C# - 多线程 之 信号系统】的更多相关文章

基础概览 多线程之信号系统命名空间 using System.Threading; 线程同步类的继承层次关系图 终止状态和非终止状态 在终止状态下,被WaitOne()阻塞的线程会逐个得到释放.如果一个线程在EventWaitHandle对象处于终止状态时调用其WaitOne()方法,无法起到阻塞线程的作用,因为线程被其WaitOne()方法阻塞后,会立即被释放掉(实际不会阻塞). 在非终止状态下,被WaitOne()阻塞的线程会继续被阻塞.如果一个线程在EventWaitHandle对象处于非…
import java.util.Random; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.SynchronousQueue; import sun.awt.geom.AreaOp.IntOp; /** * * @author…
转载:http://benjaminwhx.com/2018/05/05/%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E9%98%9F%E5%88%97Queue/ 1.简介 Queue(队列):一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,只允许在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头. 每个元素总是从队列的rear端进入队列,然后等待该元素之前的所有元素出队之后,当前元素才能出对,遵循先进先出(FIFO)原则. 下面是Queue类的继…
转载:https://blog.csdn.net/tonywu1992/article/details/83419448 http://benjaminwhx.com/archives/ 1.简介 上篇我们介绍了ArrayBlockingQueue的相关方法的原理,这一篇我们来学习一下ArrayBlockingQueue的“亲戚” LinkedBlockingQueue.在集合框架里,想必大家都用过ArrayList和LinkedList,也经常在面试中问到他们之间的区别.ArrayList和A…
Semaphore(value=1) Semaphore对象内部管理一个计数器,该计数器由每个acquire()调用递减,并由每个release()调用递增.计数器永远不会低于零,当acquire()发现计数器为零时,线程阻塞,等待其他线程调用release(). Semaphore对象支持上下文管理协议. 方法: acquire(blocking=True, timeout=None) 获取信号. 当blocking=True时:如果调用时计数器大于零,则将其减1并立即返回.如果在调用时计数器…
我们进行多线程编程,可以有多种选择,可以使用WindowsAPI,如果你在使用GTK,也可以使用GTK实现了的线程库,如果你想让你的程序有更多的移植性你最好是选择POSIX中的Pthread函数库,我的程序是在Linux下写的,所以我使用了Pthread库(是不是很伤心,我知道有不少人期待的是WindowsAPI的,好吧,有机会以后再讲那个,现在先把这一系列专题写完 ^_^) 如果你用的是LINUX/UNIX/MacOSX,那么我们已经可以开始了,如果你用的是WINDOWS,那么你需要从网站上下…
lock 关键字, Monitor 监控器, using System.Threading: // 提供同步访问对象的机制. public static class Monitor { public static bool Wait(object obj, xxx); public static void Enter(object obj, xxx); public static bool TryEnter(object obj, xxx); public static void Exit(ob…
一.延迟队列 延迟队列,底层依赖了优先级队列PriorityBlockingQueue 二.延迟队列案例 (1)延迟队列的任务 public class DelayTask implements Delayed { /** * 要执行的任务 */ private String doTask; /** * 任务要执行的时间 */ private Date date; /** * 还剩多长时间,开始执行任务 * @param unit * @return */ @Override public lo…
一.二叉堆 如题,二叉堆是一种基础数据结构 事实上支持的操作也是挺有限的(相对于其他数据结构而言),也就插入,查询,删除这一类 对了这篇文章中讲到的堆都是二叉堆,而不是斜堆,左偏树,斐波那契堆什么的 我都不会啊 二叉堆的表现形式:我们可以使用数组的索引来表示元素在二叉堆中的位置. 从二叉堆中,我们可以得出: · 元素k的父节点所在的位置为 :k的位置/2] · 元素k的子节点所在的位置为:2*k的位置和2*k的位置+1 跟据以上规则,我们可以使用二维数组的索引来表示二叉堆.通过二叉堆,我们可以实…
1.简介 上一篇我们介绍了 LinkedBlockingDeque 的兄弟篇 LinkedBlockingQueue .听名字也知道一个实现了 Queue 接口,一个实现了 Deque 接口,由于 Deque 接口又继承于 Queue ,所以 LinkedBlockingDeque 自然就有 LinkedBlockingQueue 的所有方法,并且还提供了双端队列的一些其他方法,不清除队列相关类的继承关系的童鞋,请移步看我之前的文章:说说队列Queue,下面的这张图就是该文章中的. 2.源码分析…
1.简介 ArrayBlockingQueue,顾名思义:基于数组的阻塞队列.数组是要指定长度的,所以使用ArrayBlockingQueue时必须指定长度,也就是它是一个有界队列. 它实现了BlockingQueue接口,有着队列.集合以及阻塞队列的所有方法,队列类图如下图所示(图片来自之前的文章:说说队列Queue: 既然它在JUC包内,说明使用它是线程安全的,它内部使用ReentrantLock来保证线程安全.ArrayBlockingQueue支持对生产者线程和消费者线程进行公平的调度,…
运行之前需要做一些配置: 1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可)    http://sourceware.org/pthreads-win32/ ,解压到一个目录. 2.找到include和lib文件夹,下面分别把它们添加到VC++6.0的头文件路径和静态链接库路径下面:    a).Tools->Options,选择Directory页面,然后在Show directories for:中选择Includ…
并行~并发 并发 Concurrency,逻辑上的同时发生,一个处理器(在不同时刻或者说在同一时间间隔内)"同时"处理多个任务.宏观上是并发的,微观上是按排队等待.唤醒.执行的步骤序列执行.并发性是对有限物理资源强制行使多用户共享(多路复用)以提高效率. 并行 Parallelism,物理上的同时发生,多核处理器或多个处理器(在同一时刻)同时处理多个任务.并行性允许多个程序同一时刻可在不同CPU上同时执行. Concurrency is not Parallelism. 并行一定是并发…
关键词:fasync_helper.kill_async.sigsuspend.sigaction.fcntl.F_SETOWN_EX.F_SETSIG.select().poll().poll_wait()等. <Linux/UNIX系统编程手册>第63章主要介绍了select()/poll().信号驱动IO.epoll三方面,以及他们之间异同.优劣点. 这里准备结合项目中遇到的问题,分两个方向进行归纳总结.一是一个IO模型从测试程序.API.内核实现进行纵向分析:二是横向不同IO模型的优缺…
