在做练习,触摸故障,看到源代码,以了解下触摸事件. 练习操作:直CClayer子类init在 this->setTouchEnabled(true); 事件处理方法覆盖 virtual bool ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event); virtual void ccTouchMoved(CCTouch* touch, CCEvent* event); virtual void ccTouchEnded(CCTouch* touch, CCEve…
深入cocos2d-x中的touch事件 在文章cocos2d-x中处理touch事件中简单讨论过怎样处理touch事件, 那么今天来深入了解下cocos2d-x中是怎样分发touch事件的. 我们最先来看到CCTouchDispatcher这个类, 这个类在cocos2d-x中是管理和分发touch事件, 这个类继承于EGLTouchDelegate: class CC_DLL EGLTouchDelegate { public: virtual void touchesBegan(CCSet…
Android TouchEvent事件传递机制 通俗易懂,能够了解Touch事件派发的基本流程. Android中的dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent() 通过流程图了解touch事件派发过程. Android FrameWork——Touch事件派发过程详解 从代码的层面分析,尽管目前代码已经变化了,但是作者的分析对Android touch事件派发流程的理解还是很有帮助的. http://www.2cto.co…
第一次写博客随笔,废话不多说,直接进入正题. 最近一直专注于移动终端的开发,碰到了一个比较棘手的事情,就是touch事件,大家都知道,touch事件有几种,无非就是touchstart,touchmove,touchend,touchstart和touchend应该算是单次触发式的事件,而touchmove因为是手指触碰之后,可以持续触发的事件,然后,每次触发一次或者说是某一段的touchmove的时候,也就是在持续进行js解析和执行,这样,会阻塞页面渲染,比如,我touchmove触发一段,然…
前言: 说多了都是泪,在进行项目开发时,在上拉加载更多实现分页效果的问题上,由于当时开发任务紧急,所以就百度找了各种移动端的上拉下拉 实现加载更多的插件.然后就留下了个坑:上拉加载的时候会由于用户错误的姿势,例如长按后再touchmove等会出现卡死的假象.(ps:当然, 我不认为是插件的问题,当时的想法是觉得引用的插件存在冲突),于是,我就直接通过封装touch事件完成上拉加载实现分页的功能. 备注:文章最后会加上为实现这个功能我找的一些插件 了解touch事件 在应用touch事件实现上拉加…
2015-11-26 17:00:22 前言:Android的Touch事件传递和View的实现紧密相连,因此理解Touch事件的传递,有助于我们更好的理解View的工作原理. 1. 几个重要的方法: View.java ============= dispatchTouchEvent():用来分发.传递Touch事件,如果Touch事件被当前View处理了,就返回true,否则返回false. /** * Pass the touch screen motion event down to t…
1.概念 Touch事件分发中有三个主角:Activity.ViewGroup和View.Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理. View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析. View的相关事件只有两个:dispatchTouchEvent.onTouchEvent.ViewGroup的相关的事件在View的基础上则多一…
Native原生相比于Hybrid或H5最大长处是具有流畅和复杂的交互效果,触摸事件便是当中重要一项,包括点击(Click).长按(LongClick).手势(gesture)等. 以最简单常见的点击(Click)为例,Native组件能够自己定义selector.使得被点击的组件具有动态效果,Android 5.0以上甚至能够有涟漪效果(Material Design).而这些在Hybrid或H5中非常难实现.非常多时候区分它们与原生最简单的方法就是检验点击交互效果. React-Native…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10998855.html]谢谢! 在自定义View中,经常需要处理Android事件分发的问题,尤其在有多个输入设备(如遥控.鼠标.游戏手柄等)时,事件处理问题尤为突出.Android事件分发机制,一直以来都是一个让众多开发者困扰的难点,至少笔者在工作的前几年中,没有特意研究它之前,就经常云里雾里.实际上,该问题的“七寸”就是dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)…
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onLayout源码详尽分析 自定义View系列教程04–Dra…
有时候在同一个场景里你需要多个CCLayer.你可以参照以下代码生成这样的场景 +(id) scene { CCScene* scene = [CCScene node]; CCLayer* backgroundLayer = [HelloWorldBackground node]; [scene addChild: backgroundLayer]; CCLayer* layer = [HelloWorld node]; [scene addChild:layer]; CCLayer* use…
在cocos2d-x中, touch事件分为两种:一种是单点事件, 另一种是多点事件. 单点事件对应的代理方法是: virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); // optional virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent…
今天看了下ccocos2dx touch事件部分的源码,从CCTouch.CCTouchHandler和CCTouchDispatcher简单的做了分析和总结,先直接看源码吧! 1.CCTouch class CC_DLL CCTouch : public CCObject { public: CCTouch() : m_nId(), m_startPointCaptured(false) {} /** returns the current touch location in OpenGL c…
原作者:有缘人  来源:新浪微博 地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ac2c7260102vvdu.html 一.touch事件响应分为单点触摸响应和多点触摸响应. 单点触摸响应需要重载的方法: virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); virtual void…
Xamarin.Forms的View没有touch事件,只能自己实现 首先,在共享项目里面,放入这几个类,结构大概是这样的: using System; using Xamarin.Forms; namespace TouchTracking { public class TouchActionEventArgs : EventArgs { public TouchActionEventArgs(long id, TouchActionType type, Point location, boo…
