Dispatcher及线程操作】的更多相关文章

WPF 应用程序启动后,会有两个线程: 1. 一个是用来处理UI呈现(处理UI的请求,比如输入和展现等操作). 2. 一个用来管理 UI的 (对UI元素及整个UI进行管理). WPF在线程里面是不可以直接操作UI元素,如果在一个非UI线程里操作UI元素,将会报错! XAML代码如下: <Window x:Class="WpfApp1112.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/prese…
WPF 应用程序启动后,会有两个线程: 1. 一个是用来处理UI呈现(处理UI的请求,比如输入和展现等操作). 2. 一个用来管理 UI的 (对UI元素及整个UI进行管理). 像Winform一样,WPF在线程里面是不可以直接操作UI元素,如果在一个非UI线程里操作UI元素,将会报错! XAML代码如下: <Window x:Class="WpfApp1112.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006…
方法A: Action f = () =>                    {                       txtProcess.Text = "开始更新程序...";                    }; 方法B: this.Dispatcher.Invoke((Action)delegate                {                    this.loginBusyIndicator.IsBusy = false;    …
当进行winform的开发时,经常遇到用时比较久的操作,在传统的单线程程序中,用户必须等待这个耗时操作完成以后才能进行下一步的操作,这个时候,多线程编程就派上用场了,将这个耗时的操作放到一个新的子线程中,启动子线程完成操作,而不影响主线程的正常工作. 那么这个时候问题来了,当在子线程中需要操作界面上控件的参数时就不能简单的操作控件参数了,因为这会引起跨线程安全错误(子线程不是控件的初始化线程),具体原因不多讲,下面讲一下怎么解决子线程操作主线程控件的问题: 具体代码如下: //0初始:1导入2暂…
在做界面程序时,常常需要一些数据类,界面元素通过绑定等方式显示出数据,然而由于UI线程不是线程安全的,一般都需要通过Invoke等方式来调用界面控件.但对于数据绑定bindingList而言,没法响应listchang事件,导致后端的grid等控件不能更新数据.废了好大的劲终于找到一个UIBindingList,实现线程数据的同步! using System; using System.ComponentModel; using System.Threading; using System.Wi…
最近在做一个winform的小软件(抢票的...).登录窗体要从远程web页面获取一些数据,为了不阻塞登录窗体的显示,开了一个线程去加载数据远程的数据,会报一个错误"线程间操作无效: 从不是创建控件“lbl_loading_msg”的线程访问它."百度一下,原来从.net framework 2.0开始,为了安全,不允许跨线程操作控件.解决办法如下:1.声明一个拥有委托类型的方法,作为代理 操作控件的代码: /// <summary> /// 在线程中操作窗体的控件 ///…
1.首先通过按键创建子线程: 创建子线程,子线程调用changeText方法. private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e) { Thread th = new Thread(changeText); th.Name = "new Thread!"; th.IsBackground = true; th.Start(); } 2.子线程操作弹窗提示: void changeText() { Thread.Sleep(); Me…
在WinForm编程时会遇到通过后台线程操作界面的情况,直接在后台线程执行的方法中直接操作控件会报错,这时候就要使用跨线程方式间接操作控件.下面是两种实现方式.   1.采用定义delegate的方式 private delegate void SetTextBoxValueDelegate(string value); private void SetTextBoxValue(string value) { if (this.txtInfo.InvokeRequired)//判断是否跨线程请求…
本章目标 1)加深对线程同步的理解 2)了解Object类中对线程的支持方法. 实例 生产者不断生产,消费者不断消费产品. 生产者生产信息后将其放到一个区域中,之后消费者从区域中取出数据. 既然生产的是信息,就可以定义一个信息的表示类,生产者和消费者同时占有信息类的引用,那么就可以将生产者和消费者两个线程通过信息类联合在一起. 如下: class Info{ // 定义信息类 private String name = "李兴华"; // 定义name属性 private String…
http://www.jianshu.com/p/0c050af6c5ee 2.NSTimer的创建与撤销必须在同一个线程操作.performSelector的创建与撤销必须在同一个线程操作.…