不废话,直接贴.节约时间.须要改进的地方请各位指出.共同学习. LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp ############################################################################### ##############…
public class ViewHolder {     // I added a generic return type to reduce the casting noise in client code     @SuppressWarnings("unchecked")     public static <T extends View> T get(View view, int id) {         SparseArray<View> view…
原文地址: http://blog.ready4go.com/blog/2013/10/12/update-android-dot-mk-with-local-src-files-and-local-c-includes/   这个android.mk文件当时折腾我了许久,因为从来没做过android开发,要在短时间之内完成cocos2d-x的android平台移植对我来说还是比较困难的,需要去了解一些概念,理解一些机制,光这个makefile文件就让我蛋碎一地.最后找到上文的链接,作者已经写好…
近期在做项目时,又要写 ViewHolder. 突然想到网上看看有没什么好的写法! 不知道你是不是也烦透了写那些没有技术含量的ViewHolder 看看这些.也许会有收获! 然后就找到了以下两篇文章(感谢分享! ): ViewHolder超简洁写法 点击跳转 优雅的使用ViewHolder 点击跳转 然后自己整理的了, 保存起来.省的忘记.顺便分享一下! 直接贴代码了: 第一种: import android.util.SparseArray; import android.view.View;…
随着移动互联网的发展,移动开发也越来越吃香了,目前最火的莫过于android,android是什么就不用说了,android自从开源以来,就受到很多人的追捧.当然,一部人追捧它是因为它是Google开发的.对一个程序员来说,一个系统值不值得追捧得要拿代码来说话.我这里并不打算分析android的代码,而是android的makefile,也许大家已经知道了在android源码里,我们可以看见很多makefile文件,起初我也不明白,经过一段时间的研究,后来慢慢明白了,我想通过分析andorid的…
Android开发之TextView高级应用 我们平时使用TextView往往让它作为一个显示文字的容器,但TextView的功能并不局限于此.以下就和大家分享一下TextView的一些使用技巧. Android中设置文本样式的几种方法: 1.将android:autoLink属性值设为true. 系统会自己主动识别E-mail.电话.网址等特殊文本. 2.使用Html标签,比如.<font>.<img>等. 不要设置 android:autoLink 属性. 3.在Java代码中…
VMWARE + CENTOS在windows配置cocos2d-x android开发环境 之前使用cygwin在windows开发android,后来使用了c++11特性,在cygwin中更新工具很是麻烦.最终还是决定重回linux. 这篇简要记录下几个主要的步骤,以下每一步都可能遇到各种问题,后面会对各个步骤进行详细说明. 步1:安装vmware.centos    1.安装vmware player,这个是免费(Non-commercial use only)版    2.下载CentO…
最近一直忙于公司的事情,虽然一直在做一些相关的技术研究,但是很久没能静下心来好好写写博客文章了,想想也有半个月之多了,这半个月来,也一直致力于改善我的WInform开发框架,使得自己及客户使用起来更加方便,更加友好,更加高效.本篇文章就是介绍最近框架改善的其中一个闪光点"通用高级查询模块",高级查询模块,在很多程序模块中都很常见,也是给客户扩展查询的一个很好的补充,由于我一直希望我的Winform开发框架能够精益求精,所以做了这个模块,希望对今后我自己所有的项目以及框架本身,都能高效的…
原文地址 : http://www.cnblogs.com/hhuang2012/p/3336911.html cocos2dx android版本移植时的Error format not a string literal and no format arguments解决方案 [-Werror=format-security] BUG FIX SOLUTION 场景: cocos2dx 跨平台开发, 移植Android版本时, 当进行到build_native.sh步骤后 ndk版本: and…
初次接触Cocos2d-x,准备搭建一个hello world的Android环境,问题遇到很多.在此记录,为自己,也为大家,避免重走弯路! 具体的环境搭建,可以参考官方的文档.在Windows7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境. 1.Android-ndk-r10不能放在具有空格的路径下. .进入工程目录下的proj.android目录,执行build_native.py,编译出错: jni/../../cocos2d/cocos/./3d/CCBundleReader.cp…