HTML5之通信和多线程】的更多相关文章

HTML通信 跨文档消息传输 HTML5提供了在网页文档之间相互接收和发送信息的功能,使用这个功能,只要获取到网页所在窗口对象的实例,不仅同源(域+端口)的网页可以相互通信,甚至可以实现跨域通信.涉及到两个window的API,window的message事件 window.addEventListener("message",function(ev){...},false) //或 window.onmessage=function(ev){....} 其中ev是MessageEve…
HTML5 Socket通信使用起来也是相当不从的,先将部分JS代码与大家分享: var socket; function connect() { var host = "ws://" + $("serverIP").value + ":" + $("serverPort").value + "/" socket = new WebSocket(host); try { socket.onopen = fu…
服务端socket流程:socket() –> bind() –> listen() –> accept() –> 读取.发送信息(recv,send等) 客户端socket流程:socket() –> connect() –> 发送.读取信息(send,recv等) 参考:Socket基本操作 本文包含基本实现,多线程版本 基本实现 服务端监听某个端口,客户端连接之后发送数据——>客户端断开连接后,服务端也关闭了 服务端: #include <stdio.…
前言: 了解js编译原理的屌丝们都知道,js是单线程的,想当年各路神仙为了实现js的多线程,为了解决innerHTML输出大段HTML卡页面的顽疾,纷纷设计了诸如假冒的“多线程“实现,我自己也在写开源框架KitJs时候,写过类似的组件http://www.cnblogs.com/xueduanyang/archive/2012/05/30/2526422.html ,其原理就是改造代码中的for为setInterval,改递归为尾递归等等,为可怜的刷新率60Hz争取17ms的微弱时间. 当然了,…
对多线程来说尽量使用HTML5的WEB WORKER特性 HTML5中的Web Worker是使用多个线程并发执行Javascript程序.另外,这种特别的多线程实现能减少困惑开发者多年的,在其他平台上遇到的问题.例如,当一 个线程需要改变一个正在被其他线程使用的资源该如何处理.在Web Worker中,子线程不能修改主用户界面(UI)线程使用的资源. 对提高移动站点的性能来说,Web Worker中的代码很适合用来预处理用户完成进一步操作所需要的资源的,特别是在用户的带宽资源不紧缺的情况下.在…
Web Workers 是 HTML5 提供的一个javascript多线程解决方式,我们能够将一些大计算量的代码交由web Worker执行而不冻结用户界面. 1.首先看一个实例: 1)js文件(test.js) var fibonacci =function(n) { return n <2? n : arguments.callee(n -1) + arguments.callee(n -2); }; onmessage =function(event) { var n = parseIn…
http://cxhblog.blog.sohu.com/41930676.html 一.Socket通信: Delphi在ScktComp单元中对WinSock进行了封装,该单元提供了TAbstractSocket.TClientSocket.TClientWinSocket.TCustomSocket.TCustomWinSocket.TCustomServerSocket .TServerClientThread.TServerWinSocket.  TServerClientWinSoc…
一.多线程同步 上一篇随笔中,我曾遇到对多线程程序的多次运行结果不一致的情况,这主要是因为没有对这些线程在访问临界资源做必要的控制,而接下来就用线程的同步来解决这个问题. 1.同步代码块 class RunnableDemo implements Runnable { private int tickets=5; public void run() { while(true) { synchronized(this)//同步代码块语法定义如下 { if(tickets<=0) break; tr…
一.进程之间通信 进程的任务有三种状态:运行,就绪,阻塞. 加锁可以让多个进程修改同一块数据时,同一时间只能由一个任务可以进行修改,即串行的修改.牺牲了速度,保证了数据安全. 虽然可以使用文件共享数据实现进程间的通信,但是效率太低,还需要自己加锁处理.为了解决这些问题,便使用到了multiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道 1.队列和管道都是将数据存放于内存中 2.队列是基于管道+锁的机制实现的. 我们应该尽量避免使用共享数据,多使用队列. 队列: 创建队列…
#ifndef FILE_H #define FILE_H #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #define BUF_…
