理解:根本没有父子关系的类中使用继承是不合理的,可以用委派的方式来代替. 详解:我们经常在错误的场景使用继承.继承应该在仅仅有逻辑关系的环境中使用,而很多情况下却被使用在达到方便为目的的环境中. 看下面的代码场景: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace _31DaysRefactor { public class Sanitation { pu…
Inheritance&&polymorphism 层次概念是计算机的重要概念.通过继承(inheritance)的机制可对类(class)分层,提供类型/子类型的关系.C++通过类派生(class derivation)机制来支持继承.继承是使子类可以使用父类的成员,达到代码的复用和类的抽象    被继承的类型称为基类(base class)或超类(superclass),新产生的类为派生类(derived class)或子类(subclass).基类和派生类的集合称作类继承层次结构(h…
Java基础-面向对象第二特征之继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承的概述 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成了一种关系体系.例如公司中的研发部员工,运维部员工,人事部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Python工程师继承自研发部员工,而网络运维工程师和系统运维工程师继承自维护部员…
Python面向对象三要素-继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承概述 1>.基本概念 前面我们学习了Python的面向对象三要素之一,封装.今天我们来学习一下继承(Inheritance) 人类和猫类都继承自动物类. 个体继承自父类,继承了父类的一部分特征,但也可以有自己的个性. 再面向对象的世界中,从父类继承,就可以直接拥有父类的属性方法,这样可以减少代码,多复用.子类可以定义自己的属性和方法. 2>.看一个不用继承的例子…
https://www.jianshu.com/p/e4f05403bd13 映射继承(Mapping Inheritance) 映射继承有两个功能: 从基类或接口配置继承映射配置 运行时多态映射 继承的配置是可选择的,你可以在基类中使用Include 来指定可被继承的映射配置或者在派生类使用IncludeBase来指定: CreateMap<BaseEntity, BaseDto>() .Include<DerivedEntity, DerivedDto>() .ForMembe…
继承的误用十分普遍.它只能用于逻辑环境,但却经常用于简化,这导致复杂的没有意义的继承层次.看下面的代码: public class Sanitation{ public String WashHands(){ return "Cleaned!";}} public class Child extends Sanitation{} 在该例中,Child并不是Sanitation,因此这样的继承层次是毫无意义的.我们可以这样重构:在Child的构造函数里实现一个Sanitation实例,并…
c# 的委托就是说把函数当参数来传递. 这个在js完全就用不着搞什么委托东西,直接转就是了嘛.对不对!怎么录嘛! 一个函数,如果它的参数是函数,那么是这样子写的 public void method(Action<string, Int32> voidMethod, Func<string, Int32> returnMethod) Action<string, Int32> voidMethod 的意思是说这个将被传进来的函数是一个没有return的函数,就是publ…
1.复合,表示has a template <typename T> calss A{ protected: B<T> c; } 这里表示 A 里面有一个 B,A 可以调用 B 写好了的功能函数,B 里的东西可能更多更强大,A 只取其中一些用: 复合关系下的构造和析构: 1)构造是由内而外进行的,在上例中,A 的构造会先调用 B 的默认构造函数,再执行自己的. 2)析构是由外而内进行的,在上例中,A 会先执行自己的,再执行 B 的析构函数. 当然,调用 B 的构造和析构都是编译器自…
c++中一个重要的特点就是代码的重用,为了代码重用,有两个非常重要的手段,一个是继承,一个是组合 上面两种类的关系就分别是继承和组合.下面我们看一下代码示例: #ifndef USEFUL_H #define USEFUL_H #include<iostream> using namespace std; class X{ int i; public: X():i(){ } X(int ii) :i(ii){} void set(int ii){ i = ii; cout << &…
一个类能够继承(inherit)还有一个类的方法(methods),属性(property)和其他特性.当一个类继承其他类时,继承类叫子类(subclass),被继承类叫超类(或父类,superclass).在 Swift 中,继承是区分「类」与其他类型的一个基本特征. 在 Swift 中,类能够调用和訪问超类的方法,属性和附属脚本(subscripts),而且能够重写(override)这些方法,属性和附属脚本来优化或改动它们的行为.Swift 会检查你的重写定义在超类中是否有匹配的定义,以此…