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先看下LinkedHashMap的数据结构图 对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap.底层使用哈希表与双向链表来保存所有元素.其基本操作与父类HashMap相似,它通过重写父类相关的方法,来实现自己的链接列表特性.根据链表中元素的顺序可以分为:按插入顺序的链表,和按访问顺序(调用get方法)的链表. LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,但是它重新定义了数组中保存的元素Entry,该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素befor…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…
今天我们来深入探索一下LinkedHashMap的底层原理,并且使用linkedhashmap来实现LRU缓存. 摘要: HashMap和双向链表合二为一即是LinkedHashMap.所谓LinkedHashMap,其落脚点在HashMap,因此更准确地说,它是一个将所有Entry节点链入一个双向链表的HashMap. 由于LinkedHashMap是HashMap的子类,所以LinkedHashMap自然会拥有HashMap的所有特性.比如,LinkedHashMap的元素存取过程基本与Ha…
1. LinkedHashMap实现LRU缓存 LRU缓存核心是根据访问顺序排序, 自动移除队尾缓存, LinkedHashMap已经实现了这些要求: public LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { private int cacheSize; public LRUCache(int cacheSize){ super(16, 0.75, true); // key1: true表示使用访问排序, 默认false表示插入排序…
功能目标      实现一个全局范围的LocalCache,各个业务点使用自己的Namespace对LocalCache进行逻辑分区.所以在LocalCache中进行读写採用的key为(namespace+(分隔符)+数据key).如存在下面的一对keyValue :  NameToAge,Troy -> 23 .要求LocalCache线程安全,且LocalCache中总keyValue数量可控,提供清空,调整大小,dump到本地文件等一系列操作. 用LinkedHashMap实现LRU Ma…
LRU: least recently used(近期最少使用算法).LinkedHashMap构造函数可以指定其迭代顺序:LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) 设置accessOrder为true,则按照访问顺序迭代.当linkedhashmap调用put或者putall成功插入键值时,会调用removeEldestEntry方法,根据该方法的返回值决定是否删除最老对象(accessO…
date: 2020-07-09 13:52:00 updated: 2020-07-21 17:40:00 LinkedHashMap 实现LRU缓存 参考 LinkedHashMap是HashMap的子类,但是内部还有一个双向链表维护键值对的顺序,每个键值对既位于哈希表中,也位于双向链表中.LinkedHashMap支持两种顺序插入顺序 . 访问顺序 插入顺序:先添加的在前面,后添加的在后面.修改操作不影响顺序 访问顺序:所谓访问指的是get/put操作,对一个键执行get/put操作后,其…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…
LinkedHashMap特别有意思,它不仅仅是在HashMap上增加Entry的双向链接,它更能借助此特性实现保证Iterator迭代按照插入顺序(以insert模式创建LinkedHashMap)或者实现LRU(Least Recently Used最近最少算法,以access模式创建LinkedHashMap). 下面是LinkedHashMap的get方法的代码 public V get(Object key) { Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)ge…
个人觉得LinkedHashMap 存在的意义就是为了实现 LRU 算法. public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> { public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.…