以前也在UC上面栽过几个坑,不过都是页面显示方面的.上个周的时候,商品详情页重做,要添加个上拉显示详情的效果. 有两个条件需要判断: 1.是否到达底部: 2.到达底部之后拖动的y轴距离. 效果写完后,本地chrome模拟和手机chrome测试OK,在手机QQ.微信内置浏览器以及UC出现BUG. 经多次测试发现在UC中有如下几个问题: 1.touch事件的顺序不一致 手指触摸后进行拖动操作然后离开屏幕,在chrome里面的顺序是:touchstart->touchmove->touchend.…
作为一个前端,而且作为一个做移动端开发的前端,那意味着你要有三头六臂,跟iOS开发哥哥一起打酱油,跟Android开发哥哥一起修bug... Android vs Ios 我在webkit内核的chrome中进行开发的页面,拿着iPhone和安卓机来进行测试,传说中它们的浏览器内核也是WebKit,那么问题来了,同样的页面为什么在ios中和安卓中表现不同,出现了各种稀奇古怪的bug... 我尝试找下两者的根本区别: - iOS 随着2007年6月29日iPhone的上市,WebKit进入iPho…
前言 现在一直在做移动端的开发,这次将单页应用的网页内嵌入了app,于是老大反映了一个问题:app应用点击响应慢!我开始不以为然,于是拿着网页版的试了试,好像确实有一定延迟,于是开始了研究,最后选择了touch取代鼠标事件 但是,touch事件取代mouse事件,还是有一定问题的,据说网上问题很多,因为两者之间还是有一定差异而且如果完全使用touch事件,对自动化测试的同事来说,他们的系统根本不支持touch事件,再者我们平时网页开发也不方便所以,了解鼠标事件与touch事件的区别,探讨鼠标事件…
1.移动端页面在PC上浏览时,限制宽度的方法: 2.移动端页面切换设备时自动刷新页面的方法: 3.touch事件 touchstart:当手指触摸屏幕时触发.通过addEventListener添加移动端事件. touchemove:当手指在屏幕上滑动时,连续触发. touchend:当手指从屏幕上移开时触发. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&q…
大家都知道jQuery里没有touch事件,所以在移动端使用原生js实现上拉加载效果还是很不错的,闲话不多说,代码如下: //获取要操作的元素 var objSection = document.getElementsByTagName("div")[0]; //给元素绑定监听事件 个人习惯把监听事件写在一块 objSection.addEventListener("touchstart", touchStart, false); objSection.addEve…
一开始做前端页面的时候,接触的也是js,但是随后便被简单高效的jquery吸引过去,并一直使用至今. 而js,则被我主观的认为底层技术而抛弃. 直到这几天工作需要,研究移动端页面的触屏滑动事件,搜索jquery 的相应技术支持实在繁琐(当然也可能是我对jquery的理解不够),而js只需几步简单定义即可. 由于对js的了解比较少,最简单的应用我都试了很久……下面就分享下js的touch事件的实际应用: <!DOCTYPE html> <html> <head> <…
touch中共有touchstart.touchmove和touchend三个事件: touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 并且每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表: targetTouches:位于当前DOM元素上的手指列表: changedTouches:涉及当前事件手指的列表. 每个触摸点由包含了如下…
在触屏设备上,一些比较基础的手势都需要通过对 touch 事件进行二次封装才能实现.zepto 是移动端上使用率比较高的一个类库,但是其 touch 模块模拟出来的一些事件存在一些兼容性问题,如 tap 事件在某些安卓设备上存在事件穿透的 bug,其他类型的事件也或多或少的存在一些兼容性问题. 于是乎,干脆自己动手对这些常用的手势事件进行了封装,由于没有太多真实的设备来进行测试,可能存在一些兼容性问题,下面的代码也只是在 iOS 7.Andorid 4 上的一些比较常见的浏览器中测试通过. ta…
转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在我想使用一个demo以及一个实例来学习一下Andorid中的Touch事件处理过程. 在Android系统中,和Touch事件分发和处理紧密相关的三个函数如下:(1) public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)(2) public boolea…
  ViewGroup View  Activity dispatchTouchEvent 有 有 有 onInterceptTouchEvent 有 无 无 onTouchEvent 有 有 有 例子零: 只有OnTouch和OnItemClick actualListView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { swit…
原地址http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View.Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理. View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析. ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEv…
移动端滑屏 touch事件 移动端触屏滑动的效果的效果在电子设备上已经被应用的越来越广泛,类似于PC端的图片轮播,但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发.touchmove: //在屏幕上滑动时连续的触发.在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动.touchend: //从屏幕上移开…
移动端touch事件判断滑屏手势的方向 方法一 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 思路:用touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从…
前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事件进行拦截.这个时候我们就需要明白android touch 事件传递机制, (2)以前很多时候比较模糊,也许是网上看到也有很多事件传递的相关文章,但我看着头晕,解释不彻底,有的说得一半,总算不满足不满意,于是据我自己的理解来彻底的来整理下具体的是怎么个传递方式,以最简单通俗易懂的方式分享给大家,希…
对于移动端的触摸事件,我们通过touchstart.touchmove.touchend实现,PC端一般使用mousedown.mousemove.mouseup实现. 我们获取事件坐标,原生js获取方式 mousedown event.pageX mousemove event.pageX mouseup event.pageX touchstart event.touches[0].pageX  &  event.changedTouches[0].pageX  &  event.ta…