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$_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE']//浏览器语言 $_SERVER['HTTP_ACCEPT'] //当前请求的Accept头部的内容,例如text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8 $_SERVER['HTTP_ACCEPT_CHARSET'] //当前请求头中 Accept-Charset: 项的内容,如果存在的话.例如:“iso-8859-1,*,utf-…
Maven 的 pom.xml 常用 变量 插件 配置 详解 一.变量 - 自定义变量及内置变量 1. 自定义变量 <properties> <project.build.name>tools</project.build.name> <project.build.sourceencoding>UTF-8</project.build.sourceencoding> </properties> 2. 内置变量 ${basedir} 项…
SpringMVC 常用注解 详解 SpringMVC 常用注解 1.@RequestMapping                                      路径映射 2.@RequestParam                                          获取请求参数 3.@PathVariable                                             绑定URL 模板变量值 4.@ModelAttribute   …
Python变量详解 目录 Python变量详解 一.变量的定义 二.变量组成的三部分 2.1 变量名 2.1.1 变量名的命名规范 2.1.2 变量名的命名风格 2.2 赋值符号 2.3 变量值 三.变量的三个重要特性 3.1 特性 3.2 is和== 3.3 小整数池 一.变量的定义 变量:记录事物变化的状态. 为了让计算机具备人的某项功能,能更好的完成人类下达的任务,由此诞生了变量. 二.变量组成的三部分 变量是有三部分构成. # 变量名 赋值符号 变量值 name = "Tom"…
free命令常用参数详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在运维期间我们会经常去查看服务器硬件信息,比如说内存,大家可能知道看内存用“[root@yinzhengjie ~]# cat /proc/meminfo”,看cpu信息就用"[root@yinzhengjie ~]# cat /proc/cpuinfo",甚至用top命令也能看到相关的信息,不过在linux系统中有专门查看内存的命令哟,他是我们今天的主角.让我们一起来学习一下吧. 一.语法格式…
2016年12月9日16:48:53 ----------------------------- 内容目录: [介绍] gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] 2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs] 3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as] 4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld] [参数详解] -x language fil…
转自:http://www.softown.cn/post/115.html Xdebug是PHP开发中两个常用的断点调试工具之一(另一个为Zend Debugger). 现在,我们在Zend Studio中集成PHP的Xdebug模块,从而在Zend Studio中实现断点调试功能. 1.下载.安装.配置Xdebug 关于如何在PHP中安装.配置Xdebug模块,请直接参考文章PHP安装配置Xdebug模块详解. 2.Xdebug远程连接配置 想要在Zend Studio中使用Xdebug,就…
scons用户指南 翻译 http://blog.csdn.net/andyelvis/article/category/948141 官网文档 http://www.scons.org/documentation.php ===================================== UNIX系统开发-gcc参数详解 [介绍] gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] 2…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L.S.空格键.回车键 1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到 1)input_dev驱动设备结构体中常用成员如下: struct input_dev { void *private; const char *name; //设备名字 const char *ph…
1.nor硬件介绍: 从原理图中我们能看到NOR FLASH有地址线,有数据线,它和我们的SDRAM接口相似,能直接读取数据,但是不能像SDRAM直接写入数据,需要有命令才行 1.1其中我们2440的地址线共有27根(LADDR0~26),为什么是27根? 因为2440共有7个bank内存块,每个bank=128MB=(2^27)B,所以共有27根数据线 1.2为什么Nor Flash的地址线A0是接在2440的LADDR1上? 因为Nor Flash的数据共有16位,也就是每个地址保存了2B数…