以下类可直接作为文档类测试,效果如图: package { import fl.motion.Color; import flash.display.GradientType; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Matrix; /** * ... * @author FrostYen */ [SWF(width=700…
一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~ index.Random类:代码:public final class Random提供了9种静态方法来获取不同的随机值 构造函数:public function Random()如果直接实例化该类,将抛出错误 boolean静态属性:public static function get boolean():Boolean随机获取一个布尔值,即可能是true,也可能是false…
为了结合FlashBuilder编译参数,达到发布项目时不编译trace代码方便,写一个顶级类: package { public function tracing(...args):void { CONFIG::DEBUG { trace(args); } } } 编译参数设置:属性→ActionScript编译器,在弹出窗口中的附加的编译器参数(I)里面填写:-define=CONFIG::DEBUG,true (详情:http://www.cnblogs.com/frost-yen/p/5…
package { import caurina.transitions.Tweener; import caurina.transitions.properties.FilterShortcuts; import caurina.transitions.properties.TextShortcuts; import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; /** * @author: Frost.Yen * @E-mail: 87…
注:这个类在Flash流媒体开发中使用的很频繁,在此记录一下它的使用方法. 包 flash.media 类 public class Video 继承 Video  DisplayObject  EventDispatcher  Object 子类 VideoPlayer 语言版本:  ActionScript 3.0 运行时版本:  AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 Video 类在应用程序中显示实时视频或录制视频,而无需在 SWF 文件中嵌入视频.此…
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版.它还包含基于…
java中Color类的简单总结 1.颜色的常识 任何颜色都是由三原色组成(RGB),JAVA中支持224为彩色,即红绿蓝分量取值 介于0-255之间(8位表示) 2.Color类中的常量 public final static Color black = new Color(0,0,0); public final static Color bule = new Color(0,0,255); . . 有很多这样的常量,可供我们直接类名去调用而不需要去实例化. 3.Color中的构造函数 pu…
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3…
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩展 Sprite 的任何类.在 iOS 上的 AIR 应用程序中,只能加载不包含 ActionScript 字节代码的 SWF 文件.这意味着可以加载包含嵌入数据(如图像和声音)的 SWF 文件,但不能加载包含可执行代码的 SWF 文件. 图像文件 — 包括 JPG.PNG 和 GIF 文件. AV…
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d65c19e0100bfkb.html 抽象类:又叫抽象基类:可以包含一般类所包含的所有特性,例如,字段,属性,方法,抽象类不能被实例化他主要用在类的定义和部分实现这方面,所以他需要在扩充类中完整的扩充并实现功能.另外抽象类还包含一个很特殊的方法,叫抽象方法(这些方法基本上是没有执行代码的函数,由继承于该类的类重写(override)并提供具体实现).在Java和C#中,有abstract关键字来定义抽象类,而在As3中,并…