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http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2013/02/05/2892503.html 很多时候,我们需要在内存中记录最近一段时间的数据,如操作记录等.由于这部分数据记录在内存中,因此并不能无限递增,一般有容量限制,超过后就将最开始的数据移除掉.在stl中并没有这样的数据结构,一般需要我们自己构造,常用方法如下: 用list构造,超过后把数据头移除 用vector构造,超过后把数据头移除 用数组构造,通过循环的方式覆盖 这几种方式都有各自的缺点:用list…
boost::circular_buffer的push_back分析 circular_buffer为了效率考虑,使用了连续内存块保存元素   使用固定内存,没有隐式或者非期望的内存分配 快速在circular_buffer头或者尾部插入,删除元素,并且是常量时间复杂度 常量时间访问元素 适合实时和对性能要求苛刻的应用 可能适用的场景 可存储最新接收到的samples,当更新的samples到来,覆写最老的元素 可用作底层容器实现固定大小buffer 可作为一种cache,保存一定数量的最新插入…
Boost.Python简单概括:是Boost库的一部分:用来在C++代码中调用python代码以及在Python代码中调用C++代码,并且避免用户直接操作指针. 以下内容搬运自:https://wiki.python.org/moin/boost.python/GettingStarted 简介 BoostPython库让C++和Python几乎无缝结合,是Boost库的一个功能. 用BoostPython库,能快速.容易地将C++输出到Python,使得Python接口和C++接口非常像.它…
boost是一个准标准库,相当于STL的延续和扩充,它的设计理念和STL比较接近,都是利用泛型让复用达到最大化.不过对比STL,boost更加实用.STL集中在算法部分,而boost包含了不少工具类,可以完成比较具体的工作. boost主要包含一下几个大类:字符串及文本处理.容器.迭代子(Iterator).算法.函数对象和高阶编程.泛型编程.模板元编程.预处理元编程.并发编程.数学相关.纠错和测试.数据结构.输入/输出.跨语言支持.内存相关.语法分析.杂项. 有一些库是跨类别包含的,就是既属于…
boost是一个准标准库,相当于STL的延续和扩充,它的设计理念和STL比较接近,都是利用泛型让复用达到最大化.不过对比STL,boost更加实用.STL集中在算法部分,而boost包含了不少工具类,可以完成比较具体的工作. boost主要包含一下几个大类:字符串及文本处理.容器.迭代子(Iterator).算法.函数对象和高阶编程.泛型编程.模板元编程.预处理元编程.并发编程.数学相关.纠错和测试.数据结构.输入/输出.跨语言支持.内存相关.语法分析.杂项. 有一些库是跨类别包含的,就是既属于…
boost是一个准标准库,相当于STL的延续和扩充,它的设计理念和STL比较接近,都是利用泛型让复用达到最大化.不过对比STL,boost更加实用.STL集中在算法部分,而boost包含了不少工具类,可以完成比较具体的工作. boost主要包含一下几个大类:字符串及文本处理.容器.迭代子(Iterator).算法.函数对象和高阶编程.泛型编程.模板元编程.预处理元编程.并发编程.数学相关.纠错和测试.数据结构.输入/输出.跨语言支持.内存相关.语法分析.杂项. 有一些库是跨类别包含的,就是既属于…
boost.circular_buffer简介 很多时候,我们需要在内存中记录最近一段时间的数据,如操作记录等.由于这部分数据记录在内存中,因此并不能无限递增,一般有容量限制,超过后就将最开始的数据移除掉.在stl中并没有这样的数据结构,一般需要我们自己构造,常用方法如下: 用list构造,超过后把数据头移除 用vector构造,超过后把数据头移除 用数组构造,通过循环的方式覆盖 这几种方式都有各自的缺点:用list构造无法实现随机访问,用vector构造移动数据头开销较大,用数组构造需要维护数…
Linux环境编程相关的文章 好几年没有接触Linux环境下编程了,好多东西都有点生疏了.趁着现在有空打算把相关的一些技能重拾一下,顺手写一些相关的文章加深印象. 因为不是写书,也受到许多外部因素限制,可能介绍不会很系统和详细,不过大都是一些基础知识,对于新手入门应该还是有点帮助的(因为我也相当于重学嘛^_^),感兴趣的朋友可以看一下: 相关文章如下(持续更新中): Linux编程简介——VI Linux编程简介——gcc Linux编程简介——静态链接库 Linux编程简介——动态链接库 Li…
玩转Windows服务系列——创建Windows服务一文中,介绍了如何快速使用VS构建一个Windows服务.Debug.Release版本的注册和卸载,及其原理和服务运行.停止流程浅析分别介绍了Windows服务的注册.卸载.运行.停止的简单流程.那么今天就来介绍一下如何使用开源库Boost.Application来快速构建一个Windows服务. Boost.Application简介 Boost.Application 是一个开源的C++库,主要用于构建跨平台的服务,包括Windows.U…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…