package cn.lyy.thread; import java.util.Random; /** * 基于单例模式的基础上,使用ThreadLocal为每一个进入的线程生成一个实例, * 用来对数据的访问修改而不影响到别的线程对同一个数据的修改 * @author Administrator * */ public class ThreadLocalTest { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 2;…
package com.demo01; public class Single { /** * 设计模式:单例设计模式 * 解决一个类中只允许存在一个对象这种情况: * 不允许通过类,无限制的创建该类的对象. * 怎样实现单例模式? * 构造函数私有化(private); * 在当前类的内部,写一个方法创建出该类的对象: * 对外提供公共的访问接口: * */ public static void main(String[] args) { } } /* * 枚举enum实现单例模式 * 多线程…
另一鲜为人知的单例写法-ThreadLocal 源代码范例 当我阅读FocusFinder和Choreographer的时候,我发现这两类的单例实现和我们寻经常使用双重检查锁非常不一样.而是用来一个ThreadLocal.这个也能够实现单例啊,那这个与双重检查锁实现的单例有什么差别呢? 1.FocusFinder /** * The algorithm used for finding the next focusable view in a given direction * from a v…
1 课程讲解 1.1 应用场景 2 代码演练 2.1 threadLocal应用 1 课程讲解 1.1 应用场景 多线程的时候: 使用同步锁使用时间换空间的方式,(线程排队时间比较长) 而使用threadlocal使用空间换时间的方式. 基于threadlocal的单例模式,为每一个线程提供了一个对象,多线程访问的时候不会相互影响. 基于ThreadLocal的单例实现,数据库连接池的这种应用场景直接得提高了并发量,并且隔离了线程,不至于因为某一线程数据库连接断开造成全局断开,直接得提高了应用的…
一.多线程下的单例设计模式 利用双重推断的形式解决懒汉式的安全问题和效率问题 //饿汉式 /*class Single { private static final Single t = new Single(); private Single(){} //private构造函数,确保其它类对象不能直接new一个该对象实例 public static Single getInstance() { return t; } } */ //懒汉式 class Single { private stat…
上文Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(上),分析了单例的Bean初始化流程,并跟踪代码进入了主流程,看到了Bean是如何被实例化出来的.先贴一下AbstractAutowireCapableBeanFactory的doCreateBean方法代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41…
1 主要内容 1.1 多线程debug 1.2 synchronized同步锁的调用 1.3 懒加载的应用 2 代码演练 2.1 单线程调用 2.2 多线程调用 2.3 锁的调用 1 主要内容 1.1 多线程debug a 主要是在idea中,右键选择断点,选中thread,done即可. b 使用的时候,frames选择下拉框,选择要执行的线程即可. c 如下图所示 1.2 synchronized同步锁的调用  如2.3所示 如果锁放在静态方法上,锁的是整个class文件,如果放在非静态方法…
看到这样一个问题:spring框架中的单例Beans是线程安全的么? Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和DAO类),所以在某种程度上说Spring的单例bean是线程安全的.如果你的bean有多种状态的话(比如 View Model 对象),就需要自行保证线程安全. 最浅显的解决办法就是将多态bean的作用域由“singleton”…
原文地址 原文地址2 Python中的单例模式的几种实现方式的及优化 阅读目录(Content) 单例模式 实现单例模式的几种方式 1.使用模块 2.使用装饰器 3.使用类 4.基于__new__方法实现(推荐使用,方便) 5.基于metaclass方式实现 相关知识 实现单例模式 回到顶部(go to top) 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对…
我的代码中已经多次使用了线程,然后还非常喜欢使用据说是线程不安全的静态方法,然后又看到很多地方最容易提的问题就是这个东西线程不安全   于是我不免产生了以下几个亟待解决的问题: 什么样的代码是天生线程安全的?而不用加锁 线程是否安全的本质是什么? 什么是快速把一段代码变成线程安全的通用方法 final static 单例 线程安全 之间的关系   1.首先我们知道,如果线程只是执行自己内部的代码(其实也是使用一些对象的方法,但是是局部变量,那么就线程安全),那一定是线程安全的 这句话严格一些说可…
Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和DAO类),所以在某种程度上说Spring的单例bean是线程安全的.如果你的bean有多种状态的话(比如 View Model 对象),就需要自行保证线程安全. 最浅显的解决办法就是将多态bean的作用域由“singleton”变更为“prototype”. 没太看懂有状态和无状态的bean是什么…
关于为什么需要创建单例?这里不过多介绍,具体百度知. 关于C#  创建单例步骤或条件吧 1.声明静态变量:2.私有构造函数(无法实例化)3.静态创建实例的方法:至于我这里的Singleton是sealed ,只是为了防止被继承,其实有私有构造函数足够了,这里只是为了代码可读性. 第一种常见的方式创建单例:     /// <summary> /// 不安全的单例 /// </summary> public sealed class Singleton { private stati…
1.引言 单例设计模式(Singleton Pattern)是最简单且常见的设计模式之一,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,避免多实例对象的情况下引起逻辑性错误(实例化数量可控)单例模式是最好的解决方案. 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 2.概述 Java中…
下面首先来说说简单工厂 举个例子: 首先是父类 public abstract class Pizza { public abstract string Info(); } } 子类 public class CheesePizza:Pizza { public override string Info() { return "您好,奶酪比萨成功订购"; } } 下一个子类 public class PGPizza:Pizza { public override string Info…
所谓“单例”: 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. C#中的例子: 转:http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html 一.经典模式: public class Singleton { private…
