instruments 教程】的更多相关文章

https://www.raywenderlich.com/97886/instruments-tutorial-with-swift-getting-started…
GCD 深入理解(一) 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1> 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两部分的系列中,第一个部分的将解释 GCD 是做什么的,并从许多基本的 GCD 函数中找…
GCD 深入理解(一) 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两   阅读器 GCD 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1>  GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将…
转自@nixzhu的GitHub主页(译者:Riven.@nixzhu),原文<Grand Central Dispatch In-Depth: Part 2/2> 欢迎来到GCD深入理解系列教程的第二部分(也是最后一部分). 在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发.线程以及GCD 如何工作的知识.通过在初始化时利用 dispatch_once,你创建了一个线程安全的 PhotoManager 单例,而且你通过使用 dispatch_barrier_async 和 dispatc…
看到一篇很好的文章,本来想翻译的,但发现已经有人翻译了,遂简单整理了一下,方便阅读学习 新博客[wossoneri.com] 什么是GCD GCD(Grand Central Dispatch)是libdispatch的市场名称,而libdispatch作为Apple的一个库,为并发代码在多核硬件(跑 iOS 或 OS X )上执行提供有力支持.它具有以下优点: GCD能通过推迟昂贵计算任务并在后台运行它们来改善你的应用的响应性能. GCD提供一个易于使用的并发模型而不仅仅只是锁和线程,以帮助我…
转自@nixzhu的GitHub主页(译者:Riven.@nixzhu),原文<Grand Central Dispatch In-Depth: Part 2/2> 欢迎来到GCD深入理解系列教程的第二部分(也是最后一部分). 在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发.线程以及GCD 如何工作的知识.通过在初始化时利用 dispatch_once,你创建了一个线程安全的 PhotoManager 单例,而且你通过使用 dispatch_barrier_async 和 dispatc…
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据极为方便,并能及时跟踪随着时间产生的数据.还可以广泛收集不同类型的数据.关于Instrument工具基本使用不在赘述…
比较了好多关于instruments 还是发现老外写的比较牛逼.于是果断翻译过来.有能力的的可以去看英文原版,鼓励大家看原版资料远离二手教程.这里是原文   入门 为了节省大家的时间,提供一个演示的Demo给大家.代码传送门.   下载后解压然后用xcode打开.   编译运行APP后 然后在搜索框内输入任意词汇,点击结果你会看到下面的结果   正如你所见的,这个app很简单.程序其实调用的是Flickr的API,通过app顶部的搜索框执行搜索后在下面的tableview显示你搜索的搜索词,搜索…
iOS性能优化:Instruments使用实战   最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据极为方便,并能及时跟踪随着时间产生的数据.还可以广泛收集不同类型…
http://blog.manbolo.com/2012/11/20/using-xcode-opengl-es-frame-capture 这里是原文,因为它版本比较老和它demo的限制,所以也想写一个基于Xcode6上基于3d渲染的分析的教程 Xcode和Visual Studio的一个主要差别,还是再Xcode有一套免费的的性能工具,例如Instruments,不过对于图形程序员来说,Xcode最强大的功能还是可以捕获和分析OpenGL ES和最新Metal framewrok的Frame…