1 默认实参 某些函数有这样一些参数,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 我们可以为一个或多个形参定义默认值,不过需要注意的是,一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 使用默认实参调用函数 如果我们想使用默认实参,只要在调用函数的时候省略该实参就可以了. 函数调用调用时实参按其位置解析,默认实参负责填补函数调用缺少的尾部实参(靠右侧位置). 当设计含有默认…
10.1 属性声明:noinline & always_inline 这一节,接着讲 __atttribute__ 属性声明,__atttribute__ 可以说是 GNU C 最大的特色.我们接下来继续讲一下跟内联函数相关的两个属性:noinline 和 always_inline.这两个属性的用途是告诉编译器:编译时,对我们指定的函数内联展开或不展开.它们的使用方法如下. static inline __attribute__((noinline)) int func(); static i…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用变量是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量.…
一,宏定义:在预处理的时候把宏定义的内容替换到代码中,正常编译. 1,无参数宏定义和有参数宏定义 (1)宏定义不能加分号,比如:#define  PI 3.24;错的,#define  PI 3.24对的. (2)带参数宏定义,注意参数用括号包起来,因为参数有可能表达式:宏名和形参之间不能有空格. (3)带参数宏定义和带参数的函数,在使用时候有差别的. 带参数函数示例: #include <stdio.h> int SQ(int); int main() { ; ) printf("…
一.类的声名与实现的分离: 和c函数声明与实现分离类似 有.h : 类的声明 .cpp : 类的实现 在在一个类的cpp中应该包含本类的.h文件 在cpp中类的使用:例: //Circle类 //Circle.h class Circle{ private: double radious; public: Circle(); }; //Circle.pp #include “Circle.h” Circle::Circle(){ Radius=; } 在主函数中使用此类只需要在头文件中包含.h的…
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件comput…
一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inli…
一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗.为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.  栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭.下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> char* dbtest(int a); //函数…
一.函数回顾与后置返回类型 函数定义中,形参如果在函数体内用不到的话,则可以不给形参变量名字,只给其类型. 函数声明时,可以只有形参类型,没有形参名 把函数返回类型放到函数名字之前,这种写法,叫前置返回类型. C++11中,后置返回类型,在函数声明和定义中,把返回值类型放到参数列表之后. 前面放auto,表示函数返回类型放到参数列表之后,而放在参数列表之后的返回类型是通过 -> 开始的. #include <iostream> using namespace std; void func…
C++支持内联函数,目的是为了提高函数的执行效率,类似于C语言中的宏定义 内联函数在调用时将它在程序中的每个调用点展开,不用额外分配栈空间 内联函数的定义在一个源文件中出现一次,但在多个源文件中可以同时出现,只要保证完全相同即可. 所以内联函数可以直接在头文件中定义,即使被多次包含,也是完全相同的,因此不会报错. inline 内联函数的使用方法: inline 放在函数定义的返回值前面,就可以将函数指定为内联函数:仅仅放在声明函数前面时无效的 inline 返回值 函数名(形参) { 函数体…
转载地址:https://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50877383 一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内…
内联函数 在C++语言的设计中,内联函数的引入可以说完全是为了性能的考虑.因此在编写对性能要求比较高的C++程序时,非常有必要仔细考量内联函数的使用. 所谓"内联",即将被调用函数的函数体代码直接地整个插入到该函数被调用处,而不是通过call语句进行.当然,编译器在真正进行"内联"时,因为考虑到被内联函数的传入参数.自己的局部变量,以及返回值的因素,不仅仅只是进行简单的代码拷贝,还需要做很多细致的工作,但大致思路如此. 开发人员可以有两种方式告诉编译器需要内联哪些类…
        引言:调用函数时,一般会由于建立调用.传递參数.跳转到函数代码并返回等花费掉一些时间,C语言的解决的方法是使用类函数宏.在C99中,还提出了第二种方法:内联函数.         内联函数:把函数变为内联函数将建议编译器尽可能高速地调用该函数,至于建议的效果则由实现来定义.因此,使函数变为内联函数可能会简化函数的调用机制,但也可能不起作用.内联函数是通过编译器来实现的,而宏则是在预编译的时候替换. 创建内联函数方法:在函数声明中使用函数说明符inline. 内联函数的特点: 1.…
C++ 语言中的重载.内联.缺省参数.隐式转换等机制展现了很多优点,但是这些 优点的背后都隐藏着一些隐患.正如人们的饮食,少食和暴食都不可取,应当恰到好处. 我们要辨证地看待 C++的新机制,应该恰如其分地使用它们. 虽然这会使我们编程时多 费一些心思,少了一些痛快,但这才是编程的艺术. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pau…
函数调用是有时间和空间开销的.程序在执行一个函数之前需要做一些准备工作,要将实参.局部变量.返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码:函数体中的代码执行完毕后还要清理现场,将之前压入栈中的数据都出栈,才能接着执行函数调用位置以后的代码. 如果函数体代码比较多,需要较长的执行时间,那么函数调用机制占用的时间可以忽略:如果函数只有一两条语句,那么大部分的时间都会花费在函数调用机制上,这种时间开销就就不容忽视.为了消除函数调用的时空开销,C++ 提供一种提高效率的方法,即在编译时将…
C语言中有宏函数的概念.宏函数的特点是内嵌到调用代码中去,避免了函数调用 的开销.但是由于宏函数的处理发生在预处理阶段,缺失了语法检测和有可能带来的语意差错. 1.内联函数基本概念 C++提供了 inline 关键字,实现了真正的内嵌. #include <iostream> using namespace std; inline void func(int a) { a = ; cout << a << endl; } int main(void) { func();…