什么是单例设计模式? 单例设计模式就是一种控制实例化对象个数的设计模式. 为什么要使用单例设计模式? 使用单例设计模式可以节省内存空间,提高性能.因为很多情况下,有些类是不需要重复产生对象的. 如果重复产生对象的话,会导致大量的内存空间被占用,性能降低. 例如:在程序启动中,加载已保存的数据信息.这些数据信息是由一个单例对象统一读取,其他程序只需要通过这个单例对象获取加载的数据信息即可. 单例设计模式分为饿汉式和懒汉式.饿汉式是在系统加载类的时候就会自动提供类的实例化对象如Computer co…
在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:<IOS学习笔记4—Objective C—创建单例>自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现.今天就来简要介绍下如何利用dispatch_once创建单例. 在开发中我们会用到NSNotificationCenter.NSFileManager等,…
Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和DAO类),所以在某种程度上说Spring的单例bean是线程安全的.如果你的bean有多种状态的话(比如 View Model 对象),就需要自行保证线程安全. 最浅显的解决办法就是将多态bean的作用域由"singleton"变更为"prototype".…
  上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态类实现,但是相比于静态类的实现,单例的实现更为通用,可以适用大多数情况. 如何设计这个单例的模板?   先分析下需求,当设计一个manager时候,我们希望整个程序只有一个该manager对象实例,一般马上能想到的实现是这样的: public class XXXManager { private static XXXManager instance = null; private…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/30490955 一直很喜欢Js,,,今天写一个Js的单例模式实现以及用法. 1.单例模式的写法 单例模式写法相当简单: var singleTon = { m1: "memeber first ", m2: "memeber second ", f1: function () { console.log("fun1 "); } }…
之前两篇文章Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(上)和Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(下)比较详细地分析了非懒加载的单例Bean的初始化过程,整个流程始于AbstractApplicationContext的refresh()方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40…
首先明白,spring的IOC功能需要是利用反射原理,反射获取类的无参构造方法创建对象,如果一个类没有无参的构造方法spring是不会创建对象的.在这里需要提醒一下,如果我们在class中没有显示的声明构造方法,默认会生成一个无参构造方法,但是当我们显示的声明一个有参构造方法的时候,JVM不会帮我们生成无参构造方法,所以我们声明一个带参数的构造方法也需要声明一个无参构造方法.(题外话:如果父类声明一个有参构造方法,子类需要在构造方法第一行显示的调用父类构造方法,因为子类的对象也是父类的对象,所以…
摘要: 本文结合<Spring源码深度解析>来分析Spring 5.0.6版本的源代码.若有描述错误之处,欢迎指正. 完成BeanFactory的初始化工作,其中包括ConversionService的设置.配置冻结以及非延迟加载的bean的初始化工作. /** * Finish the initialization of this context's bean factory, * initializing all remaining singleton beans. */ protecte…
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计模式.在框架的设计中一些管理类或者系统类多多少少都会用到单例模式,比如 QFramework 中的 UIMgr,ResMgr 都是单例.当然在平时的游戏开发过程中也会用到单例模式,比如数据管理类,角色管理类等等,以上这些都是非常常见的使用单例的应用场景. 那么今天笔者想好好聊聊单例的使用上要注意的问…
一:属性传值 传值情景:从前一个页面向后一个页面传值 a.在后一个页面,根据传值类型和个数,写属性 b.在前一个页面, 为属性赋值 c.在后一个页面, 使用值 例如: 第一个视图: #import "FirstViewController.h" // 导入头文件 #import "SecondViewController.h"@interface FirstViewController ()@end@implementation FirstViewControlle…
自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行.还会有很多其它的更好的方法出现.今天就来简要介绍下怎样利用dispatch_once创建单例. 在开发中我们会用到NSNotificationCenter.NSFileManager等,获取他们的实例通过[NSNotificationCenter defaultCenter]和[NSFileMana…
单例:整个程序只创建一次,全局共用. 单例的创建 // SharedPerson.h 文件中 + (instancetype)share; // SharedPerson.m 文件中 static SharedPerson *_person; + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{ static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{ _person = […
1.Struts2本身action类是多例,此设计的原因在于本身action担任了数据载体,如果做成单例,则会便多用户数据受到影响: 2.当Struts2 与 spring整合时,Struts2的Action交由spring来管理时,spring默认将struts2的action以单例管理,此时必须手工设置为多例,否则,后果将会很严重. <bean id="studentAction" class="com.wdl.cn.ums.actions.StudentActio…
一.ThreadLocal 使用wait/notify方式实现的线程安全,性能将受到很大影响.解决方案是用空间换时间,不用锁也能实现线程安全. 来看一个小例子,在线程内的set.get就是threadLocal public class ConnThreadLocal { public static ThreadLocal<String> th = new ThreadLocal<String>(); public void setTh(String value){ th.set(…
Servlet如何处理多个请求访问? Servlet容器默认是采用单实例多线程的方式处理多个请求的: 1.当web服务器启动的时候(或客户端发送请求到服务器时),Servlet就被加载并实例化(只存在一个Servlet实例): 2.容器初始化化Servlet主要就是读取配置文件(例如tomcat,可以通过servlet.xml的<Connector>设置线程池中线程数目,初始化线程池通过web.xml,初始化每个参数值等等. 3.当请求到达时,Servlet容器通过调度线程(Dispatcha…