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Makefile的规则相对来说还是比较复杂的,上手不容易,没有系统研究过,往往搞不清楚状况.如果掌握了基本的调试手段,那对我们写出正确的Makefile会非常有帮助.而在Makefile中,最重要的调试手段莫过于输出信息. Makefile中需要打印信息,可以通过如下方法: $(info info text).$(warning warning text)或者$(error error text) 示例: CXX = g++ CompileOpt = -g -std=gnu++ LinkOpt…
在makefile中打印警告或者错误消息的方法: $(warning xxxxx) 或者 $(error xxxxx) 输出变量方式为: $(warning $(XXX))…
$(warning $(DVD_SERVICE)) // DVD_SerVICE是Makefile中的变量 $(warning   ST40_IMPORTS is $(ST40_IMPORTS)) 变量名,一定要加括号.不加的话,可以发现前面都无法输出变量的值. 1.输出打印信息的方法是:$(warning xxxxx),$(error xxxxx) 2.输出打印变量值的方法是:$(warning  $(XXX)) 在makefile中打印警告或者错误消息的方法:$(warningxxxxx)或…
方式一 socker 服务器 # -*- coding: utf-8 -*- import sys,os,multiprocessing from socket import * serverHost = 'localhost' serverPort = 50007 def initListenerSocket(port=port): sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #创建TCP对象 sock.bind(('',port)) #绑定端口 sock.liste…
Xcode8如何去除控制台多余的打印信息 最近刚使用了Xcode8.遇到了一些问题,总结如下.希望对大家有所帮助. 一.如何去除控制台多余的打印信息. 方法:点击Product----Scheme----Edit Scheme. 在出现的Run ---- Arguments---Environment Variables中添加一对键值对:OS_ACTIVITY_MODE  disable.如下所示. 注:刚开始可能会因为Xcode没反应过来,从而使添加过了这些信息还是没有屏蔽掉多余的打印信息:可…
前言 写这篇博客是为了给我的愚蠢和浪费的6个小时买单! 过程原因分析 我用Mininet创建过不少拓扑了,这次创建的拓扑非常简单,如下图,创建拓扑的代码见github.在以前的拓扑创建过程中,我都是用标准模板去修改一些逻辑,主要包括创建的拓扑逻辑和建好拓扑之后的一些测试代码,这次由于代码比较简单,所以基本都是从头开始写的. 1 3 |---------sw2--------| | |2 | 1|2 | |1 h1------sw1 | sw4-------h2 |3 | 3| 2 | |3 |…
cat xx.xml|grep GC <jvm-arg>-XX:+PrintGCDetails</jvm-arg> <jvm-arg>-XX:+PrintGCDateStamps</jvm-arg> <jvm-arg>-XX:+PrintGCApplicationConcurrentTime</jvm-arg> <jvm-arg>-XX:+PrintGCApplicationStoppedTime</jvm-arg&…
/*********************************************************************** * OK335xS 网络连接打印信息 hacking * 说明: * 当我们插入网线的时候,经常会看到对应的网卡已连接,当前属于10M. * 100M网卡工作状态等等信息,那么这些信息是如何被输出的,工作机制是什么, * 网卡的速度是由phy决定的还是由mac决定的,是不是在phy对应的中断里处理, * 等等,这些内容都需要去确认. * * 2016-…
iOS中忽略NSLog打印信息 解决办法: 1.新建PrefixHeader_pch文件,在该文件中定义一下宏 //通过DEBUG宏的定义来解决Debug状态下和Release状态下的输出 #ifdef DEBUG #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(...) #endif /* PrefixHeader_pch */ 2.找到程序Build Settings 搜索 Prefix Header,然后在Prefix H…
WPF中使用Console.Write函数来打印信息是没有意义的,因为并没有给其输出字符的窗口.对于桌面程序来说,这是十分合理的,然而有时为了方便调试,在程序编写过程中打印出信息给程序员看还是必要的,利用Windows的API,在DEBUG的时候打开一个控制台窗口以供信息打印显示. 创建一个管理类 public static class ConsoleManager { private const string Kernel32_DllName = "kernel32.dll"; [D…