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Reference counted objects · netty/netty Wiki https://github.com/netty/netty/wiki/Reference-counted-objects Reference counted objects EditNew Page Roger edited this page on May 16 2017 · 21 revisions Since Netty version 4, the life cycle of certain ob…
[Netty官方文档翻译]引用计数对象(reference counted objects) http://damacheng009.iteye.com/blog/2013657…
知乎有关于引用计数和垃圾回收GC两种方式的详细讲解 https://www.zhihu.com/question/21539353 原文出处:http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html   自从Netty 4开始,对象的生命周期由它们的引用计数(reference counts)管理,而不是由垃圾收集器(garbage collector)管理了.ByteBuf是最值得注意的,它使用了引用计数来改进分配内存和释放内存的性能. 基本的引用…
Instead, object references are passed by value! A method cannot modify a parameter of a primitive type. A method can change the state of an object parameter. A method cannot make an object parameter refer to a new object.…
哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyncEventArgs…
  一.说在前面的话 前段时间,工作上需要做一个针对视频质量的统计分析系统,各端(PC端.移动端和 WEB端)将视频质量数据放在一个 HTTP 请求中上报到服务器,服务器对数据进行解析.分拣后从不同的维度做实时和离线分析.(ps:这种活儿本该由统计部门去做的,但由于各种原因落在了我头上,具体原因略过不讲……) 先用个“概念图”来描绘下整个系统的架构: 嗯,这个是真正的“概念图”,因为我已经把大部分细节都屏蔽了,别笑,因为本文的重点只是整个架构中的一小部分,就是上图中红框内的 http serve…
C#高性能TCP服务 哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyn…
哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C# 编写 TCP 服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyncEventAr…
原文地址:http://adolgarev.blogspot.com/2013/12/lets-do-our-own-full-blown-http-server.html Sometimes servlets just doesn't fit you, sometimes you need to support some protocols except HTTP, sometimes you need something really fast. Allow me to show you t…
目录 6 SWIG 和 C++ 6.1 关于包装 C++ 6.2 方法 6.3 支持的 C++ 功能 6.4 命令行选项与编译 6.5.1 代理类的构造 6.5.2 代理类中的资源管理 6.5.3 语言特定的细节 6.6 简单 C++ 包装 6.6.1 构造函数和析构函数 6.6.2 默认构造函数.拷贝构造函数和隐式析构函数 6.6.3 当不能创建构造函数包装器时 6.6.4 拷贝构造函数 6.6.5 成员函数 6.6.6 静态成员 6.6.7 成员数据 6.7 默认参数 6.8 保护 6.9…