1.ServerSocket进行多线程接收 package com.yh.chat; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ChatServerSocket { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ServerSocket serv…
一.jsbridge 重写WebView中WebChromeClient类的onJsPrompt()方法 二.url里面带参数 三.在js里面写全局函数,在native中调用…
FileSendClient : Form1.cs using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace FileSendClient { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent();…
如图: 思路: ①首先创建服务器端Socket,指定并侦听某一个端口,然后循环监听开始等待客户端的连接…. ②创建客户端socket,指定服务器地址和端口,然后获取输出流,向服务器端发送请求,并关闭socket输出流. ③服务端接收到客户端的请求后,创建新线程并启动. ④创建线程处理类,执行线程操作,获取输入流,服务端读取客户端用户详情,关闭资源. ⑤执行线程操作,获取输出流,响应客户端请求,客户端接受到服务端的响应,关闭资源. 简单点讲,就相当于我跟你说话(客户端→服务端),你收到我说的话(服…
SDK1.5版本以后对synchronized的升级,其思想是:将同步和锁封装成对象,其对象中包含操作锁的动作. 代码: //1.导入包 import java.util.concurrent.locks.*; class Resource { private String name; private int count=1; private boolean flag=false; //创建互斥锁(相当于synchronized) Lock lock = new ReentrantLock();…
分析线程经典案例生产者消费者 /** 共享数据 */ class Resource { private String name; private int count=1; private boolean flag=false; public synchronized void set(String name) { if(flag) try{this.wait();}catch(InterruptedException e){} this.name=name+count; count++; Sys…
HTML5 中工作线程(Web Worker)简介 至 2008 年 W3C 制定出第一个 HTML5 草案开始,HTML5 承载了越来越多崭新的特性和功能.它不但强化了 Web 系统或网页的表现性能,而且还增加了对本地数据库等 Web 应用功能的支持.其中,最重要的一个便是对多线程的支持.在 HTML5 中提出了工作线程(Web Worker)的概念,并且规范出 Web Worker 的三大主要特征:能够长时间运行(响应),理想的启动性能以及理想的内存消耗.Web Worker 允许开发人员编…
深入 HTML5 Web Worker 应用实践:多线程编程 HTML5 中工作线程(Web Worker)简介 至 2008 年 W3C 制定出第一个 HTML5 草案开始,HTML5 承载了越来越多崭新的特性和功能.它不但强化了 Web 系统或网页的表现性能,而且还增加了对本地数据库等 Web 应用功能的支持.其中,最重要的一个便是对多线程的支持.在 HTML5 中提出了工作线程(Web Worker)的概念,并且规范出 Web Worker 的三大主要特征:能够长时间运行(响应),理想的启…
多条线程在操作同一份数据的时候,一般需要程序去控制好变量.在多条线程同时运行的前提下控制变量,涉及到线程通信及变量保护等. 本博文主要总结:①线程是如何通信  ②如何保护线程变量 1.Java里的线程通信 在多线程的第二小节已经总结过:控制多条线程访问方法,可以通过synchronized关键字对方法上锁,保证每次只有一条线程能够调用该方法.但让程序交替执行方法,那得给线程上锁,且通过线程间的通信完成变量之间的共享及操作. Java里面线程间通信对程序员是透明的,通过线程操作变量具体步骤如下:…
Java多线程之线程的通信 在总结多线程通信前先介绍一个概念:锁池.线程因为未拿到锁标记而发生的阻塞不同于前面五个基本状态中的阻塞,称为锁池.每个对象都有自己的锁池的空间,用于放置等待运行的线程.这些线程中哪个线程拿到锁标记由系统决定.前面我们也有T到死锁的概念,线程互相等待其他线程释放锁标记,而又不释放自己的:造成无休止地等待.当出现死锁的时候,我们应该如何解决呢?通过线程间的通信解决. 线程间通信: 多线程之间的通信有2种方式,第一种是使用object类的几个方法,第二种是使用条件变了来控制…
