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其实重连机制并不是多么多高深的技术,其实就是一个在客户端做一个简单的判断,如果连接断了,那么就重新调用连接服务端的代码 当然,我们重连的动作肯定是发生在断连之后发生的,我们可以在上篇的心跳机制的基础上,简单地修改一下客户端的启动代码就可以了: 我们在连接断了之后,我们一般会在finally的方法中去释放资源,这边我们应该不去释放资源,我们在finally里面进行重连: 整个客户端的代码如下: package com.lyncc.netty.heartbeats; import java.util…
https://blog.csdn.net/z69183787/article/details/52625095 最近工作比较忙,但闲暇之余还是看了阿里的冯家春(fengjiachun)的github上的开源代码Jupiter,写的RPC框架让我感叹人外有人,废话不多说,下面的代码全部截取自Jupiter,写了一个比较完整的例子,供大家一起学习分享,再次对@Luca抱拳,Jupiter的Github地址: https://github.com/fengjiachun/Jupiter 今天研究的是…
技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8   概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket…
今天研究的是,心跳和重连,虽然这次是大神写的代码,但是万变不离其宗,我们先回顾一下Netty应用心跳和重连的整个过程: 1)客户端连接服务端 2)在客户端的的ChannelPipeline中加入一个比较特殊的IdleStateHandler,设置一下客户端的写空闲时间,例如5s 3)当客户端的所有ChannelHandler中4s内没有write事件,则会触发userEventTriggered方法(上文介绍过) 4)我们在客户端的userEventTriggered中对应的触发事件下发送一个心…
一.心跳 什么是心跳 在 TPC 中,客户端和服务端建立连接之后,需要定期发送数据包,来通知对方自己还在线,以确保 TPC 连接的有效性.如果一个连接长时间没有心跳,需要及时断开,否则服务端会维护很多无用连接,浪费服务端的资源. IdleStateHandler Netty 已经为我们提供了心跳的 Handler:IdleStateHandler.当连接的空闲时间(读或者写)太长时,IdleStateHandler 将会触发一个 IdleStateEvent 事件,传递的下一个 Handler.…
指数退避 可以理解为每次重连失败时,就把重连时间设置为之前的指数级别.例如 2 秒,4 秒,8 秒...... 亚马逊AWS关于指数退避的两篇文章介绍 AWS 中的错误重试和指数退避 Exponential Backoff And Jitter Netty客户端中使用指数退避方式重连 客户端连接服务器时,调用 Bootstrap 的 connect 方法: bootstrap.connect(host, port) 这个方法会返回 ChannelFuture ,ChannelFuture 实现了…
下面简单介绍下testNG的失败重跑的实现方法: 1.首先编写一个类,实现IRetryAnalyzer类,重写其中的retry方法. public class TestNGRetry implements IRetryAnalyzer { private int retryCount = 1;//设置当前的重跑次数 private static final int maxRetryCount = 3;//设置最大重跑次数,定义为常量. @Override public boolean retry…
转:http://blog.csdn.net/yuanzhangmei1/article/details/8395028 ARM体系结构中,系统上电或复位后,处理器将从地址0x0处取第一条指令,因此,上 电的时候,地址0x0处必须是非易失性的ROM或FLASH.但是,为了加快中断响应速度,方便更改中断向量表,有时需要把中断向量表复制到RAM中去, 然后把RAM重新映射到地址0x0处,这就用到了地址重映射机制.因为地址重映射是在程序执行过程中进行的,必须考虑程序执行流程的连续性. 引导加载程序:…
1.引言 说道“心跳”这个词大家都不陌生,当然不是指男女之间的心跳,而是和长连接相关的.顾名思义就是证明是否还活着的依据. 什么场景下需要心跳呢?目前我们接触到的大多是一些基于长连接的应用需要心跳来“保活”. 由于在长连接的场景下,客户端和服务端并不是一直处于通信状态,如果双方长期没有沟通则双方都不清楚对方目前的状态,所以需要发送一段很小的报文告诉对方“我还活着”. 同时还有另外几个目的: 1)服务端检测到某个客户端迟迟没有心跳过来可以主动关闭通道,让它下线: 2)客户端检测到某个服务端迟迟没有…
dubbo启动时默认有重试机制和超时机制.超时机制的规则是如果在一定的时间内,provider没有返回,则认为本次调用失败,重试机制在出现调用失败时,会再次调用.如果在配置的调用次数内都失败,则认为此次请求异常,抛出异常. 如果出现超时,通常是业务处理太慢,可在服务提供方执行:jstack PID > jstack.log 分析线程都卡在哪个方法调用上,这里就是慢的原因.如果不能调优性能,请将timeout设大. 某些业务场景下,如果不注意配置超时和重试,可能会引起一些异常. >>超时设…