首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
实现编程时Vim自动导入相应模板
】的更多相关文章
实现编程时Vim自动导入相应模板
Vim文本编辑器以简洁高效著称,那么我们在编程时能有自动加载相应的模板,从而省去一些固定的输入提升工作效率呢!当然可以,可以有多种方法实现,我这里介绍一种非常简单的方法. 首先在你的主用户文件下面建立vim的模板文件夹,命令如下: mkdir -p ~/.vim/template 然后在该文件下建立C语言的模板文件,如c.tlp,如下图所示 建立文件之后,在/etc/vim/vimrc中添加下列语句 sudo vim /etc/vim/vimrc 编辑vim的配置文件,在末尾添加下…
Vim 自动文件头注释与模板定义
Vim 自动文件头注释与模板定义 在vim的配置文件.vimrc添加一些配置可以实现创建新文件时自动添加文件头注释,输入特定命令可以生成模板. 使用方法 插入模式输入模式输入seqlogic[Enter]创建时序逻辑框架 新创建一个文件 gvim test.c 自动添加头部注释 F2映射文件头注释,命令行模式文件内按F2自动添加 F11映射注释,命令模式按F11出现注释行 Verilog模板生成 vim中输入seqlogic或者comlogic点击回车即可替代为模板 "#############…
Laravel View Composer - 当 include 一个模板时,自动获取其所需的变量
网站中,许多页面的侧边栏是相同的.例如: 分类列表页,与文章详情页的侧边栏都包含 最新文章 最新评论 统计计数 这些相同的侧边栏数据也是动态的,并不是固定的. 在每个 controller 里都写一遍数据读取逻辑,并赋值给模板,这样做有几个弊端 重复编码量不小.即使提取成函数,也要手动将变量传递给模板,controller 中无法专注于业务逻辑 不利于模块化 简单粗暴的做法 - 全局 view share 之前,我用了一种简单粗暴的解决方案: 在 app/Providers/AppService…
geotrellis使用(二十一)自动导入数据
目录 前言 整体介绍 前台界面 后台控制 总结 一.前言 之前Geotrellis数据导入集群采用的是命令行的方式,即通过命令行提交spark任务来ingest数据,待数据导入完毕再启动主程序进行数据的调用.这样造成的一个问题就是数据导入与数据处理不能无缝对接,并且只能由管理员导入数据导入数据流程也很麻烦,用户想要导入自己的数据几乎不可能.本文为大家介绍一种自动数据导入方式--通过浏览器前端界面实现交互式数据导入. 二.整体介绍 通过浏览器方式导入,摆脱了SHELL的…
zabbix3.0.4导入中文模板后乱码问题处理
通过yum安装方式部署了zabbix3.0.4监控服务器,配置过程中发现当导入的模板中有中文时,图中的中文会变成方块 如下图所示: 这个问题是由于zabbix的web端没有中文字库,我们最需要把中文字库加上即可 解决办法如下 1.从windows下控制面板->字体->选择一种中文字库例如“楷体” 2.把它拷贝到zabbix的web端的fonts目录下(/usr/share/zabbix/fonts/) 3.修改zabbix的web端 vim /usr/share/zabbix/include/…
Groovy元编程应用之自动生成订单搜索接口测试用例集
背景 在 "Groovy元编程简明教程" 一文中,简明地介绍了 Groovy 元编程的特性. 那么,元编程可以应用哪些场合呢?元编程通常可以用来自动生成一些相似的模板代码. 在 "使用Groovy+Spock构建可配置的订单搜索接口测试用例集" 一文中,谈到了如何将搜索接口的测试用例配置化. 不过,那还只是初级配置化, 含有浓浓的 Java 对象味了, 测试代码与测试用例集合的配置实际上并没有分离,整个测试方法看起来不够清晰. 那么,用元编程的方法,会是怎样呢 ?…
VIM自动补全插件 - YouCompleteMe--"大神级vim补全插件"
VIM自动补全插件 - YouCompleteMe 序言 vim 之所以被称为编辑器之神多半归功于其丰富的可DIY的灵活插件功能,( 例如vim下的这款神级般的代码补全插件YouCompleteMe), 使用VIM的用户也多半感觉 IDE开发工具不够轻便,且IDE往往只支持特定的几种语言或者特定系统平台,多数人用来用去,还是觉得VIM最顺手,用起来最舒心. 下面这个VIM的自动补全插件——YouCompleteMe,为我们弥补了vim不能自动补全的缺憾.YCM不仅仅对C族语言的支持非常好,而且它…
vim 自动在操作符 前后加上空格 C语言
function! Align_Space() let current_line = getline('.') let replacement = substitute(current_line,'\([()a-zA-Z0-9_]\)\([!|^&=<>%*/+-]\)','\1 \2','g') let newline = substitute(replacement,'\([!|^&=<>%*/+-]\)\([()a-zA-Z0-9_]\)','\1 \2','…
Vim自动补全神器YouCompleteMe的配置
简介:YouCompleteMe号称Vim的自动补全神器,该项目在github的地址:YouCompleteMe:以下在10.0.1 build-1379776平台配置完成 插件安装操作: 1.确保Vim版本至少是7.4.273,并且支持python2脚本:vim版本升级:sudo add-apt-repository ppa:fcwu-tw/ppa; sudo apt-get update; sudo apt-get install vim 操作系统字符编码必须设置为UTF-8: 查询语系命令…
Unity3d的模型自动导入帧数表
开发中经常需要,对美术模型进行一些处理.(以fbx为例) 例如,需要把动作的名字.start和end加入animations的clips. 如果手动操作,就是在模型的Inspector窗口,一个动作点一次加号,然后编辑start和end.一个模型往往十几个动作,这样做很明显浪费人力. 因此需要一个可以自动导入帧数表的工具,工具应该具备一下功能. 1.根据配置(txt或者json)自动设置模型参数 配置的格式根据使用习惯,txt.json都可以,这里使用txt.用File.ReadAllLines…