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CDC::BitBlt介绍 2011-11-04 08:25 19576人阅读 评论(6) 收藏 举报 摘自: http://blog.csdn.net/bberdong/article/details/6934270 设备上下文绘图有很多种方法.例如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制.此外,还可以使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中. BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式如下: BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,…
设备上下文画图有非常多种方法.比如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制.此外,还能够使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中. BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下: BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC*pSrcDC,int xSrc,int ySrc,DWORDdwRop); x:目标矩形区域的左上角x轴坐标点. y:目标矩形区域的左上角y轴坐标点. nWidth:在目标设备中绘制…
在利用MFC进行界面编程时,除了需要熟悉各种类型控件的操作外,还会经常遇到图形绘制和显示的问题,比如时频分析界面.图像处理界面等.处理这些软件界面开发问题时,不可避免地需要用到一系列GDI工具对象和相关绘图函数,本文对主要的GDI对象和绘图函数进行详细的总结介绍,以期能够快速的实现界面图形绘制的功能. (1)CDC 定义设备上下文对象:提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员:通过调用CDC类的成员函数进行相关绘图. (2)CBitmap CBit…
AM5728 Sitara Processors 1.    介绍 1.1 AM572x概述 AM572x是高性能,Sitara器件.以28nm技术集成: 结构设计主要考虑嵌入式应用,包括工业通讯,人机接口(HMI),自动化控制,其它高性能通用的应用, 流视频,支持到全高清1920x1080p@60Hz 2D和3D图形和合成. 器件的组成由下面几个部分: Cortex-A15微处理器单元(MPU)子系统,包括2个ARM Cortex-A15核 2个数字信号处理器(DSP)C66x子系统 2个基于…
CDC类 中文介绍 CDC类定义的是设备上下文对象的类. CDC对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员. 通过CDC对象的成员函数进行所有的绘图. 类对设备上下文操作提供了成员函数,处理绘图工具.安全型图形设备接口(GDI)对象收集,以及处理颜色和调色板. 它还为获取和设置绘图属性.映射,处理视点.窗口扩展.转换坐标,处理区域.剪贴.绘制直线及绘制简单椭圆和多边形等形状提供了成员函数. 另外还为绘制文本.处理字体,使用打印机跳转,滚动和播放元…
这里将会介绍如何通过background-image设置背景图片,以及背景图片的平铺.拉伸.偏移.设置大小等操作. 1. 背景图片样式分类 CSS中设置元素背景图片及其背景图片样式的属性主要以下几个: background-image :设置元素的背景图片. background-repeat :设置如何平铺背景图片. background-attachment :设置背景图片是否固定或随着滚动移动. background-position :设置背景图片的位置. background-size…
[TOC] 1.MySQL 简介 概述 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于Oracle公司. MySQL是一种关联数据库管理系统,将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性. Mysql是开源的,所以你不需要支付额外的费用. Mysql支持大型的数据库.可以处理拥有上千万条记录的大型数据库. MySQL使用标准的SQL数据语言形式. Mysql可以允许于多个系统上,并且支持多种语言.这些编程语言包括C.C+…
Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项 转载自:http://www.it165.net/os/html/201303/4799.html Windows Server 2012 NIC Teaming 也称作 负载平衡/故障转移 (LBFO).主要功能就是带宽聚合,负载均衡以及故障转移.Windows Server 2012 首次内置了这个功能,所以配置NIC Teaming不再需要网卡厂商的驱动程序上配置.具体就不多说了,想必大家都已经有所了解.直接进入…
去年刚毕业来公司后,做为新人,发现很多东西都没有文档,各种工具和地址都是口口相传的,而且很多时候都是不知道有哪些工具可以使用,所以当时就想把自己接触到的这些东西记录下来,为后来者提供参考,相当于一个路线图,帮助新人尽快上手. 本文介绍的我所在小组的一些开发流程及相关工具.做为新人入门手册,其中某些工具可能只有我们这边在用,但对于其他公司的新人来说,一样是具有指导意义的. 2015.4.11 更新: 增加构建工具 Bazel, CMake介绍 增加Linux下任务管理相关命令 增加正则表达式调试的…
本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已赋值 三种状态. 3. JS异常:介绍对JS异常的处理. 4. 命名规范:介绍Js的基本命名规范. 1. var 关键字 1.1 作用 声明作用:如声明个变量. 1.2 语法 var c = 1; 1.3 省略var 在javascript中,若省略var关键字而直接赋值,那么这个变量为全局变量,哪…