效果图: 參看下面代码: public class MainActivity extends Activity { private ImageView imageView1; private ImageView imageView2; Bitmap mBitmap; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.…
前不久跑去折腾高德 SDK 中的 HUD 功能,相信用过该功能的用户都知道 HUD 界面上的导航转向图标是动态变化的.从高德官方导航 API 文档中 AMapNaviGuide 类的描述可知,导航转向图标有23种类型. 诶,等等,23 种?那图标应该是放在 assets 文件夹吧?总不可能是在服务器上下载吧? 看下导航 API 的 jar 包结构. AMap_ Navi_v1.3.0_20150828.jar |- assets |- autonavi_Resource1_1_0.png |-…
一.知识介绍 ①res资源图片是放在项目res文件下的资源图片 ②BitMap位图,一般文件后缀为BMP,需要编码器编码,如RGB565,RGB8888等.一种逐像素的显示对象,其执行效率高,但缺点也很明显,存储效率低. ③Drawable,通用的图形对象,它可以装载常用的图像,GIF,PNG,JPG,也支持BMP,提供一些高级的可视化的对象,如渐变,图形等. 二.项目案例 [步骤] ①将图片放入res/drawable文件夹中,这里面的图片属于res资源图片 ②将图片处理定义成工具类,方便使用…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…
Java代码 //压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toB…
前言     这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad…
概述 Android已经为我们提供了大量的View供我们使用,但是可能有时候这些组件不能满足我们的需求,这时候就需要自定义控件了.自定义控件对于初学者总是感觉是一种复杂的技术.因为里面涉及到的知识点会比较多.但是任何复杂的技术后面都是一点点简单知识的积累.通过对自定义控件的学习去可以更深入的掌握android的相关知识点,所以学习android自定义控件是很有必要的.记得以前学习总是想着去先理解很多知识点,然后再来学着自定义控件,但是每次写自定义控件的时候总是不知道从哪里下手啊.后来在学习的过程…
//压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toByteArra…
//压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, , baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 ; >) { //循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩 baos.res…