一,哑元函数:一个函数的参数只有类型没有名字的则这个参数称之为哑元.类似于void fun(int); 功能:1保持向前的兼容性,比方说我们需要做成一个成品,然后成品是会不断的更新第一代第二代,当我们改进内容的时候新用户和老用户可能会有冲突,我们这个时候就利用哑元函数来保持兼容性: 2.做函数的区分:T operator++(){}; T oprintor++(int){}; 3.使表达参数列表匹配的更加严格,更容易区分重载版本: 下面这个代码就是充分验证了更严格的区分了重载函数: namesp…
遍历二叉树   traversing binary tree 线索二叉树 threaded binary tree 线索链表 线索化 1. 二叉树3个基本单元组成:根节点.左子树.右子树 以L.D.R分别表示遍历左子树.访问根节点.遍历右子树 可能的情况6种 排列A3 2 LDR LRD DLR DRL RLD RDL 若限定先左后右 LDR LRD  中根序遍历  后根序遍历 DLR  先根序遍历 先/中/后 序遍历 class Node: def __init__(self, data):…
一.由源码到可执行程序的过程 1. 预处理: 源码经过预处理器的预处理变成预处理过的.i中间文件   1 gcc -E test.c -o test.i 2. 编译: 中间文件经过编译器编译形成.s的汇编文件   1 gcc -S test.i -o test.s 3. 汇编: 汇编文件经过汇编器生成目标文件.o(机器语言)   1 gcc -c test.s -o test.o 4. 链接: 链接器将目标文件链接成.exe可执行程序(Linux下是.elf)   1 gcc test.o -o…
一.由源码到可执行程序的过程 1. 预处理: 源码经过预处理器的预处理变成预处理过的.i中间文件 1 gcc -E test.c -o test.i 2. 编译: 中间文件经过编译器编译形成.s的汇编文件 1 gcc -S test.i -o test.s 3. 汇编: 汇编文件经过汇编器生成目标文件.o(机器语言) 1 gcc -c test.s -o test.o 4. 链接: 链接器将目标文件链接成.exe可执行程序(Linux下是.elf) 1 gcc test.o -o test.ex…
默认实参: 某些函数有这样一种形参,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 需要特别注意的是: 1. 一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 2. 只能省略尾部的实参. 3. 实参会从形参列表的第一个形参开始匹配,若它们的类型能相互转换也能匹配成功. 4. 局部变量不能作为默认实参.除此之外,只要表达式的类型能转换成形参所需要的类型,该表达式就能作为默认实参.…
如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈(Stack),会造成栈空间的大量消耗. 对应这种问题,可以使用内联函数(inline). 编译器会将内联函数的代码整段插入到调用的位置. #include <stdio.h> inline int parity(int a) { return (a % 2 > 0) ? 1 : 0; } int main() { int i = 0; for (i=1; i < 10000; i++) { printf("i:%d 奇偶性:%d…
一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
用内联取代宏: 1.内联可调试: 2.可进行类型安全检查或自动类型转换: 3.可访问成员变量. 另外,定义在类声明中的成员函数自动转化为内联函数. 文章(一) 内联函数与宏定义 在C中,常用预处理语句#define来代替一个函数定义.例如: #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)) 该语句使得程序中每个出现MAX(a,b)函数调用的地方都被宏定义中后面的表达式((a)>(b)?(a):(b))所替换. 宏定义语句的书写格式有过分的讲究, MAX与括号之间不能有空格,…
一 .C++入门 1.C++关键字 2.命名空间 3.C++输入&输出 4.缺省参数 5.函数重载 6.引用 7.内联函数 8.auto关键字 9.基于范围的for循环 10.指针空值nullptr&nullptr_t 二. 正文 1.C++关键字(C++98) C++98中的关键字总共用63个,如下表: 在这这做简单介绍,感兴趣的朋友可以参考相关资料作进一步了解. 2.命名空间 由于在编写程序的过程中,很容易出现变量.函数和类重名的现象,这些变量.函数和类都在全局作用域中,因此会导致很多…
转自:http://blog.csdn.net/lw370481/article/details/7311668 函数与宏 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏. 为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面…
一.基本定义 inline是C++语言中的一个关键字,可以用于程序中定义内联函数,inline的引进使内联函数的定义更加简单.说到内联函数,这里给出比较常见的定义,内联函数是C++中的一种特殊函数,它可以像普通函数一样被调用,但是在调用时并不通过函数调用的机制而是通过将函数体直接插入调用处来实现的,这样可以大大减少由函数调用带来的开销,从而提高程序的运行效率.一般来说inline用于定义类的成员函数. 二.inline的基本使用 inline的使用比较简单,只需要在声明或者定义函数时在头部加上i…
---恢复内容开始--- 内存管理 new/delete C语言中提供了 malloc 和 free 两个系统函数,#include "stdlib.h"库函数,完成对堆内存的申请和释放.而 c++则提供了两关键字 new 和 delete ,new delete关键字. 生成单变量空间和数组空间 int *p = (int *)malloc(sizeof(int));//c int *p = static_cast<int*>(malloc(sizeof(int)));/…
命名空间 概述 在C/C++中,变量.函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量.函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突.使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的. 举个例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int rand = 10; int main() { printf("%d", rand); return…
默认参数 一般情况下,函数调用时实参个数应与形参相同,但为了更方便地使用函数,C++也允许定义具有默认参数的函数,这种函数调用时实参个数可以与形参不相同.“默认参数”指在定义或声明函数时为形参指定默认值(default).这样的函数在调用时,对于默认参数,可以给出实参值,也可以不给出实参值.如果给出实参,将实参传递给形参进行调用,如果不给出实参,则按默认值进行调用. #include<iostream> using namespace std; ){ //延时函数,默认延时1000个时间单位…