设计和团队…
一.插件架构初步介绍 想到写本博客,也没想到更好的名字,目前就先命这个名吧.说到插件架构,或许大部分IT从业者都听过或者某些牛人也自己实现过稳定高效的插件框架.目前有很多软件以及库都是基于插件架构,例如PS.我所在行业的GIS软件如Arcgis.QGIS.还比如开源图形引擎OGRE以及OSG,这些都是插件架构,通过插件架构来进行功能的扩展.那到底什么是插件架构呢?我的理解是系统运行时在需要某个功能的时候动态加载的模块,插件通常用动态链接库实现,当然也可以用静态库,例如一些嵌入式系统中,比如IOS…
本文就我所经历和使用过的技术和框架, 讨论 Java / Javascript 技术组合构成的Web 应用架构. 一. 概述 Web 应用架构可以划分为两大子系统:前端子系统和后台子系统. 前端子系统: 1.     基础技术: Html/Javascript/CSS / Flash 2.     开发框架: jQuery, Extjs , Flex 等: 后台子系统: 1.     基础技术: Java Servlet: 2.     开发框架: Struts, Spring, Hiberna…
1)并发和并行的区别 在软件开发中不可避免的会遇到多线程的问题,在iOS客户端开发(或者.NET的winform或者wpf这样的cs程序)中就更不可避免的会用到多线程,在bs类型的web项目中要考虑一个并发问题,而在这里我们来说一下多线程的并行问题. 首先了解并发和并行的区别: 并发的实质是一个物理CPU(也可以多个物理CPU) 在若干道程序之间多路复用,并发性是对有限物理资源强制行使多用户共享以提高效率.但同一个时刻只能有一个用户使用资源,通过时间的间隔来实现一个逻辑上的并行效果. 并行性指两…
首先说一下什么是runtime:RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用 在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错).只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函…
应该是在两年前了,在拜读园子里大神的文章时偶然了解到有个叫NopCommerce的商城系统,苦于没有时间,各种耽误,其中研究过一段时间,也就是一个星期时间,后来又耽搁了,直到最近,随着项目进入间歇期,终于有时间好好的研究下nop的代码了,作为优秀的.net B2C商城系统,从系统的架构设计角度出发,具有很强的拓展性,结合DDD思想,我觉得可以对系统有更深入的了解. 今天我就简单的先将系统解决方案中的项目做拆解,并附上自己的理解.我这里使用的是3.7版本的源码,官方目前到3.8,整体应该差别不大,…
前面谈到了系统的文件,从文件结构中我们也可以看出Nop的层次划分还是非常清晰,下面我将介绍下Nop的架构层次,并对每个层做简要的介绍,先看我画的层次图. 这个系统基本上按照了ddd的形式做了划分,我本身对ddd也是新手,可能对更深的研究就比较困难,但是大家可以看到,数据层被做了很严格的隔离,充分的从系统中解耦出来,如果将来换数据库并不是什么难事,只需要重写数据层对数据的实现即可. 1.Data数据层使用了ef的框架,使用了sqlserver数据库,具体我会在专门的数据库专题中详细解释. 2.No…