渣渣用法,请等待我心情好的时候更新. 1.第一个例子 1.1 先看mainwindow.py from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize(640, 320) self.centralwidget = QtWidge…
    一些IO系统调用执行时, 如 read 等待输入期间, 如果收到一个信号,系统将中断read, 转而执行信号处理函数. 当信号处理返回后, 系统遇到了一个问题: 是重新开始这个系统调用, 还是让系统调用失败?早期UNIX系统的做法是, 中断系统调用, 并让系统调用失败, 比如read返回 -1, 同时设置 errno 为 EINTR中断了的系统调用是没有完成的调用, 它的失败是临时性的, 如果再次调用则可能成功, 这并不是真正的失败, 所以要对这种情况进行处理, 典型的方式为: ) {…
C. Without Text 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/656/problem/C Description You can preview the image in better quality by the link: http://assets.codeforces.com/files/656/without-text.png Input The only line of the input is a string (between 1…
大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续…
信号本质上就是一个软件中断,它既可以作为两个进程间的通信的方式, 更重要的是, 信号可以终止一个正常程序的执行, 通常被用于处理意外情况 ,* 信号是异步的, 也就是进程并不知道信号何时会到达 $kill -9 3390 #向PID为3390的进程发送编号为9的信号=>一个两个进程间通信的方式之一 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9) SIGKILL 10) SI…
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程…
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支 持,包括Windows也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常…
一.为什么要引入线程? 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式.在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段.堆栈段和数据的,这是一种“昂贵”的多任务工作方式.而运行一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据.并且启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需的时间. 对于不同的进程来说,它们具有独立的数据空间,要…
Ruby 多线程 每个正在系统上运行的程序都是一个进程.每个进程包含一到多个线程. 线程是程序中一个单一的顺序控制流程,在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程. Ruby 中我们可以通过 Thread 类来创建多线程,Ruby的线程是一个轻量级的,可以以高效的方式来实现并行的代码. 创建 Ruby 线程 要启动一个新的线程,只需要调用 Thread.new 即可: # 线程 #1 代码部分 Thread.new { # 线程 #2 执行代码 } # 线程 #1 执行代码 实例 以…
iOS开发 多线程 概览 机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发: 对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作: 对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续执行,用户同样可以继续进行其他UI操作,与此同时前一个操作的后续任务可以分散到多个空闲CPU中继续执行(当然具体调度顺序要根据…
线程概念 什么是线程 LWP:Light Weight Process,轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下). 进程:独立地址空间,拥有PCB. 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享). 进程与线程的区别:在于是否共享地址空间. 独居(进程). 合租(线程). Linux下: 线程:最小的执行单位. 进程:最小分配资源单位,可看成是一个线程的进程. 安装man文档 sudo apt-get install glibc-doc sudo apt-get install manp…
废话不多说,直接上干货.先熟悉一下基本知识,然后讲一下常用的两种,NSOperation和GCD. 一.基础概念 进程: 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed). 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元. 进程的概念主要有两点:第一,进程是一个实体.每一个…
大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续…
线程基础 创建线程 static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(PrintNumbers); t.Start();//线程开始执行 PrintNumbers(); Console.ReadKey(); } static void PrintNumbers() { Console.WriteLine("Starting..."); ; i < ; i++) { Console.WriteLine(i); } } 暂…
转自:http://www.cnblogs.com/mywolrd/archive/2009/02/05/1930707.html#phtread_ref POSIX 多线程程序设计  Blaise Barney, Lawrence Livermore National Laboratory 目录表  摘要 译者序 Pthreads 概述  什么是线程? 什么是Pthreads? 为什么使用Pthreads? 使用线程设计程序 Pthreads API编译多线程程序 线程管理 创建和终止线程 向…
Thread t = new Thread(PrintNumbersWithDelay); t.Start(); t.Join(); 但我们在主程序中调用了t.Join方法,该方法允许我们等待直到线程t完成.当线程t完成时,主程序会继续运行.借助该技术可以实现在两个线程间同步. 当主程序和单独的数字打印线程运行时,我们等待6秒后对线程调用了t.Abort方法.这给线程注入了ThreadAbortException方法,导致线程被终结.这非常危险,因为该异常可以在任何时刻发生并可能彻底摧毁应用程序…