IOS中UIButton和UIImageView的区别】的更多相关文章

1.使用场合 UIImageView:如果仅仅是为了显示图片,不需要监听图片的点击事件 UIButton:既要显示图片,又要监听图片等点击事件 2.相同点 都能显示图片 3.不同点 UIButton能处理点击事件,UIImageView不能处理点击事件 UIButton既能显示图片,又能显示文字 UIButton能同时显示两张图片,可以在Image和Background属性里面设置图片 UIButton继承自UIControl,因此默认就能处理事件 UIImageView继承自UIView,因此…
文章摘要:http://www.sendong.com/news1733.html bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小
区别主要在坐标系这一块.

很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏 幕为原点的坐标系.绝对坐标...相对坐标...比如屏幕旋转的时候就要以相对来重绘. 
frame 如果一个按钮,是在表格里,按钮的frame 的坐标也是相对的,并不是相对屏幕,也就是说是相对坐标,不是绝对坐标

我…
在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?下面我来说说 1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编 译器,声明的类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你,所以在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或变量时还得再#import类 2.在.h头…
在ios中使用proxy代理模式,经常容易和delegate委托模式混淆. 委托模式(delegate),是简单的强大的模式,可让一个对象扮演另外对象的行为.委托对象保持到另外对象的引用,并在适当的时候发消息给另外对象.委托对象可以在发送消息的时候做一些额外的事情 (可以理解为委派的关系).委托只是引用被委托对象 代理模式 (proxy),代理模式一般要更严格,若干对象实现一个共同的接口.对应的是设计模式的代理模式…
在UI控件中UIButton是极其常用的一类控件,它的类对象创建与大多数UI控件使用实例方法init创建不同,通常使用类方法创建: + (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType; 如果使用实例方法创建UIButton对象,如: UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 50)]; 对象的创建是没有任何问题的,但是当为这个button对象设置一…
在iOS开发中经常会看到KVC和KVO这两个概念,比较可能混淆,特地区分一下 KVC(Key Value Coding) 1> 概述 KVC:Key Value Coding,键值编码,是一种间接访问实例变量的方法. KVC 提供了一个使用字符串(Key)而不是访问器方法,去访问一个对象实例变量的机制. 2> KVC部分源码(头文件) // NSKeyValueCoding.h @interface NSObject(NSKeyValueCoding) + (BOOL)accessInstan…
类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法). 对象是类的一个实例,是一个具体的事物. 类与对象是抽象与具体的关系. 类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象. 类与类之间的关系——继承关系 A是B 如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系. 例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生是学生的子类. oc与面向对象 对象是oc程序的核心.“万事万物皆对象”是程序中的核心思想. 类是用来创见同一类…
UIButton中设置Titl方法包括以下几种: - (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state; - (void)setAttributedTitle:(NSAttributedString *)title forState:(UIControlState)state @property(nonatomic,readonly,retain) NSString *currentTitle; @property(n…
关于UIButton的事件枚举有许多,平时用的少所以很多的都不是很清楚,今天了解了下,看了以前的代码,觉得在UIButton选中时操作写了许多冗余代码,而忽略了UIButton一个很重要的属性,如下: typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) { UIControlStateNormal       = 0, UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                  // used when …
1.显示图片 1> UIImageView只能一种图片(图片默认会填充整个UIImageView)  image\setImage: 2> UIButton能显示2种图片 * 背景 (背景会填充整个UIButton)  setBackroungImage:forState: * 前置(覆盖在背景上面的图片,按照之前的尺寸显示)  setImage:forState: * 还能显示文字 2.点击事件 1> UIImageView默认是不能响应点击事件 2> UIButton能响应点击…