Netty之Reactor模式】的更多相关文章

[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch4-reactor.md 一:Netty.NIO.多线程? 时隔很久终于又更新了!之前一直迟迟未动也是因为积累不够,后面比较难下手.过年期间@李林锋hw发布了一个Netty5.0架构剖析和源码解读 http://vdisk.weibo.com/s/C9LV9iVqH13rW/1391437855,看完也是收获不少.前面的文章我们分析了Netty的结构,这次咱们…
无论是C++还是Java编写的网络框架,大多数都是基于Reactor模式进行设计和开发,Reactor模式基于事件驱动,特别适合处理海量的I/O事件. 1. 单线程模型 Reactor单线程模型,指的是所有的IO操作都在同一个NIO线程上面完成,NIO线程的职责如下: 1)作为NIO服务端,接收客户端的TCP连接: 2)作为NIO客户端,向服务端发起TCP连接: 3)读取通信对端的请求或者应答消息: 4)向通信对端发送消息请求或者应答消息. Reactor单线程模型示意图如下所示: 图1-1 R…
reactor中包含5个核心结构,那么从操作系统低层次的调度来看5部分是这样的. (1)Handle(句柄资源描述符)本质是对客户端连接上来以后发生事件的处理机制,比如连接成功,读取数据,发送数据等状态. (2)同步事件分离器,相对于nio来说可以理解为selector,对于客户端过来的事件需要一个一个的处理,根据事件的不同分发给具体不同的处理器. (3)initialize dispatch(初始事件分发器)实际为管理对象,所有的事件集合首先会达到这里,后面会通过select分发,包括后面的h…
在前面的文章中(Reactor模型详解),我们讲解了Reactor模式的各种演变形式,本文主要讲解的则是Netty是如何实现Reactor模式的.这里关于Netty实现的Reactor模式,需要说明的是,其实现的模式如下图所示: image.png 对于Netty使用的Reactor模式,其主要特点如下: 使用一个线程作为mainReactor,专门用于监听客户端的连接事件,当获取到事件之后就将该事件交由Acceptor处理,以获取客户端连接:在mainReactor获取客户端Channel之后…
Reactor 模式在Netty中的应用 典型的Rector模式 mainReactor 服务端创建成功后,会监听Accept操作,其中ServerSocketchannel中的PipeLine中现在包含3个handler 服务端监听到连接事件后,会创建代表客户端的socketChannel,并向workgroup注册channel,监听后续该channel读写事件.一言以蔽之,bossGroup只负责接收连接请求,并创建socketChannel,分发到workgroup中执行耗时的读写操作.…
前言 Netty 的线程模型是基于NIO的Selector 构建的,使用了异步驱动的Reactor 模式来构建的线程模型,可以很好的支持成百上千的 SocketChannel 连接.由于 READ/WRITE 都是非阻塞的,可以充分提升I/O线程的运行效率 ,避免了IO阻塞导致线程挂起, 同时可以让一个线程支持对多个客户端的连接SocketChannel的 READ/WRITE 操作, 从根本上解决了传统阻塞IO的一线程处理一连接的弊端. 高效率的Reactor模式 Reactor 模式 是一种…
了解Netty的人多少都会知道Netty的高性能的一个原因就是它是基于事件驱动的,而这一事件的原型就是Reactor模式. 所以在学习EventLoop前,很有必要先搞懂Reactor模式. 本文目录: 传统的服务器设计 Basic Reactor(单线程模式) MultiThreadReactor(多线程模式) 主从多线程模型 传统的服务器设计模式: 先来简单的介绍下传统的服务器设计模式. 看从图例了解: 传统的服务器设计模式是基于IO实现的.服务器在等待连接,及IO准备就绪前都会被阻塞. 代…
Reactor 模式简单实现 在网上有部分文章在描述Netty时,会提到Reactor.这个Reactor到底是什么呢?为了搞清楚Reactor到底是什么鬼,我写了一个简单的Demo,来帮助大家理解他. 网上是这么描述Reactor的: The Reactor design pattern handles service requests that are delivered concurrently to an application by one or more clients. Each…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/java/nio_reactor/ Java I/O模型 同步 vs. 异步 同步I/O 每个请求必须逐个地被处理,一个请求的处理会导致整个流程的暂时等待,这些事件无法并发地执行.用户线程发起I/O请求后需要等待或者轮询内核I/O操作完成后才能继续执行. 异步I/O 多个请求可以并发地执行,一个请求或者任务的执行不会导致整个流程的暂时等待.用户线程发起I/O请求后仍然继续执行,当内核I/O操作完成后会通知用户线程,或者…
为了形成一个完整清晰的认识,将概念和关系梳理出来,把坑填平. I/O多路复用 I/O多路复用主要解决传统I/O单线程阻塞的问题.它通过单线程管理多个FD,当监听的FD有状态变化的时候的,调用回调函数,通知用户已经准备完毕.用户收到通知,就可以进行IO操作了.这种机制大大的提高了系统的吞吐量.I/O多路复用的目的是为了更充分的利用CPU资源. EPOLL(SELECT/POLL) Linux下I/O多路复用的接口实现.EPOLL是POLL和SELECT的升级版.NIO底层就是封装了EPOLL接口.…