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FPSDisplay.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class FPSDisplay : MonoBehaviour { float deltaTime = 0.0f; void Update() { deltaTime += (Time.deltaTime - deltaTime) * 0.1f; } void OnGUI() { int w = Screen.width, h = Screen.height; G…
php 关于金额的几种计算方式 平常开始开发过程中,多多少少都会遇到点关于金额的计算,比如设置返利.提现手续费.折扣啊等等诸如此类的比例,然后再计算出之后的实际的费用. 下面,以折扣为例,来实现这类计算是如何实现的,话不多说,直接上代码! //计算折扣 $value = '9.95';//折扣 $money = '39.555';//原始价格,当然到这一步的价格,一般都是小数点后两位的,此处保留三位,主要是为了对比 echo '原始价格:'. $money * ($value/10); echo…
今天突然有个同事问题一个问题, mysqlTPS和QPS的计算公式是什么? 以前确实也没有关注过这个计算公式,所以查了下学习了下: 下面是参考内容.  在做db基准测试的时候,qps,tps 是衡量数据库性能的关键指标.本文比较了网上的两种计算方式.先来了解一下相关概念. 概念介绍: QPS:Queries Per Second         查询量/秒,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理查询量多少的衡量标准. TPS :  Transactions…
body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI",Tahoma,Helvetica,Sans-Serif,"Microsoft YaHei", Georgia,Helvetica,Arial,sans-serif,宋体, PMingLiU,serif; font-size: 10.5pt; line-height: 1.5;}…
三种计算c#程序运行时间的方法 第一种: 利用 System.DateTime.Now // example1: System.DateTime.Now method DateTime dt1 = System.DateTime.Now; System.Threading.Thread.Sleep(time_cap); DateTime dt2 = System.DateTime.Now; TimeSpan ts = dt2.Subtract(dt1); Console.WriteLine("e…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 记录输入框显示.隐藏密码的简单布局以及实现方式. 效果图    代码分析 方式一 /**方式一:*/ private void showOrHiddenPwd(){ if(! showPwd){ showPwd = true; img_pwdshow.setImageResource(R.drawable.pwd_show); //显示密码 edt_password.setTransformationMethod(HideRet…
1  前言出于性能方面的考虑,有的时候,我们希望知道CPU的使用率为多少,进而判断此CPU的负载情况和对于当前运行环境是否足够“胜任”.本文将介绍一种计算CPU占有率的方法以及其实现原理. 2  移植算法2.1 算法简介此算法是基于操作系统的,理论上不限于任何操作系统,只要有任务调度就可以.本文将以FreeRTOST为例来介绍本算法的使用方法.本文所介绍的算法出处为随Cube库一起提供的,它在cube库中的位置如下图所示: 本文将以STM32F4为例,测试环境为STM3240G-EVAL评估板.…
效果图如下所述: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_paren…
之前想研究一下unsafe类,碰巧在网上看到了这篇文章,觉得写得很好,就转载过来.原文出处是: http://blog.csdn.net/iter_zc/article/details/41822719 1 基础知识 普通对象的结构如下,按64位机器的长度计算 1. 对象头(_mark), 8个字节 2. Oop指针,如果是32G内存以下的,默认开启对象指针压缩,4个字节 3. 数据区 4. Padding(内存对齐),按照8的倍数对齐 数组对象结构是 1. 对象头(_mark), 8个字节 2…
1,css有几种引入方式 使用HTML标签的STYLE属性 将STYLE属性直接加在单个的HTML元素标签上,控制HTML标签的表现样式.这种引入CSS的方式是分散灵活方便,但缺乏整体性和规划性,不利于后期的修改和维护,当需要修改网站的样式时,一个相同的修改可能涉及多个地方,维护成本高.使用STYLE属性的样式效果最强,会覆盖掉其它几种引入方式的相同样式效果. <div style="color:red"></div>   将样式代码写在页面<STYLE&…