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排序算法--选择排序(Selection Sort)_C#程序实现 排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题.例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难.同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远的意义. 1.基本概念 排序是把一个记录(在排序中把数据元素称为记录)集合或序列重新排列成按记录的某个数据项值递增(或递减)的序列. 2选择排序(Selection Sort) 选择排序(Select…
选择排序(Selection sort)跟插入排序一样,也是O(n^2)的复杂度,这个排序方式也可以用我们的扑克牌来解释. 概念 桌面上有一堆牌,也是杂乱无章的,现在我们想将牌由小到大排序,如果使用选择排序来做,应该是这样来做. 遍历桌面牌堆里的牌,从第一张牌到最后一张,找到牌面最小的一张,然后将抽出,并扣在手上. 第二次遍历桌面牌堆里的牌,从第一张牌到最后一张,仍然去找现在桌面上牌面最小的一张,找出来,还是扣在手上. 第三次遍历--重复步骤.虽然桌面上的牌是无序的,但是我们扣在手上的牌是有序的…
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法.它的工作原理如下.首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾.以此类推,直到所有元素均排序完毕. 简单的可以理解为:将整个数组视为虚拟的有序区和无序区,重复的遍历数组,每次遍历从无序区中选出一个最小(或最大)的元素,放在有序区的最后,每一次遍历排序过程都是有序区元素个数增加,无序区元素个数减少的过程,直到无序区元素个数位0. 选择排序的…
排序算法--希尔排序(Shell Sort)_C#程序实现 排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题.例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难.同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远的意义. 1.基本概念 排序是把一个记录(在排序中把数据元素称为记录)集合或序列重新排列成按记录的某个数据项值递增(或递减)的序列. 2希尔排序(Shell Sort) 1959年Shell发明,第一个突破O…
选择排序 Selection Sort 1)在数组中找最小的数与第一个位置上的数交换: 2)找第二小的数与第二个位置上的数交换: 3)以此类推 template<typename T> //泛型 void selectionSort(T arr[], int n){ //数组arr 个数n ;i<n;i++){ //寻找[i,n)区间里的最小值 int minIndex = i; ;j<n;j++){ if(arr[j] < arr[minIndex]) //minIndex…
跳跃空间(链表)排序 选择排序(selection sort),插入排序(insertion sort) 选择排序(selection sort) 算法原理:有一筐苹果,先挑出最大的一个放在最后,然后再跳出一个筐里剩下的最大的一个,放在刚才跳出来的最大的前面,以此类推,最后就排好顺序了. 代码: //从起始于位置p的n个元素中选出最大者,所以n>1 template<typename T> ListNode<T>* List<T>::selectMax(ListN…
经典排序算法 - 高速排序Quick sort 原理,通过一趟扫描将要排序的数据切割成独立的两部分,当中一部分的全部数据都比另外一部分的全部数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行高速排序,整个排序过程能够递归进行,以此达到整个数据变成有序序列 举个样例 如无序数组[6 2 4 1 5 9] a),先把第一项[6]取出来, 用[6]依次与其余项进行比較, 假设比[6]小就放[6]前边,2 4 1 5都比[6]小,所以所有放到[6]前边 假设比[6]大就放[6]后边,9比[6]大,放到[6…
选择排序 Selection Sort 选择排序的基本思想是:每一趟在剩余未排序的若干记录中选取关键字最小的(也可以是最大的,本文中均考虑排升序)记录作为有序序列中下一个记录. 如第i趟选择排序就是在n-i+1个记录中选取关键字最小的记录作为有序序列中第i个记录. 这样,整个序列共需要n-1趟排序. 简单选择排序 一趟简单选择排序的操作为:通过n-i次关键字的比较,从n-i+1个记录中选择出关键字最小的记录,并和第i个记录交换之. 代码如下:(假设记录为整型,并且关键字为其本身) Selecti…
选择排序 选择排序,一般我们指的是简单选择排序,也可以叫直接选择排序,它不像冒泡排序一样相邻地交换元素,而是通过选择最小的元素,每轮迭代只需交换一次.虽然交换次数比冒泡少很多,但效率和冒泡排序一样的糟糕. 选择排序属于选择类排序算法. 我打扑克牌的时候,会习惯性地从左到右扫描,然后将最小的牌放在最左边,然后从第二张牌开始继续从左到右扫描第二小的牌,放在最小的牌右边,以此反复.选择排序和我玩扑克时的排序特别相似. 一.算法介绍 现在有一堆乱序的数,比如:5 9 1 6 8 14 6 49 25 4…
使用 js 实现十大排序算法: 选择排序 选择排序 refs xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!…