1.简单的多线程例子 import threading,timedef b_fun(i): print "____________b_fun start" time.sleep(7) print "________________b_fun end" def a_fun(): print "__________a_fun start" t = threading.Thread(target=b_fun, args=(1,)) # t.setDae…
Python 多线程.多进程 (一)之 源码执行流程.GIL Python 多线程.多进程 (二)之 多线程.同步.通信 Python 多线程.多进程 (三)之 线程进程对比.多线程 一.python多线程 对于I/O操作的时候,进程与线程的性能差别不大,甚至由于线程更轻量级,性能更高.这里的I/O包括网络I/O和文件I/O 1.实例 假如利用socket发送http请求,也就是网络I/O.爬取列表网页中的写href链接,然后获取href链接之后,在爬去链接的网页详情. 如果不适用多线程的话,程…
Qt 多线程同步与通信 1 多线程同步 Qt提供了以下几个类来完成这一点:QMutex.QMutexLocker.QSemphore.QWaitCondition. 当然可能还包含QReadWriteLocker.QReadLocker.QWriteLocker,但线程同步是应用很少,这里只做简单的讲解!   QMutex.QMutexLocker QMutex类提供了一个保护一段临界区代码的方法,他每次只允许一个线程访问这段临界区代码.QMutex::lock()函数用来锁住互斥量,如果互斥量…
并发编程--多线程通信-wait-notify 多线程通信:线程通信的目的是为了能够让线程之间相互发送信号; 1. 多线程通信: 线程通信的目的是为了能够让线程之间相互发送信号.另外,线程通信还能够使得线程等待其它线程的信号,比如,线程B可以等待线程A的信号,这个信号可以是线程A已经处理完成的信号:Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. * wait():释放当前线程的同步监视控制器,并让当前线程进…
目录 前言回顾 一.多用户服务器 二.使用线程池实现服务端多线程 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多用户与服务端通信演示 四.多用户服务器完整代码 最后 前言回顾 在上一篇<Java多线程实现TCP网络Socket编程(C/S通信)>,我们解决了服务器端在建立连接后,连续发送多条信息给客户端接收的问题,解决办法容易理解,将客户端接收信息的功能集中给线程处理,实现多线程同步进行. 同理,上一篇结束语留下来一个问题,简而言之,相当于多用户访问服务器资源,服务器应该与各个客户端建立连接,并进行通…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
1.进程 什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开迅雷.Xcode,系统就会分别启动2个进程 2.线程 什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程的串行 1个线程中任务的执行是串行的 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务 也就是说,…
一.进程与线程 1.进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内: 如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有好多个车间,每个车间都在进行不同的工作,它们之间是独立互不干扰的. 2.线程 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行:一个进程要想执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有1条线程): 线程就好比车间里的工人,一个车间里可以有好多工人(一个进程可以包括多个线程),他们协同完成一个任…
最近在Android开发中 Webview通过调用JavascriptInterface的方式与App交互 在交互的过程中,有些App上的操作时间会比较长,Web中调用的话会造成程序假死的情况 于是想到了如下几种方式来实现 1.js多线程(js正常情况下只支持单一线程,因此此方案被否决) 2.采用异步方式(此方案程序仍旧会假死) 3.采用Web Worker方式(此方案是HTML5中为支持多线程新出的一种方法) 此方案最终也被否决,是因为线程中无法使用alert和window等对象,同样就不能调…
什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 什么是线程? 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程). 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行. 小拓展: - 线程的串行(就像烤串一样) - 1个线程中任务的执行是串行的. - 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务. - 在`同一时间内`,1个线程只能执行1个任务. 什么是多线程? 1个…