TPL异步并行编程之回调】的更多相关文章

Task是基于ThreadPool线程池基础上的高度异步多线程编程,如果有一天我希望一个需要长时间运行的Task,在被某些异常终止后还能回调一些代码就可以知道Task终止的原因了吧 是的,且看代码 public static Task AsyncRun(this ILoggerProvider logProvider, Action task, TaskCreationOptions taskOption, Action<Exception> exceptionHandler) { retur…
TPL异步并行编程之简单使用 在上篇随笔里面说明了Task的使用,仅仅是简单使用,有时候把一个任务交给Task去执行,但是呢还是要管理下,比如说:我要叫这个任务停止了,不做了,任务取消了,或者超时了 在传统的While里面我们可以这样做,1 通过标识 2 通过一个方法抛异常,3 其他办法 举个例子:while(true){ if(isNotCancel){ //每次都判断下,取消没有,当然isNotCancel需要加上lock的 } } 难道在Task里面有什么新奇吗?其实也没啥新奇的,那Tas…
并行编程一直是一个老生常谈的话题 在这里记录一下TPL编程,这在net4.0 微软就已经提供了多核时代下的并行库,其中最核心的最常用的也就是Task 一 Task是什么 Task可以简单的理解为一个线程的封装,向外部暴露几种接口,如常见的Task.Run,Task.Factory.StartNew:当一个Task启动后应用程序将会等待这个Task的执行,但是不会去阻塞UI线程,换句话说,我丢了一个任务跟一个线程并让他去执行,然后我马上回到UI线程,这个线程运行完了就告诉UI线程我完事了,然后继续…
此处参考自阿涛的博文:http://www.cnblogs.com/HelloMyWorld/p/5526914.html 一 自己定义 基本的思路: net中异步操作由于是交给线程来实现,因此不可能真正想js那样将一个单线程上的任务移除:如 var id=setTimeout(fun,200); if(id>0){ clearTimeout(id);//将一个任务从单线程的任务栈中移除,自然就做到了真正的移除任务 } 但是在net中一个任务交给线程执行后,具体什么时候执行完成我们并不确定,就算…
Task C# 多线程和异步模型 TPL模型   Task,异步,多线程简单总结 1,如何把一个异步封装为Task异步 Task.Factory.FromAsync 对老的一些异步模型封装为Task TaskCompletionSource 更通用,在回调中只要SetResult()一下就表示Task结束了,用它可以将各种异步回调封装为Task 2,一个可以await的可以返回Task的Async结尾的异步方法从哪里开始进入另一个线程的 如果是对BeginXXX EndXXX的APM异步模型封装…
异步编程在JavaScript中非常重要.过多的异步编程也带了回调嵌套的问题,本文会提供一些解决“回调地狱”的方法. setTimeout(function () { console.log('延时触发'); }, 2000); fs.readFile('./sample.txt', 'utf-8', function (err, res) { console.log(res); }); 上面就是典型的回调函数,不论是在浏览器中,还是在node中,JavaScript本身是单线程,因此,为了应对…
C#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性.甚至有些时候我们就认为异步和多线程是等同的概念.但是,异步和多线程还是有一些区别的.而这些区别造成了使用异步和多线程的时机的区别. 异步操作的本质 所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础. 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘.光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡.声卡.显卡也是有DMA功能的.DMA…
1.什么是异步? 异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件.连接远程计算机或查询数据库.异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行.应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行. 2.同步与异步的区别 同步(Synchronous):在执行某个操作时,应用程序必须等待该操作执行完成后才能继续执行. 异步(Asynchronous):在执行某个操作时,应用程序可在异步操作执行时继续执行.实质:异步操作,启动了新的线程,主线程与方法线程并行执行. 3.异…
回调监控模块加载 模块加载包括用户层模块(.DLL)和内核模块(.SYS)的加载.传统方法要监控这两者加在必须 HOOK 好几个函数,比如 NtCreateSection 和 NtLoadDriver 等,而且这些方法还不能监控未知的驱动加载方法.其实为了监控模块加载而HOOK API 是非常傻的,因为微软已经提供了一对标准的 API 实现此功能.它们 分别是 PsSetLoadImageNotifyRoutine 和 PsRemoveLoadImageNotifyRoutine,可以设置/取消…
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数.回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应. Windows SDK中回调函数处处可见,MFC中使用回调函数要比纯Window SDK或C#,VB.net中麻烦许多,笔者想借这篇文章来总结MFC中回调函数的使用. 本文以回调函数EnumWindows为例,介绍如何在MFC中使用…